WebVR- en GamePad-API's zijn beschikbaar in het Chrome 56-bètakanaal van Android

De WebVR- en GamePad-API's van Google kunnen nu door ontwikkelaars worden getest in de bètaversie van Chrome 56 van Android. De definitieve API-release wordt begin 2017 verwacht.

Als er één technologie is die 2016 het beste karakteriseert, dan is het Virtual Reality.

Virtual Reality is verder gegaan dan dure headsets die aan uw computer zijn gekoppeld, naar meer betaalbare oplossingen die aan uw smartphone worden gekoppeld. VR-inhoud heeft op vergelijkbare wijze een explosie in beschikbaarheid gezien, en we zien dat bedrijven hard werken om VR-inhoud op internet te brengen dankzij een project genaamd WebVR. In de kern is WebVR een experimentele JavaScript-API voor een website die toegang heeft tot VR-apparaten zoals de Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard en Daydream View. Het werd voor het eerst bedacht in het voorjaar van 2014 door Vladimir Vukićević van Mozilla, maar het initiatief heeft bijdragen opgeleverd van zowel Mozilla als Google.

Versie 1.0 werd in maart geïntroduceerd

van dit jaar, en een maand later maakte Samsung dit bekend dat WebVR zou worden ondersteund op hun Gear VR-headset. Vroege demo's van het Chrome-team lieten zien dat ze een weergave van 90 FPS konden behouden, wat aantoont dat WebVR levensvatbare VR-inhoud kan produceren. Google heeft eraan gewerkt om de dienst beschikbaar te maken voor het publiek en zegt op schema te liggen voor een release begin 2017 met het stabiele kanaal Chrome 57.

Voorlopig is de API echter momenteel beperkt tot de bètaversie van Chrome v56. Google heeft zojuist aangekondigd dat webontwikkelaars dat kunnen krijg toegang tot de nieuwe API door je aan te melden voor de Origin Trial. Eenmaal ingeschakeld, heeft u niet alleen toegang tot de WebVR API, maar heeft u ook toegang tot de GamePad API-extensie.

De WebVR API geeft ontwikkelaars toegang tot de invoer- en uitvoermogelijkheden van de hierboven genoemde virtual reality-apparaten. De ontwikkelaar heeft zelfs toegang tot de positie en oriëntatie van het apparaat, waardoor webapps een stereoscopische 3D-scène op het display van de headset kunnen weergeven. De GamePad API-extensie is wat de ontwikkelaar nodig heeft om toegang te krijgen tot invoer van bewegingscontrollers, zodat de gebruiker kan communiceren met de VR-omgeving. Google herinnert ons eraan dat de WebVR API nog steeds in ontwikkeling is en dat we veranderingen mogen verwachten op basis van feedback van ontwikkelaars.


Bron: Chromiumblog