Sony Xperia 1 II Beeldschermanalyse: makers van inhoud, pas op

click fraud protection

De Sony Xperia 1 II is voor de meeste mensen te duur. Sony richt zich op makers van inhoud, maar voldoet het scherm aan deze hoge normen?

De Sony Corporation, stevig geworteld in de multimedia-industrie, produceert elektronica die in veel verschillende lagen en categorieën zeer gerespecteerd wordt. Van audioapparatuur voor consumenten tot camera's voor consumenten en professionele referentiemonitors, je zou denken dat Sony een beest kan maken van een handset die de vele expertisegebieden van het bedrijf combineert.

Helaas is dit niet het geval geweest voor hun afgelopen paar telefoons. Hoewel Sony succes heeft geboekt in zijn afzonderlijke productdivisies, lijkt er een gebrek aan coördinatie te zijn bij het samenvoegen van alles in een telefoon. Afgelopen jaar, Ik heb het scherm van Sony's eerste Xperia 1-apparaat beoordeeld, een telefoon die Sony had gericht op makers van inhoud. Hoewel het scherm zelf voor de meeste consumenten goed genoeg was om naar te kijken, was ik teleurgesteld in de richting die Sony was ingeslagen bij de kalibratie. Het is voor mij onredelijk om iets te verwachten van hetzelfde niveau als Sony's Master Monitors (waar ze inspiratie uit halen), maar ik verwachtte op zijn minst enige gelijkenis met hun high-end televisies. En ik was in de steek gelaten toen ik zag dat dat er gewoon niet was.

Voor degenen die niet hebben gelezen de recensie, miste het scherm van de Sony Xperia 1 een echt sRGB-conform kleurprofiel; de meegeleverde Creator-modus was niet gekalibreerd op een D65-witpunt en was (inconsequent) gericht op 2,4 gammavermogen voor alle inhoud. Hoewel dit niet leidt tot een slecht gekalibreerd scherm (telefoonschermen mogen om te beginnen niet gericht zijn op een 2,4 gammavermogen), kan de telefoon geen inhoud weergeven binnen het dezelfde kleurstandaard die het internet heeft afgesproken te gebruiken, dus het apparaat kan niet worden gebenchmarkt volgens dezelfde standaard als andere apparaten. Sony heeft dit probleem opgemerkt en ik ben blij te zien dat het erin is geslaagd dit op te lossen in zijn Xperia 1-apparaat van de tweede generatie, de Sony Xperia 1 II ("Mark II").

Sony Xperia 1 II Display Review Hoogtepunten

Voordelen

  • Scherpste weergave zonder enige kleurranden
  • Geweldige kleurnauwkeurigheid in "Creator-modus" met D65-preset
  • Goede HDR-weergave
  • Nauwkeurig & consistent contrast in "Standaard" profiel

nadelen

  • Piekhelderheid valt achter op andere telefoons voor dezelfde prijs
  • Vlak beeldcontrast in Creator-modus
  • Geen paneel met hoge verversingssnelheid
  • Kleurconsistentie valt uit elkaar bij minimale helderheid

Alle pixels

De Sony Xperia 1 II blijft de keuze van Sony ondersteunen om een ​​ultrabreed 4K-scherm in hun vlaggenschip-smartphone te plaatsen. Op een comfortabele kijkafstand en met de schermgrootte is het verschil in het bekijken van 4K-inhoud op het paneel met 4K-resolutie subtiel in vergelijking met het bekijken van dezelfde inhoud op een 1440p-paneel. Voor inhoud en apps die geen native 4K zijn, wordt de telefoon weergegeven met 1440p om wat verwerkingskracht te behouden. Vanwege het afnemende rendement van verhoogde pixeldichtheid en het hogere stroomverbruik van 4K, is dit geen beslissing die ik persoonlijk ooit zou nemen als ik vandaag een smartphonescherm zou ontwerpen. Ik begrijp echter wel dat de Sony Xperia 1 II een nicheproduct is voor degenen die een groot deel van hun tijd besteden aan het monitoren van 4K-inhoud.

Vermindering van bewegingsonscherpte

Met de Xperia 1 II heeft Sony een nieuwe weergavefunctie toegevoegd, genaamd "Bewegingsonscherpte verminderen", die helpt bij het verminderen van ghosting in snel bewegende inhoud. De meeste vormen van effectieve vermindering van bewegingsonscherpte worden bereikt door een zwart beeld tussen de frames in te voegen of door de achtergrondverlichting van het scherm te laten stroboscopen. Dat lijkt echter niet te zijn hoe het werkt op de Sony Xperia 1 II. vertelde Sony Verloof Japan dat de Xperia 1 II "de spanning zal verhogen in de tijd met de activering van de OLED-pixels bij het weergeven van een afbeelding", en dat "zelfs als je stuur de instructie om een ​​pixel te activeren het duurt even om van zwart naar wit over te schakelen, waardoor de pixel er grijs uit kan zien." YouTuber 忍の動画 een handige geüpload video dat vergelijkt het scherm van de Sony Xperia 1 II met de functie voor het verminderen van bewegingsonscherpte aan en uit:

Vergelijking van bewegingsonscherpte / Krediet: 忍の動画

Hoewel we geen officiële bevestiging hebben gehad, lijkt het erop dat de functie van Sony tot doel heeft de pixelovergangstijd te verbeteren in plaats van de beeldpersistentie te verbeteren. Het probleem met deze hoek is dat de transitietijd (G2G) voor verlichte pixels op een OLED al bijna is onmiddellijk, en die persistentie (MPRT) is de belangrijkste oorzaak van bewegingsonscherpte, wat de functie van Sony niet doet verbeteren. De overgangstijd voor zwarte of bijna-zwarte kleuren naar vergelijkbare tonen op een OLED is eigenlijk vrij traag. Dit kan soms worden gezien als een slepend blauw of paars spoor achter donkere bewegende elementen op het scherm en is sinds het begin een gevolg van OLED-schermen. Ik was benieuwd of de functie van Sony de achterstand überhaupt verbeterde, maar uit mijn tests maakte het geen verschil. Ik heb gemerkt dat Sony's bewegingsonscherpte-reductie niet erg inspirerend, ineffectief en niet echt veel verder onderzoek waard is. Het implementeren van een functie voor het verminderen van bewegingsonscherpte die echt effectief is, zou de helderheid van het scherm verlammen, en de Sony Xperia 1 II heeft niet veel hoofdruimte beschikbaar. In ieder geval zou een paneel met een hogere verversingssnelheid elke keer een betere aflevering zijn.

Beeldscherm

De weergavehardware in de Sony Xperia 1 II lijkt een Samsung-paneel van een eerdere generatie te zijn. Het is nog steeds een 8-bits paneel dat dezelfde uitvoermogelijkheden heeft als vorig jaar. De typische piekhelderheid van het paneel is ongeveer 550-650 nits, afhankelijk van APL, en het kleurengamma strekt zich uit tot net voorbij DCI-P3. Dit werd in 2017 en 2018 als high-end beschouwd door de panelen van Samsung, maar dat hebben ze nu overtroffen - ongeveer 750-900 nits is wat je kunt verwachten van de panelen van vandaag. Ik stel me voor dat Sony had besloten een nieuwer paneel achter te houden, misschien omdat Samsung er nog geen maakt met een 4K-resolutie.

Het scherm lijkt niet zo aan de bovenkant van het glas gepleisterd als zijn concurrenten. Hoewel deze kwaliteit niet zichtbaar is in metingen, is het iets dat subtiel kan worden opgemerkt, vooral onder een hoek. De hoekkleurverschuiving van het paneel is ook niet zo laag als onze huidige vlaggenschip OLED's, hoewel het op geen enkele manier aanstootgevend is.

Kleur profielen

Sony houdt het simpel met slechts twee kleurprofielen. Het standaardprofiel "Standaard" verzadigt kleuren iets hoger dan de sRGB-standaard en verschuift het witpunt aanzienlijk koud. Het profiel "Creator-modus" is het kleurnauwkeurige profiel van het scherm, bedoeld voor makers van inhoud om hun werk getrouw te bekijken. Beide profielen lijken hetzelfde 2,20 gammavermogen te hebben, maar zoals later geëvalueerd, is het feitelijke contrast tussen de twee profielen verschillend.

Het "Standaard" -profiel heeft een koud witpunt van 7800 K (waarschijnlijk gericht op D75) waarvan de primaire kleuren tussen die van de sRGB- en P3-kleurstandaarden liggen. In vergelijking met sRGB is het Standaard profiel tot 21% groter. De rode tinten zijn tot 13% groter en kleuren merkbaar richting oranje. Groenen zijn tot 14% groter en behouden dezelfde tint. Blauw is ongeveer 9% groter en kleurt iets naar magenta. Zoals eerder vermeld, is de tonemapping van het profiel vergelijkbaar met die van de Creator-modus, die zich richt op het standaard gammavermogen van 2,20.

De "Creator-modus", bedoeld als het "nauwkeurige" profiel, slaat aanvankelijk de plank mis bij zijn witte punt. Standaard heeft het profiel een witpunt van ongeveer 7100 K, wat beduidend kouder is dan de standaard 6504 K. Op dit witte punt is de kleurnauwkeurigheid van het profiel onopvallend; alle kleurtinten zijn blauw verschoven, maar kleurmengsels lijken fijn aangepast aan het gegeven witpunt. Voor het meest nauwkeurige beeld moet de witbalans van het profiel op D65 staan. Hoewel dit de kleurnauwkeurigheid verbetert, hadden het paneel en het weergaveprofiel in de fabriek echt op D65 moeten worden gekalibreerd voor maximale precisie.

Met beide profielen kan de gebruiker het witpunt aanpassen en kleurcorrectie (PCC) toepassen op de afzonderlijke RGB-kleurkanalen. Sony biedt ook de witpuntselectie van canonieke lichtbronnen, namelijk D50, D55, D65, D75 en D93. Dit is een geweldige toevoeging die andere OEM's als optie zouden moeten bieden om makers van inhoud in staat te stellen hun werk in de andere standaardverlichtingsbronnen te zien.

Methodologie voor het verzamelen van gegevens
Om kwantitatieve kleurgegevens van het display van de Sony Xperia 1 II te verkrijgen, breng ik apparaatspecifieke invoertestpatronen naar de handset en meet de resulterende emissie van het scherm met behulp van een X-Rite i1Display Pro gemeten door een X-Rite i1Pro 2 spectrofotometer in zijn hoge resolutie 3.3nm-modus. De testpatronen en apparaatinstellingen die ik gebruik, worden gecorrigeerd voor verschillende weergavekenmerken en mogelijke software-implementaties die onze gewenste metingen kunnen veranderen. Mijn metingen worden meestal uitgevoerd met weergavegerelateerde opties uitgeschakeld, tenzij anders vermeld. Ik gebruik. constant vermogen patronen (ook wel. gelijke energie patronen), wat overeenkomt met een gemiddeld pixelniveau van ongeveer 42%, om de overdrachtsfunctie en grijswaardenprecisie te meten. Het is belangrijk om emissieve schermen niet alleen met een constant gemiddeld pixelniveau te meten, maar ook met constante vermogenspatronen, aangezien hun output afhankelijk is van de gemiddelde schermhelderheid. Bovendien betekent een constant gemiddeld pixelniveau niet inherent een constant vermogen; de patronen die ik gebruik voldoen aan beide. Ik gebruik een hoger gemiddeld pixelniveau dat dichter bij de 50% ligt om een ​​middelpunt vast te leggen tussen zowel de lagere pixelniveaus als de vele apps en webpagina's met witte achtergronden die een hoger pixelniveau hebben. Ik gebruik de nieuwste kleurverschilmetriek Δ. ETP(ITU-R BT.2124), dat is een. over het algemeen een betere maatstaf voor kleurverschillen dan A. E00 dat wordt gebruikt in mijn eerdere beoordelingen en wordt momenteel nog steeds gebruikt in de weergaverecensies van veel andere sites. Degenen die nog steeds Δ gebruiken. E00 voor het rapporteren van kleurfouten wordt aangeraden om Δ te gebruiken. EITP. Δ. EITP houdt normaal gesproken rekening met luminantie (intensiteit) fout in zijn berekening, aangezien luminantie een noodzakelijke component is om kleur volledig te beschrijven. Aangezien het menselijke visuele systeem echter chromaticiteit en luminantie afzonderlijk interpreteert, houd ik onze testpatronen op een constante luminantie en neem ik de luminantiefout (I/intensiteit) niet op in onze Δ. EITP waarden. Bovendien is het handig om de twee fouten te scheiden bij het beoordelen van de prestaties van een beeldscherm, omdat ze, net als bij ons visuele systeem, betrekking hebben op verschillende problemen met het beeldscherm. Op deze manier kunnen we de prestaties van een beeldscherm grondiger analyseren en begrijpen. Onze kleurdoelen zijn gebaseerd op de ITP-kleurruimte, die perceptueel uniformer is dan de CIE 1976 UCS met een veel betere tintlineariteit. Onze doelen zijn ongeveer gelijkmatig verdeeld over de ITP-kleurruimte met een referentie van 100 cd/m. 2 witniveau en kleuren op 100%, 75%, 50% en 25% verzadiging. Kleuren worden gemeten bij 73% stimulus, wat overeenkomt met ongeveer 50% magnitude in luminantie uitgaande van een gammavermogen van 2.20.Contrast, grijstinten en kleurnauwkeurigheid worden getest over het hele helderheidsbereik van de Sony Xperia 1 II's weergave. De helderheidsstappen zijn gelijkmatig verdeeld tussen de maximale en minimale schermhelderheid in PQ-ruimte. Grafieken en grafieken worden ook uitgezet in PQ-ruimte (indien van toepassing) voor een juiste weergave van de werkelijke perceptie van helderheid.Δ. ETP waarden zijn ongeveer 3. × de grootte van ΔE00 waarden voor dezelfde kleur. De metriek gaat uit van de meest kritisch aangepaste kijkconditie voor de waarnemer: een gemeten ΔETP kleurverschilwaarde van 1,0 geeft een net waarneembaar verschil voor de kleur aan, terwijl een waarde kleiner dan 1,0 betekent dat de gemeten kleur niet te onderscheiden is van perfect. Voor onze beoordelingen, een ΔETP waarde van minder dan 3,0 is een acceptabel nauwkeurigheidsniveau voor een referentieweergave (aanbevolen uit ITU-R BT.2124 bijlage 4.2), en een ΔETP waarde groter dan 8.0 is in één oogopslag waarneembaar (empirisch getest, en de waarde [8.0] komt ook mooi overeen met een ruwweg 10% verandering in helderheid voor luminantie, wat over het algemeen het percentage is dat nodig is om een ​​verschil in helderheid op te merken bij a oogopslag). HDR-testpatronen worden getest. ITU-R BT.2100 met behulp van de Perceptual Quantizer (ST 2084). HDR sRGB- en P3-patronen zijn gelijkmatig verdeeld met sRGB/P3-primaries, een HDR-referentieniveau wit van 203 cd/m. 2(ITU-R BT.2408), en een PQ-signaalniveau van 58% voor al zijn patronen. Alle HDR-patronen worden getest op een HDR-gemiddelde 20% APL met testpatronen met constant vermogen.

Helderheid

De piekhelderheid van de Sony Xperia 1 II is grotendeels ongewijzigd ten opzichte van, zo niet iets zwakker dan, de originele Xperia 1. De reden voor de vermindering is dat de Xperia 1 II nu de helderheid van het scherm gelijk maakt aan de APL op het scherm, wat resulteert in bijna geen waarneembare verandering in het witniveau van het scherm wanneer de inhoud verandert. Dit helpt de nauwkeurigheid van het contrast in de inhoud te verbeteren, maar onder sommige omstandigheden wordt de helderheid opgeofferd. Zoals gebruikelijk bij Android-telefoons, is de werkelijke piekhelderheid van het scherm alleen toegankelijk in automatische helderheid bij fel licht. In de handmatige modus is de Sony Xperia 1 II beperkt tot ongeveer 350 nits fullscreen (100% APL) helderheid.

De mediaan-case 50% APL-helderheid onder zonlicht is gemiddeld ongeveer 600 nits, vergeleken met 630 op de originele Xperia 1. Voor HDR-inhoud zal het scherm van de Xperia 1 II de helderheid iets verhogen voor kleine witte gebieden, met een piek van 710 nits voor 20% APL. Deze waarden zijn typerend voor de panelen van de generatie 2017-2018 van Samsung, en hoewel ze nog steeds behoorlijk zijn, zijn ze niet concurrerend met apparaten met een helderheid van 800 nit op volledig scherm en echte 1000 nit HDR-highlights, die we van een telefoon van deze tijd mogen verwachten prijs.

Een andere ergernis die ik bij de Xperia 1 II tegenkwam, is dat Sony nog steeds een lineaire helderheidswaarde gebruikt mappings, wat opmerkelijke sprongen veroorzaakt bij het aanpassen van de helderheid (handmatige of automatische helderheid) op lager niveaus. Het is niet zo belangrijk, maar het toont een gebrek aan glans.

Contrast- en toonmapping

Het grootste verschil in het display van de Xperia 1 II zit hem in het contrast. De nieuwere Sony Xperia 1 II richt zich nu standaard op het standaard 2.2 gammavermogen, wat een welkome afwisseling is. De originele Xperia 1 mikte op een gammavermogen van 2,4, dat vaak wordt gebruikt bij tv-kalibraties in de donkere kamer. Dit kan handig zijn voor echte filmmakers (of degenen die een niche vullen), maar het is niet geschikt voor andere omstandigheden en de meeste inhoud die op een smartphone wordt bekeken. Onder normale omstandigheden leverde het hogere gamma een steiler contrast en donkerdere kleuren op. De voor de hand liggende optie hier is om de gebruiker een keuze te geven, wat Sony voor geen van beide generaties apparaten doet. Bij het bekijken van video's in een mediaspeler-app wordt het scherm nu echter weergegeven met een gammavermogen van 2,4. Het zou het zou nog steeds beter zijn als er opties werden geboden, maar de oplossing van Sony is een solide middenweg die me aansprak verrassing.

Wat betreft de prestaties van de toonweergave, is het werkelijke contrast in het Sony Xperia 1 II-scherm erg problematisch. Door het te beoordelen aan de hand van constante APL en constante stroompatronen, heb ik gemeten dat de Creator-modus aanzienlijk opgeheven schaduwen heeft, vooral bij hogere helderheid. Black crush is hierdoor geen probleem, maar het zorgt ervoor dat de inhoud er vervaagd uitziet. Het meest passende gammavermogen dat de overdrachtsfunctie van de Xperia 1 II het beste beschrijft, zou bijna 1,90 zijn, wat veel lager is dan de standaard van 2,20. Aan de positieve kant kunnen de opgeheven schaduwen de leesbaarheid van inhoud verbeteren bij helderdere verlichting, maar bij normaal gebruik resulteert dit gewoon in een vlakker beeld. Als de verlichte schaduwen inderdaad bedoeld zijn voor leesbaarheid in zonlicht, dan moet de tonemapping een functie zijn van omgevingslicht (ik meet beeldschermen in een donkere kamer), niet alleen de helderheid van het beeldscherm. Het schermcontrast van de Xperia 1 II is een complete 180 ten opzichte van de eerste generatie Xperia 1 die er daadwerkelijk was te veel contrast voor algemene inhoud. Helaas kwam ik er niet aan toe om de nauwkeurigheid van het 2,40 gamma-vermogen van het scherm te testen binnen video-inhoud.

Aan de andere kant lijkt de standaardmodus een veel nauwkeuriger en beter gecontroleerd beeldcontrast te hebben. Dit is tegenstrijdig omdat de standaardmodus niet bedoeld is als een nauwkeurig kleurprofiel, maar toch veel beter presteert in de fundamentele reproductie van de inhoudsstructuur. Er is nog steeds een lichte toename bij lagere helderheid en een lichte verplettering bij ongeveer 80% PQ-helderheid, maar vanwege de relatieve toon nauwkeurigheid, zou ik aanraden om het standaardprofiel te gebruiken in plaats van de Creator-modus voor tonemapping-schaduwen, terwijl de kleurverzadiging wordt gecontroleerd met Creator-modus.

Witbalans en grijswaardenprecisie

De overeenkomstige gemiddelde witpunten voor het standaardprofiel en de Creator-modus zijn respectievelijk 7800 K en 7100 K. Beide zijn aanzienlijk kouder dan de D65-standaard van 6504 K. Aangezien de Creator-modus wordt verondersteld de kleurstandaarden voor makers van inhoud te volgen, heeft het geen zin om het witpunt zo koud te kalibreren als Sony deed. Het witpunt is echter instelbaar en door de D65-voorinstelling te selecteren, wordt het witpunt dichter bij ongeveer 6600 K geschoven met minder algehele kleurfouten.

Wanneer dezelfde kleur wordt weergegeven bij verschillende systeemhelderheden, vertoont onze Sony Xperia 1 II een middelmatige kleurafwijking die hoger is dan wat een vlaggenschipscherm zou moeten vertonen. Beide profielen hebben een standaarddeviatie van het kleurverschil dat groter is dan de merkbare drempel (ΔETP > 3.0), wat betekent dat veel kleuren buiten de gemiddeld gemeten kleurtemperatuur liggen. Donkerdere kleurtinten bij een lagere helderheid sturen overwegend groen, waardoor schaduwen en donkere interface-elementen vlak en scheef lijken. Fabricagetolerantie speelt een grote rol bij de precisie van donkere kleuren, en andere Sony Xperia 1 II-beeldschermen lijken consistenter (of erger). De matige spreiding over zelfs de lichtere kleuren suggereert echter dat dit gedrag kan worden verwacht van de kwaliteitscontrole van Sony.

Kleurnauwkeurigheid

Aangezien een D65-witpunt een noodzakelijke basis is voor onze standaardkleurruimten, is de koudere kalibratie van het standaardwitpunt van de Creator-modus aanvankelijk niet nauwkeurig. Met het standaard witpunt van het profiel is er een gemiddelde kleurfout ΔETP van 3,9, wat boven onze merkbare drempel van Δ ligtETP > 3.0. Het selecteren van de witbalansvoorinstelling van de D65 verbetert de metingen aanzienlijk en resulteert onder de meeste omstandigheden in een opmerkelijke kleurkalibratie met een gemiddelde kleurfout ΔETP van 2,5. Ik ontdekte echter dat er een onderverzadiging van rood was rond de minimale helderheid, waardoor het uiterlijk van het scherm tijdens nachtelijke weergave verbleekt. Mijn eerdere grijswaardenmetingen hebben ook kleurafwijkingen naar groen laten zien voor de donkere tinten van het paneel, en we kunnen ook zien dat het witpunt naar groen verschuift voor mijn lagere helderheidsmetingen.

HDR-weergave

Naarmate het aantal HDR10- en Dolby Vision-titels gestaag toeneemt op onze favoriete streamingdienstplatforms, kunnen we vaker het volledige potentieel van onze hoogwaardige weergavepanelen benutten. Het afspelen van HDR-inhoud is momenteel de beste demonstratie van de uitvoermogelijkheden van een scherm en het kan gemakkelijk de meest indrukwekkende weergave-ervaring voor de consument zijn. Het scherm van de Sony Xperia 1 II heeft een beeldverhouding die overeenkomt met veel bioscoopformaten, waardoor een bezelloze filmkijkervaring wordt gecreëerd door de noodzaak van brievenbuspost weg te nemen. Het kan ook video's opnemen in HDR-indeling (zij het in HLG), hoewel we nog ver verwijderd zijn van adoptie en normaliseren, is niettemin indrukwekkend en geeft ons onmiddellijk toegang tot inhoud die de beeldschermen laat zien prestatie.

De Sony Xperia 1 II reproduceert de standaard HDR ST.2084-curve mooi en nauwkeurig, met uitzondering van een lichte verhoging in bijna zwarte kleuren. De typische piekhelderheid van de Xperia 1 II in HDR-inhoud loopt op tot ongeveer 710 nits, wat niet helemaal klopt de 1000-nit-standaard, maar is genoeg om overtuigend heldere highlights te leveren in een donkere kijkomgeving. Bovendien, in tegenstelling tot andere Android-telefoons die ik heb getest, is het HDR-kleurbeheersysteem van Sony eigenlijk lijkt tonemapping toe te passen op zijn piekhelderheid tot 75% PQ-signaalniveau voor 1000-nit HDR inhoud; andere Android-telefoons verspillen helderheidsruimte door af te rollen tot 100% PQ-signaalniveau. Een korte verzadigingszwaai van het P3-gamma van het scherm in BT.2100 laat zien dat de HDR-kleurnauwkeurigheid redelijk is, zij het net iets onderverzadigd in rood en groen. Ik heb ook gemerkt dat de HDR-weergavemodus van Sony niet voldoet aan het standaardkleurbeheersysteem van Android, en slechts een paar apps op de witte lijst kunnen HDR-video's correct weergeven (voornamelijk Google Foto's En Netflixen). Veel andere mediaspelers, zoals VLC, ondersteunen geen correcte HDR-weergave op de Sony Xperia 1 II. Ik kon de prestaties of compatibiliteit van Dolby Vision niet testen (hoewel de eerste generatie het zou ondersteunen), maar ik denk dat het vergelijkbaar presteert, samen met HLG.

Conclusie

Met ongeveer $ 1.200 dollar heeft het scherm van de Sony Xperia 1 II me gewoon niet genoeg versteld doen staan ​​om het gevoel te hebben dat het het kan opnemen tegen bijvoorbeeld Samsung, OnePlus of Apple. De rest van de telefoon kan perfect zijn, maar als het scherm me niet boeiend genoeg vindt, dan is het een non-starter. Gezien de problemen met tonemapping in Creator-modus, kan ik niet zeggen dat het zijn niche als mobiele monitoringtool voor alle makers van inhoud met succes vervult. Tonemapping-schaduwen kunnen erg delicaat zijn, en wat u op het scherm van de Xperia 1 II ziet, is gewoon te licht in vergelijking met wat een echte referentiemonitor zou produceren. Helaas heb ik de Rec.709-videoweergave-output niet gemeten (die een gammavermogen van 2,40 zou moeten hebben), maar als het zoiets is als zijn generieke tonemapping, dan zou het nutteloos zijn voor filmmakers. Aangezien ik contrast als de belangrijkste factor voor beeldnauwkeurigheid beschouw, kan ik alleen maar aanraden om het standaardprofiel te gebruiken met de witbalans ingesteld op D65 op deze telefoon, zelfs met de versterkte kleuren.

De Mark II verbeterde op de gebieden waardoor zijn voorganger niet als een van de beste telefoons werd beschouwd jaar, maar het deed twee stappen terug, een heel jaar later, toen de displaytechnologie weer een stap verder ging vooruit. Vermindering van bewegingsonscherpte heeft absoluut geen onderhandelingskarbonades tegen een paneel met een hogere verversingssnelheid, en de 4K-resolutie is vergeetbaar, tenzij u regelmatig 4K-inhoud op uw telefoon gebruikt. Degenen die HDR-inhoud willen bekijken, kunnen ook boos zijn als ze zien dat er bijna 300 nits aan hoofdruimte voor hoogtepunten ontbreekt. Voor informele gebruikers is het scherm redelijk zonder aanstootgevende problemen in de standaardmodus, maar ik denk niet dat het een maker van inhoud is of niet het is de FOMO (angst om iets te missen) waard voor wat het waard is, vooral als je goedkopere telefoons met betere beeldschermen kunt krijgen.

Sony Xperia 1 II-forums

Sony Xperia 1 II

Met de Xperia 1 II richt Sony zich op de niche voor het maken van inhoud. Hoewel Sony de weergavekwaliteit zeker heeft verbeterd sinds de Xperia 1 van vorig jaar, zijn er betere opties voor makers van inhoud. Casual gebruikers en fans van Sony's Xperia-telefoons zullen het scherm echter niet aanstootgevend vinden en zullen de Xperia 1 II daarom een ​​waardevolle aankoop vinden.

Met de Xperia 1 II richt Sony zich op de niche voor het maken van inhoud. Hoewel Sony de weergavekwaliteit zeker heeft verbeterd sinds de Xperia 1 van vorig jaar, zijn er betere opties voor makers van inhoud. Casual gebruikers en fans van Sony's Xperia-telefoons zullen het scherm echter niet aanstootgevend vinden en zullen de Xperia 1 II daarom een ​​waardevolle aankoop vinden.

Affiliate-links
Amazone
Bekijk bij Amazon
Specificatie Sony Xperia 1 II
Type

OLED

PenTile Diamond-pixel

Fabrikant Samsung Display Co.
Maat

6,0 inch bij 2,6 inch

6,5-inch diagonaal

15,3 vierkante inch

Oplossing

3840 × 1644 (native)

2560×1096 (weergave)

Beeldverhouding van 21:9 pixels

Pixel dichtheid

455 rode subpixels per inch

643 groene subpixels per inch

455 blauwe subpixels per inch

Afstand voor pixelscherpteAfstanden voor net oplosbare pixels met 20/20 zicht. De typische kijkafstand van een smartphone is ongeveer 12 inch

<7,6 inch voor afbeelding in kleur

<5,3 inch voor achromatisch beeld

Zwarte uitknipdrempelSignaalniveaus die zwart moeten worden afgekapt

<0,8% @ maximale helderheid

<1,2% @ minimale helderheid

Specificatie Creator-modus Standaard modus
Helderheid

Minimum:1,9 neten

Piek 100% APL:602 neten

Piek 50% APL:613 neten

Piek HDR 20% APL:711 neten

Minimum:1,8 neten

Piek 100% APL:556 neten

Piek 50% APL:564 neten

Piek HDR 20% APL:711 neten

GammaStandaard is een straight gamma van 2.20 1,74–2,04 Gemiddeld 1,92

1,99–2,25 Gemiddeld 2,10

Wit puntStandaard is 6504 K

7067 KAETP = 5.2

D65:6633 KAETP = 1.2

7838 KAETP = 8.8

KleurverschilΔETP waarden boven de 10 zijn evidentΔETP waarden onder 3,0 lijken nauwkeurigΔETP waarden onder 1,0 zijn niet te onderscheiden van perfect

sRGB:Gemiddelde ΔETP = 3.9

sRGB (D65):Gemiddelde ΔETP = 2.5Uitstekend

21% groter gamma dan sRGB

+13% rode verzadiging, iets verschoven oranje

+14% groenverzadiging

+9% groenverzadiging, iets verschoven magenta