Intel Arc A770 review: dit is nog maar het begin

click fraud protection

Er is sprake van een duopolie op het gebied van de consument grafische kaarten voor veel te lang. AMD en Nvidia hebben de markt helemaal voor zichzelf gehad. Dingen worden krachtiger, maar ook duurder. Betreed speler drie, Intel, met zijn eerste reeks speciale GPU's in twintig jaar. De vlaggenschipuitgave is deze, de Intel Arc A770 Limited Edition.

Er zullen versies van derden van de Intel Arc GPU's zijn, maar deze is de eerste die door de fabrikant zelf wordt uitgebracht. De "Limited Edition" wordt geleverd met één belangrijk verschil in specificaties ten opzichte van wat we verwachten van de partnerkaarten van Intel. Deze heeft maar liefst 16 GB VRAM en kost slechts $ 349. Dat is op zichzelf onthutsend.

Intel beweert dat deze eerste poging en de zusterversie, de A750, zich in de marge van Nvidia's RTX 3060 bevinden. Een middenklasse maar nog steeds zeer capabele GPU. Dat soort prestaties en het kunnen onderbieden van de prijs zorgen voor een prikkelende kop, maar hoe komt dat in de praktijk uit? Is de Arc A770 goed? En belangrijker nog: is het goed genoeg om te concurreren met de grote honden in de tuin?

Het antwoord is ja, maar met enkele kanttekeningen. Maar dit is nog maar het begin.

Intel Arc A770 beperkte editie
Intel Arc A770 beperkte editie

Inte's eerste vlaggenschip voor consumenten-GPU in twintig jaar brengt een broodnodige derde speler aan tafel voor een ongelooflijke prijs

$ 350 bij Newegg

Navigeer door deze recensie

  • Prijzen en beschikbaarheid van Intel Arc A770
  • Specificaties en hardware van Intel Arc A770
  • Specificaties van de testbank
  • Intel Arc A770-gamingprestaties
  • Intel Arc A770-codering
  • Wie zou de Intel Arc A770 moeten kopen

Over deze recensie

Deze beoordeling is uitgevoerd met behulp van een pre-release exemplaar van de Intel Arc A770 Limited Edition, zoals geleverd door Intel. Alle verzamelde prestatiegegevens zijn van ons en niemand bij Intel heeft de inhoud van deze recensie gezien of er enige inbreng in gehad.

Prijzen en beschikbaarheid van Intel Arc A770

De Intel Arc A770 Limited Edition zal op 12 oktober verkrijgbaar zijn bij Intel voor een verkoopprijs van $ 349. De aanbevolen prijs voor kaarten met 8 GB VRAM vergeleken met de 16 GB die beschikbaar is in de Limited Edition is $ 329.

Intel geeft geen commentaar op de beschikbaarheid van versies van derden van de A770, maar we hebben al een bevestigd product gezien van Acer's Predator Gaming-merk. Deze heeft momenteel geen prijzen of beschikbaarheid.

Specificaties en hardware van Intel Arc A770

De specificaties voor de Intel Arc A770 Limited edition worden weergegeven in de afbeelding hierboven, die ook te vergelijken is met de zusterkaart, de A750 (recensie binnenkort beschikbaar). Het enige verschil tussen deze en andere versies van de A770 is dat deze 16 GB VRAM heeft. De verwachting is dat derde partijen vooral voor 8GB zullen gaan. Alle overige specificaties blijven hetzelfde.

We hebben de hardware eerder bekeken tijdens onze eerste unboxing, en het is een beetje verrassend hoe mooi de A770 is. Als hardware-ontwerp is het voortreffelijk. Het hele ontwerp is schroefloos, behalve de onderdelen die nodig zijn om de I/O-plaat daadwerkelijk op de kaart te bevestigen. Het is subtiel en stijlvol, en op de A770 heb je een vleugje RGB om je eraan te herinneren dat je een gamer bent.

Dit is de best uitziende grafische kaart in tijden

De achterplaat is slim en het geheel is bedekt met een onopvallende matzwarte afwerking. Ik weet niet zeker of het beter of slechter is dat het zacht aanvoelt, maar het heeft het hoe dan ook. Als hardware voelt dit als iets dat veel meer kost dan het doet.

Op dat vlak heeft Intel het absoluut goed gedaan met de A770 en inderdaad met de A750. Dit is waarschijnlijk de mooiste grafische kaart die we in een tijdje hebben gezien.

De RGB wordt bestuurd via een speciale app op de pc, maar alleen als je het kleine kabeltje in de doos aansluit op een USB-header op je moederbord. Het is waarschijnlijk mijn enige klacht over de buitenkant. De kabel is net lang genoeg om netjes door te voeren, maar het is een andere kabel die aan de voorkant van de kaart bungelt. Kieskeurig misschien, maar het is iets anders om te proberen er toonbaar uit te zien. Misschien had het uiteindelijk beter gekund.

De A770 heeft vier display-uitgangen, waaronder zowel DisplayPort als de nieuwste HDMI 2.1. Het ook wordt geleverd met een bijbehorende app, Intel Arc Control, om stuurprogramma's, systeemmonitoring en prestaties te beheren afstemmen.

Specificaties van de testbank

Hoe verleidelijk het ook is om de A770 te koppelen aan de duurste, snelste CPU die er is, het absoluut snelste geheugen en dergelijke, dit soort verslaat het soort constructie waarop deze grafische kaart is gericht.

Er zal een tijd komen dat we dat zullen doen, wanneer de 13e generatie Core i9-13900K er is, zullen we een "Intel super build" samenstellen om te zien wat daar gebeurt. Maar de A770 zal het meest aantrekkelijk zijn voor mensen met een bescheidener budget, dus om te testen heb ik hem in mijn bescheiden gaming-pc geplaatst, zoals hieronder.

  • Intel Core i5-11600K
  • 32 GB GSkill Trident DDR4-3200
  • Intel Arc A770 16 GB
  • Cruciale P5 Plus PCIe 4.0 SSD

Alle geteste games zijn geladen vanaf een Crucial MX500 SATA SSD.

Wat dit testsysteem wel betekent, is dat we ons voorlopig vooral richten op gaming. Omdat ik geen 12e generatie Intel CPU bij de hand heb, zijn tools als Deep Link en Hyper Encode voorlopig verboden terrein. Daarvoor heb je een 12e generatie of 13e generatie Intel CPU met geïntegreerde grafische kaart nodig. We zullen de recensie bijwerken zodra de 13e generatie uitkomt met meer details over deze functies.

Het is ook vermeldenswaard dat u Resizeable Bar op uw moederbord moet inschakelen. Intel zegt zo goed als dat de A770 zonder deze waardeloos zal zijn, dus voordat je begint, duik je in je UEFI/BIOS. De meeste moderne moederborden zouden dit moeten hebben, anders moet je mogelijk een update installeren. Maar de begeleidende software van Intel zal u waarschuwen als u deze niet hebt ingeschakeld, dus neem aan dat deze moet zijn ingeschakeld.

Intel Arc A770-gamingprestaties

Als het om gamen gaat, is er meer dan alleen de GPU om over te praten. Intel heeft nu ook zijn eigen opschalingstechnologie, bekend als XeSS. Simpel gezegd kun je het zien als Nvidia DLSS of AMD's FSR. Het geeft frames met een lagere resolutie weer, stuurt ze door de engine en schaalt ze weer op naar de resolutie waarop je speelt. Het is niet nogal hetzelfde als spelen met de oorspronkelijke resolutie, maar het idee is dat het gedetailleerd genoeg is en je frames per seconde een leuke boost geeft.

XeSS is ook niet exclusief voor Intel Arc, en ter vergelijking heb ik het waar mogelijk getest op mijn Nvidia GeForce RTX 2080. De Arc A770 is rond de RTX 3060 geplaatst, maar helaas heeft mijn apparaat problemen met de weergave-uitvoer. Maar de RTX 2080 is naar mijn ervaring vergelijkbaar qua spelprestaties, hoewel het geen vergelijking tussen appels en appels is.

XeSS heeft nog niet helemaal de dekking van DLSS of FSR, maar wordt al over een paar games uitgerold. Shadow of the Tomb Raider en Death Stranding: Directors Cut zijn onlangs bijgewerkt en Intel heeft toegang gegeven tot vroege builds van Ghostwire Tokyo en Hitman 3, die binnenkort bij het gezelschap zullen komen.

Synthetische benchmarks

Met behulp van de 3DMark-reeks grafische benchmarks toont de onderstaande tabel de relatieve prestaties vergeleken met de 2080 in Fire Strike, Time Spy en de DirectX Ray Tracing-benchmarks. In al deze gevallen is hoger beter.

Benchmark

Intel Arc A770 16 GB

Nvidia RTX2080

Vuuraanval Ultra

7,106

6,351

Tijdspion (DX12)

13,412

10,810

Tijdspion extreem (DX12)

6,334

5,032

DirectX-raytracing

31,5 FPS

20,75 fps

In al deze benchmarks overtreft de nieuwe A770 handig een van Nvidia's oudere, maar nog steeds krachtige GPU's. Maar het is minder duidelijk als je met gamen begint.

XeSS-spellen

Laten we de games met XeSS afzonderlijk uitsplitsen van de games die het niet hebben. Hiervoor kijken we naar vier titels: Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo en Death Stranding.

De onderstaande tabellen geven de prestaties weer van zowel de referentie-RTX 2080 als de Arc A770. Alle games werden uitgevoerd op de respectievelijke hoogste grafische instellingen.

Spel

Intel Arc A770 16 GB

Nvidia RTX2080 8GB

Schaduw van de Tomb Raider

  • 1080p (XeSS uit) - 107FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 109 FPS
  • 1440p (XeSS uit) - 87 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 91 FPS
  • 1440p (XeSS-prestaties) - 106 FPS
  • 1080p (XeSS uit) - 119 FPS
  • 1080p (XeSS Ultra) - 122 FPS
  • 1080p (DLSS-kwaliteit) - 124 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS
  • 1440p (DLSS-kwaliteit) - 115 FPS

Huurmoordenaar 3

  • 1440p (Dartmoor) - 114 FPS
  • 1440p (Dubai) - 125 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra, Dartmoor) - 119 FPS
  • 1440p (China, XeSS Ultra, Raytracing) - 55 FPS
  • 1440p (China, XeSS Ultra met RT) - 42 FPS
  • 1440p (China, DLSS-kwaliteit met RT) - 52 FPS

Ghostwire Tokio

  • 1440p (XeSS Ultra, geen RT) - 113 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra met RT) - 74 FPS
  • 1440p (DLSS-kwaliteit) - 119 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 117 FPS

Death Stranding-directeuren knippen

  • 1440p (XeSS uit) - 92 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 88 FPS
  • 1440p (DLSS-kwaliteit) - 110 FPS
  • 1440p (XeSS Ultra) - 98 FPS

Er zijn een aantal dingen waarmee rekening moet worden gehouden bij deze resultaten, niet in de laatste plaats dat het erop lijkt dat XeSS nog steeds een werk in uitvoering is. Death Stranding is een voor de hand liggende uitbijter; bij mijn tests leverde het een lagere gemiddelde framesnelheid op als het was ingeschakeld dan wanneer ik zonder speelde. De resultaten die het oplevert op de RTX 2080 zijn ook enorm indrukwekkend, maar niet zonder eigen problemen. De Arc A770 lijkt veel beter geschikt voor XeSS, omdat hij in staat is om alle vier deze titels te draaien in de ultrakwaliteitsinstelling zonder scheuren en minder artefacten dan op de RTX 2080. De Nvidia-kaart ondervond ook veel schermscheuren (met Vsync uitgeschakeld).

Uiteindelijk lijkt DLSS, waar beschikbaar, nog steeds het voordeel te hebben, en als je een Nvidia-kaart hebt, moet je daar waarschijnlijk altijd voor kiezen. Maar op de Arc A770 is het (meestal) de moeite waard om dit in te schakelen. Het levert goede winsten op in sommige games, vooral in Hitman 3, en helpt genoeg om ray tracing daadwerkelijk te kunnen proberen.

XeSS is nog steeds gloednieuw en zal blijven verbeteren, maar in combinatie met de A770 is hij indrukwekkend. Op ultra-instellingen moet je echt goed kijken om problemen met de beeldkwaliteit op te merken. Bij 1440p ziet het er voor het gewone oog net zo goed uit als wanneer het uitgeschakeld is. Ga terug naar de prestatie-instellingen en je merkt nog een paar problemen, zoals een vreemde flikkering of milde artefacten, maar ik zou zeggen dat de winst de moeite waard is.

Niet-XeSS-games

Voorlopig is XeSS niet eens helemaal nodig op de Arc A770. De prestaties van 1080p zijn uitzonderlijk en als je de overstap maakt naar 1440p, kun je nog steeds het maximale uit de graphics halen en genieten van goede framesnelheden. Nogmaals, met enkele kanttekeningen waar we hieronder op ingaan.

In deze sectie kijken we naar Metro Exodus: Enhanced Edition, Forza Horizon 5, Marvel's Spider-Man Remastered en World War Z Aftermath.

Spel

Intel Arc A770 16 GB

Nvidia RTX2080 8GB

Marvel's Spider-Man geremasterd

  • 1080p - 68 FPS
  • 1440p - 68 FPS
  • 1440p (met RT) - 49 FPS
  • 1080p - 78 FPS
  • 1440p - 75 FPS

ForzaHorizon 5

  • 1080p - 83 FPS
  • 1440p - 71 FPS
  • 1080p - 80 FPS
  • 1440p - 67 FPS

Metro Exodus: verbeterde editie

  • 1080p (normale RT) - 69FPS
  • 1440p (normale RT) - 61 FPS
  • 1080p (normale RT, DLSS uit) - 61 FPS
  • 1440p (normale RT, DLSS uit) - 53 FPS

Wereld oorlog Z

  • 1080p (DX11) - 28 FPS
  • 1080p (Vulkan) - Niet beschikbaar
  • 1080p (DX11) - 124 FPS
  • 1080p (Vulkan) - 144 FPS

De Arc A770 schitterde bijzonder goed in Forza Horizon 5 en Metro Exodus: Enhanced Edition. Deze laatste draait niet eens op een GPU zonder ray tracing-mogelijkheden en werkt eigenlijk beter dan mijn Nvidia-kaart. Spider-Man is ook perfect speelbaar op 1440p, vreemd genoeg op vergelijkbare FPS als 1080p, met de graphics maximaal, maar als je ray tracing aan de mix toevoegt, zie je een bevriezing en ongeveer 20 FPS druppel.

World War Z was de enige echte mislukking, met vreselijke DX11-prestaties en om de een of andere reden een onvermogen om Vulkan te selecteren. De Arc A770 ondersteunt Vulkan op hardwareniveau en werkt prima in andere titels zoals Doom. Intel is echter op de hoogte van de problemen die ik heb gezien en onderzoekt oplossingen. Control Ultimate Edition is ook een rariteit. De Arc A770 ondersteunt zowel DX12- als DXR-raytracing, maar de game weigerde dit in te schakelen, zelfs bij het handmatig starten van het DX12-uitvoerbare bestand. Als de game in de DX11-modus zou draaien, zou dit op zijn minst de behoorlijk slechte prestaties verklaren. Maar er zullen kinderziektes zijn.

Zonder hardware DX9-ondersteuning is het voor iedereen een raadsel hoe je games zullen spelen

DX11, en zelfs DX9, is waar de A770 er iets minder indrukwekkend uit begint te zien. We wisten vóór de lancering al dat Intel hardware-ondersteuning voor DX9 introk, in plaats daarvan vertrouwde op de DX12-emulatie ervan. Maar vroege tests medio 2022 gaven ook aanleiding tot bezorgdheid over de prestaties van de DX11. Afgezien van de eerder genoemde WWZ ben ik nog geen absolute game-breakers tegengekomen die op DX11 draaien, maar je voelt wel het verschil met het spelen van een DX12- of Vulkan-game.

Neem bijvoorbeeld The Witcher 3. Met de A770 kun je het maximale halen uit 1440p en krijg je framesnelheden tussen 80-90 FPS. Maar het is ook tamelijk inconsistent en wordt verholpen door de graphics lager te zetten of door een limiet van 60 FPS op te leggen. DX9 is waar de achtbaan een nieuwe wending neemt, omdat je nu niet afhankelijk bent van Intel, maar van Microsoft, om überhaupt te kunnen werken.

Het uitvoeren van Borderlands 2 was prima, maar nogmaals, enorm inconsistente framesnelheden. En lang niet zo snel als je misschien zou denken van een ouder spel. Maar het werkt en is volledig speelbaar. Hetzelfde kan echter niet gezegd worden van Batman: Arkham Asylum. Het begint allemaal goed, maar na een paar minuten in het spel krijg je een ingewikkelde foutmelding en een totale crash.

Het komt erop neer dat je in orde zou moeten zijn in DX11-spellen, misschien zelfs DX9-spellen. Maar het is niet gegarandeerd. Het gebrek aan DX9-ondersteuning is begrijpelijk, het is tenslotte al heel oud. Maar er zijn nog steeds veel populaire games die DX11 gebruiken en ik hoop dat Intel dat zal blijven verbeteren. Als een game DX12 of Vulkan ondersteunt, ben je met de Arc A770 in goede handen. De prestaties zijn buitengewoon goed voor een kaart van $ 349 in nieuwere games. En dat is misschien wel het belangrijkste.

Prestatieafstemming

Alle bovenstaande benchmarks waren met de Arc A770 in de standaardinstellingen. Wanneer u hem voor het eerst inschakelt, wordt het vermogenslimiet ingesteld op 190 W en is er geen afstemming. Hier kun je uiteraard zelf aan sleutelen met behulp van Arc Control. Er liggen zeker iets meer prestaties op tafel, maar of het de moeite waard is of niet, dat weet ik niet zo zeker.

Je ziet zeker enige winst in synthetische benchmarks. Door de vermogenslimiet te verhogen naar de 225W waarvoor de A770 geschikt is, kunt u uw Fire Strike Ultra-score een beetje verhogen. Gebruik de schuifregelaar voor prestatieverbetering en zet deze op 20. U kunt deze met een paar honderd punten verhogen. Maar je verhoogt ook het stroomverbruik, al moet gezegd worden dat het geen warmte is. De Arc A770 heeft een goede thermiek, en het hoogste waar ik hem naar heb kunnen pushen is 75C met deze milde prestatieaanpassingen. De absolute limiet is 90 graden Celsius, dus er is ruimte om te spelen als je het niet erg vindt dat het een beetje warm is.

In games kun je met dezelfde instellingen een boost van 10-15 FPS krijgen. Hitman 3 zonder ray tracing reageerde het beste, terwijl de winst in Shadow of the Tomb Raider minimaal was. Het zal een game-by-game basis zijn, maar als je een hand nodig hebt om een ​​paar extra frames te krijgen, dan ligt deze voor het oprapen.

Intel Arc A770-codering

Een van de grote voordelen van de Arc GPU’s is voor velen de toevoeging van hardware AV1-codering. Dit geldt zelfs voor het instapmodel Arc A380. Gezien hun prijs werpen een of twee makers van inhoud zeker een oogje in de richting van Intel.

AV1 is echter nog steeds een nieuwkomer in de buurt. Software zoals DaVinci Resolve biedt nu ondersteuning voor hardware AV1-codering op de A770, en wordt ook opgenomen in OBS. Arc kan ook gebruik maken van Intel's Deep Link- en Hyper Encode-technologieën, waardoor de GPU in harmonie kan werken met de geïntegreerde grafische kaart op uw Intel CPU. Daarvoor heb je een 12e generatie of hoger nodig, die ik momenteel niet heb, dus we zullen een paar weken moeten wachten om dat uit te proberen.

De technologie is goed en het lijkt te werken. In DaVinci Resolve heb ik in iets minder dan 7 minuten een 4K60-clip van 4 minuten en 30 seconden met een bitsnelheid van 40.000 weergegeven met behulp van de hardware AV1-encoder en heb ik 10 GB van die 16 GB VRAM gebruikt. Het resulterende bestand zag er net zo goed uit als een h.264-codering, maar was fysiek ongeveer 200 MB kleiner. In mijn, weliswaar beperkte, tests in Resolve bood AV1 niet veel snelheidsverhoging in AV1-codering versus h264 met behulp van Quick Sync.

Wij hebben een volledige uitleg waarom AV1 zo belangrijk is en dat moet je zeker eens lezen. Nvidia volgt op de voet met hardware AV1-codering op de RTX 40-serie, maar Intel komt zo ongeveer als eerste aan tafel. Maar als je de Arc A380 ook meetelt, was Intel echt de eerste. Als het voor jou belangrijk is, is de A770 een goede keuze.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=b7-S8S-8s_Y\r\n

Deze voorbeeldclip is opgenomen in OBS met Twitch-kwaliteitsinstellingen (1080p, 60 FPS, 6000 bitrate) met behulp van de A770. De instellingen zijn een beetje lastig, maar het gebruik van de hardware QSV-encoder lijkt te resulteren in beeldmateriaal van goede kwaliteit terwijl de rest van het systeem wordt ontlast. XSplit's Gamecaster biedt ook ondersteuning voor AV1, maar totdat je er realistisch mee kunt streamen, zijn de toepassingen beperkt voor gamers. Toch is er niets mis met klaar zijn voor de toekomst.

Wie moet de Intel Arc A770 kopen?

Dus de vraag van een miljoen dollar: moet je er een kopen? Dat is iets ingewikkelder dan een simpel ja of nee.

Je zou als moeten kopen

  • U bouwt een gaming-pc met een kleiner budget
  • U zoekt naar AV1-codering
  • Je bent op zoek naar een kaart met veel VRAM

Je moet niet kopen als

  • Raytracing is belangrijk
  • Je wilt oudere games spelen
  • Je bent niet voorbereid op kinderziektes

Aan de ene kant is er eindelijk een derde speler op de GPU-markt. En Intel wil graag doen wat het kan om de prijzen omlaag te helpen brengen. Als je al droomt van de RTX 4090 van $ 1.600, komt dit niet in de buurt. Maar het speelt zich af op een belangrijker terrein: het deel van de markt dat door de massa wordt gekocht.

Er waren ons RTX 3060 prestatieniveaus beloofd en voor het grootste deel heeft Intel die belofte waargemaakt. Je bent gedekt tot 1440p met hoge framesnelheden, hoge details en een over het algemeen goede tijd in nieuwere games. Dit is een GPU die is gebouwd voor de toekomst, niet voor het verleden. En hoewel hij overweg kan met ray tracing, soms met verbazingwekkende resultaten, is dit een kaart uit het middensegment. Als ray tracing belangrijk is, wil je toch echt meer uitgeven.

Als je een bibliotheek met oudere games hebt, zal je kilometerstand dus enorm variëren. AMD en Nvidia hebben hier zeker een voorsprong, maar die bedrijven hebben ook vele, vele jaren ervaring. Dit is het eerste jaar voor Intel Arc, en je kunt Intel niet echt te veel bekritiseren omdat je vooruit kijkt, niet terug.

Je zult echter wel open moeten staan ​​voor dergelijke kwesties en andere kinderziektes. Tijdens deze recensie heeft Intel de driver al twee keer bijgewerkt, en alles wijst erop dat er na de lancering nog veel meer zullen volgen. Afgezien van een paar ruwe kantjes is het lang niet zo erg geweest als sommige hoeken van het internet hadden voorspeld.

Het is moeilijk te zeggen dat je er zeker heen moet gaan en er een moet kopen, hoewel ik er vast van overtuigd ben dat het de moeite waard is. Ten eerste: als je boos bent dat de keuze meestal tussen AMD en Nvidia is, ga dan naar buiten en steun de nieuweling. Zonder steun zal het nooit een succes worden. Maar de Arc A770 is geen slechte grafische kaart. Het ziet er ongelooflijk uit in mijn pc en de prestaties zijn precies goed voor wat ik over het algemeen van een GPU verlang. Ik game niet hoger dan 1440p en zolang het er goed uitziet en stabiel is, ben ik tevreden.

Als dat klinkt zoals jij, probeer het dan eens. Voor een product van de eerste generatie is de Arc A770 behoorlijk verdomd goed, vooral voor $ 349. En dit is nog maar het begin. Welkom op het feest, vriend.

Intel Arc A770 beperkte editie
Intel Arc A770 beperkte editie

RTX 3060-achtige prestaties, ray tracing, XeSS, DisplayPort 2.0 en HDMI 2.1 in een leuk klein pakket voor $ 349. Oh en het heeft 16 GB VRAM.

$ 350 bij Newegg