Intel XeSS op de Arc A770 ziet er veelbelovend uit naast Nvidia DLSS

Intel's uitstapje naar speciale graphics met Arc moet nog goed van start gaan, maar er is voor het eerst nog een ander aspect onderzocht. XeSS is Intel's op machine learning gebaseerde kijk op opschaling voor games, vergelijkbaar met Nvidia's DLSS. Hoewel XeSS wordt ondersteund op Intels eigen grafische kaart, zal het niet exclusief zijn.

Nu, de mensen daar Digitale gieterij hebben vroege toegang gekregen om de technologie van de aankomende Intel Arc A770 te onderzoeken. Het mag dan een beperkte look zijn, beperkt tot alleen Shadow of the Tomb Raider, maar er is in alle opzichten belofte. Er zijn ook problemen, maar die van DF Alex Battaglia vatte het samen:

Zelfs met deze problemen zou ik zeggen dat XeSS een groot succes aan het worden is. Net als de beste opschalingsoplossingen kan het in sommige scenario’s het uiterlijk van native 4K verslaan – zelfs in de prestatiemodus, die een 1080p-basisbeeld gebruikt. Het is rechtstreeks concurrerend met DLSS in scenario's die ik beschouw als de 'harde modus' voor beeldreconstructietechnieken.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

Er wordt ook op gewezen dat in deze specifieke titel de versie van DLSS iets ouder is. Als zodanig zou een nieuwere titel met het nieuwste en beste andere resultaten kunnen opleveren. Op de Arc A770 introduceert XeSS een paar milliseconden extra frametijd, maar met een veel hogere kwaliteit dan een native beeld met een lagere resolutie. Naast DLSS lijkt XeSS in staat om vergelijkbare detail- en scherpteniveaus te behouden.

Het is de moeite waard om de volledige video te bekijken om alles te zien. Er is veel doorheen gaan. Problemen die met XeSS worden waargenomen, zijn onder meer artefacten en flikkeringen, hoewel noch DLSS, noch AMD FSR kunnen beweren immuun te zijn voor problemen. DLSS lijkt beter met haar om te gaan, wat al geruime tijd een sterk punt van Nvidia is.

DF heeft ook benadrukt dat XeSS hogere basisresoluties kan gebruiken dan sommige andere upscalers. Bij de hoogste kwaliteitsinstelling voor XeSS gebruikt het een basisresolutie van 1656p om op te schalen naar 4K. Dat wordt vergeleken met 1440p op de hoogste DLSS-instelling voor dezelfde 4K-uitvoer.

XeSS zal aan een reeks titels worden toegevoegd, maar een van de veeleisendere games die nog moeten worden uitgebracht en waarin het zal voorkomen, is Gotham Knights. Deze eerste blik kwam ook van Intels eigen, hoogwaardige GPU, dus er moeten vragen worden beantwoord over hoe deze het zal doen op lagere grafische hardware, inclusief Intel-aangedreven laptops. Maar het is zeker een veelbelovend begin.

Bron: Digitale gieterij