iPads staan op het punt een stuk beter te worden in gamen met iPad OS 16, als dat jouw soort gaming-apparaat is dat je het liefst gebruikt.
iPads staan niet bepaald bekend om hun gaming-vaardigheid, maar veel mensen gebruiken ze toch om op te gamen. Met een groot scherm en krachtige chipsets is het heel logisch. Met iPad OS 16 kondigde Apple dit jaar op de WWDC aan dat er een heleboel gaming-specifieke functies worden geïntroduceerd.
De eerste is dat Apple Metal 3 naar iPads brengt. Metal is een low-level en low-overhead API die functionaliteit combineert die vergelijkbaar is met zowel OpenGL als OpenCL in één API, voor hardwareversnelde 3D-graphics. Het heeft dezelfde FX-opschaling als aangekondigd op de Mac.
Niet alleen dat: het bedrijf heeft een nieuwe API aangekondigd waarmee apps grote bestanden op de achtergrond op iPads kunnen downloaden. Het betekent dat games waarvoor grotere activapakketten nodig zijn dit kunnen doen terwijl je speelt, zodat ze nieuwe grafische pakketten of andere belangrijke bestanden kunnen downloaden.
Ten slotte kun je met Game Center spelen zonder een nieuw account aan te maken. U kunt vrienden vinden, uw voortgang bijhouden, zien of vrienden uw topscores hebben verbeterd, zien wanneer ze online zijn en nog veel meer. SharePlay maakt het ook gemakkelijker om mee te doen en met vrienden te spelen in Game Center.
Als je een iPad-gamer bent, zijn deze functies misschien interessant voor je, ook al is het een beetje een nichemarkt. Games als Genshin Impact en Monument Valley zien er fantastisch uit dankzij het grotere scherm, maar de meeste gamers op iOS-apparaten gebruiken eerder een iPhone. Toch is het een goede toevoeging en geeft het de iPad een voorsprong op de gaming-afdeling ten opzichte van de concurrentie.