Niets OS 2.0 komt deze zomer en we hebben een voorproefje van wat we kunnen verwachten.
The Nothing telefoon (2) bevestigd dat het volgende maand wordt gelanceerd, en we weten al een beetje wat we kunnen verwachten. Het zal de Leeuwenbek 8+ Gen 1 bijvoorbeeld een grotere batterij en een Amerikaanse lancering. Voorafgaand aan de release spraken we met Mladen M. Hoyss, Software Creative Director bij Nothing, om te praten over wat u kunt verwachten van Nothing OS 2.0.
Niets OS 1.0, 1.5, 2.0 en Mladen Hoyss: een korte geschiedenis
Niets heeft sinds de oprichting een beetje een interessante geschiedenis gehad. Met Nothing OS 1.0 had het bedrijf een klein team van ongeveer vijf mensen en externe contractanten om zijn besturingssysteem op te bouwen, vandaar de gelijkenis met standaard Android en enkele unieke functies. Na de lancering van Phone (1) breidde het bedrijf zijn team uit tot bijna 100 mensen en bouwde het Nothing OS 1.5 met meer functies en verbeteringen. Nu gaan we naar de volgende fase van het eigen Android-systeem van het bedrijf: Nothing OS.
Blloc Nul 18
Sprekend met Hoyss over zijn kennismaking met Nothing, begon hij eerst met Blloc en de Zero 18, met de nadruk op minimalisme. Het bedrijf ging vervolgens verder met het maken van Ratio, een launcher die ook gericht is op minimalisme en beschikbaar is in de Google Play Store. Nu werkt hij bij Nothing als de Software Creative Designer van het bedrijf, en er zijn veel veranderingen die hij wil doorvoeren. Het verhaal van Hoyss, vertelt hij me, begon met het zien van de originele telefoon (1) en genieten van het ontwerp ervan, maar dat de software "niet was wat je verwachtte" op basis van het ontwerp van de telefoon. Vervolgens nam hij zijn team van "zeer getalenteerde ontwerpers" van Blloc mee naar Nothing om te beginnen met het creëren van een nieuwe look voor Nothing OS. Hoyss vertelt me dat er visueel enige overlap kan zijn en dat ze "een beetje op dezelfde pagina" staan, maar dat het nog steeds een heel ander product is dat "scherp en scherp" moet zijn. techy." Als gevolg hiervan wil het bedrijf, als het gaat om Nothing OS 2.0, qua uiterlijk "bijna helemaal opnieuw beginnen", aangezien het de "kans" en het "momentum" heeft om te doen Dus. Het sleutelconcept achter Nothing OS 2.0 is volgens Hoyss "functionele esthetiek". wetenschappelijke term die betrekking heeft op het verzamelen van veel gegevens en het proberen te visualiseren en het gemakkelijk te maken verteren.
"Opzettelijke smartphoneconsumptie" - Een belangrijk aandachtspunt
Intentionaliteit is momenteel een groot onderwerp als het gaat om computerapparatuur, omdat het verwijst naar ervoor zorgen dat technologie u ondersteunt, in plaats van dat u uw technologie ondersteunt. Het verwijst naar jouw intentie, en dat is iets dat niets wil verspreiden in nieuwere versies van zijn besturingssysteem. Hoyss vertelt me dat niets "wil dat de gebruiker productief is, [...] plezier heeft." De bedoeling is ervoor om direct herkenbaar te zijn als onderdeel van het Nothing-ecosysteem, passend bij de hardware. Natuurlijk wordt de basis van Android goed gerespecteerd door Nothing, en het is niet dat ze er tegenin willen gaan. In plaats daarvan is het duidelijk uit mijn gesprek met Hoyss dat het team enkele van de beste onderdelen van Android wil verbeteren en ze gemakkelijker en productiever wil maken voor eindgebruikers. Hij vertelt me dat ze van Android willen nemen en uitzoeken hoe ze "daar bovenop kunnen bouwen", een product maken dat "ongetwijfeld Niets" is. Te beginnen met de startscherm op je smartphone, heb ik het gevoel dat Hoyss vindt dat de meeste startpagina's op Android-smartphones in wezen dienen als advertorial springplanken. "Je hebt een paginasysteem waarin je door de logo's van bedrijven bladert", vertelt hij me. "Als je naar een app kijkt, is dat eigenlijk het logo van een bedrijf. En dit is je 'startscherm'. Als je het woord thuis in een besturingssysteem wilt opnemen, dan is het veel meer dan alleen een pagina met logo's."
Verderop zou een "startscherm", in zijn ogen, moeten hebben "wat is persoonlijk voor jou", en dat "jouw interesses, jouw informatie" moet "in één oogopslag" beschikbaar zijn. Dit zou de "eerste laag" van je smartphone moeten zijn, vervolgt hij, wat ik strijden met. Elke keer dat een persoon zijn smartphone gebruikt, is het doel van Nothing dat ze dit doen met een gevoel van doelgerichtheid. Alles wat u van uw telefoon en uw besturingssysteem wilt, moet gemakkelijker toegankelijk zijn "zodat u niet zo veel hoeft te scrollen of diep hoeft te graven." Toen ik vroeg of dit op enigerlei wijze verband hield met de de experimentele Tesla-implementatie van het bedrijf, vertelde Hoyss me dat niets meer op "systeemniveau" denkt. Het brengt "opties die uw smartphone al uit de doos heeft" naar de voorgrond. Hij kon geen verdere details met me delen, maar zei me "het voor te stellen als een meer functionele omgeving, een gebruiksvriendelijker omgeving, een meer overzichtelijke omgeving." Hoewel een deel hiervan in sommige opzichten lijkt op een Google Pixel-ervaring met alle zijn omgevingsberekening capaciteiten, vertelde hij me dat Niets zijn eigen "draai" aan dingen heeft en dat hij dit niet zou vergelijken met "iets dat nu uit is".
"We weten waar we over vijf en tien jaar willen staan" - Kijken naar de toekomst en prestaties
Niets Telefoon 1
Kijkend naar de toekomst van Nothing OS, maakt Hoyss duidelijk dat er geen "overbeloftes" zijn en dat ze "stabiele, mooie producten" willen bouwen. Hij geeft geen verdere uitwerking van wat de tijdlijn van Niets is en waar ze verwachten dat het over een aantal jaren zal zijn, maar het is duidelijk dat er een spel is plan. Helaas kan Hoyss me ook niet veel informatie geven over de uitrol van Nothing OS 2.0, afgezien van de levering deze zomer. Ik vroeg of het naar de Nothing Phone (1) zou komen, maar hij zei dat Nothing dat onderwerp "vrij snel" zal raken, geloof ik. met het bestaande team van Nothing-ontwikkelaars, een mix van OG OxygenOS-ontwikkelaars en Blloc-ontwikkelaars, lacht Hoyss als ik hem vraag hoe dat is verlopen geweest. Hij vertelt me dat op kantoor "hardware en software op één verdieping zitten, communiceren, elke dag onze werkstations passeren, praten over, op de tegelijkertijd, waarom we de software en de hardware ontwikkelen." Hij pauzeert en vertelt me dan: "Het is gewoon een ander niveau." Overgaan naar prestaties, iets dat oudere OnePlus bekend om stond, vroeg ik hem naar de toekomst van Nothing-telefoons en hoe het besturingssysteem daarbij aansluit, en of Nothing een leider wil zijn in prestatie. Hij vertelt dat het "zoveel" doet, maar dat er zeker een balans moet zijn. Hoewel sommige dingen de prestaties kunnen verbeteren, kunnen ze leiden tot een slechtere gebruikerservaring. Ontwikkelaars en ontwerpers gaan heen en weer om bepaalde wijzigingen in het besturingssysteem door te voeren om het beste van twee werelden te krijgen.
The Nothing Phone (2) wordt in juli gelanceerd
De volgende smartphone van Nothing komt in juli aan, dus over een maand, samen met Nothing OS 2.0. Terwijl we er niet veel vanaf weten hoe het eruit ziet, het lijkt vrij duidelijk dat niets probeert om een veel meer gedurfde benadering van Android op zijn smartphones. Hoyss vertelde me dat hij denkt dat de grootste zwakte van Android "visuele inconsistentie" is, hoewel hij al snel opmerkte dat je Google daar niet echt de schuld van kunt geven vanwege de enorme omvang. Desalniettemin is het duidelijk dat Hoyss sterk heeft nagedacht over Android als platform, en hij lijkt vooral vertrouwen te hebben in het bedrijf waarmee hij software ontwerpt. We zijn verheugd om te zien hoe anders Nothing dingen doet met zijn aankomende smartphone, en of het een zo ingrijpende revisie zal zijn als het lijkt.