Anti-aliasing is een veelgebruikte grafische instelling voor bijna alle computerspellen. Zoals bij de meeste grafische instellingen in games, is er zelden een uitleg over wat de instelling doet en hoeveel invloed deze kan hebben op de prestaties.
Wat is aliasing en wat doet anti-aliasing?
Aliasing is het verschijnen van gekartelde randen die verschijnen wanneer een afbeelding of textuur met een hoge resolutie wordt weergegeven met een lagere resolutie. Dit downscaling-effect veroorzaakt visuele vervormingen waardoor zogenaamd scherpe randen er gekarteld uitzien. De verschijning van aliasing is vaak het duidelijkst op diagonale en gebogen randen en lijnen.
Hoewel de exacte implementatie varieert, gebruiken bijna alle games anti-aliasing om het uiterlijk van deze gekartelde randen glad te strijken. De meest gebruikelijke methode om dit te doen, is door de pixels rond duidelijke kleurveranderingen te vervagen, zodat de rand er vloeiender uitziet.
Welke soorten anti-aliasing zijn er?
Een van de meest voorkomende anti-aliasing-opties is FXAA of snelle anti-aliasing. FXAA is rekenkundig erg goedkoop, maar wordt geleverd met de afweging van vervagende texturen. Sommige mensen vinden deze vervaging zo ernstig dat ze het erger vinden dan helemaal geen anti-aliasing gebruiken.
Supersampling anti-aliasing of SSAA is de meest effectieve vorm van anti-aliasing. Het werkt door het hele spel met een hogere resolutie weer te geven en vervolgens het resultaat te verkleinen naar de monitorgrootte. SSAA is ongelooflijk arbeidsintensief en wordt zelden gebruikt.
Multisample anti-aliasing of MSAA is een geoptimaliseerde versie van SSAA die prestatieverbeteringen bereikt door het gebruik van algoritmen voor randdetectie. Alleen de delen van een afbeelding met randen die anti-aliasing nodig hebben, worden beïnvloed door MSAA. Dit vermindert de prestatie-impact drastisch in vergelijking met SSAA, terwijl het grootste deel van de grafische kwaliteit behouden blijft.
TXAA is een door Nvidia gepatenteerde anti-aliasingtechniek, de T staat voor temporal, hoewel Nvidia niet uitlegt waar de X voor staat. TXAA verbetert de MSAA-prestaties en maakt gebruik van tijdelijke anti-aliasing. Tijdelijke anti-aliasing wordt gebruikt om bewegingen soepel te laten verlopen, wat in games wordt gezien als kruipen en flikkeren. TXAA heeft relatief hoge prestatiekosten, maar kan leiden tot anti-aliasing van hogere kwaliteit in bewegende scènes dan MSAA. In Oekraïne werden online casino’s in 2021 volledig gelegaliseerd. Nu kunt u kiezen volledig legale Oekraïense online casino's met enorme bonussen, fruitmachines en andere casinospellen.
Over het algemeen wilt u anti-aliasing inschakelen. Als je weet waar je op moet letten, is aliasing gemakkelijk op te merken in videogames. Als een game alleen FXAA biedt, vermijdt u misschien het gebruik van anti-aliasing, maar u kunt het gebruik van MSAA mogelijk forceren via uw grafische stuurprogramma.