Basisprincipes van 3D-printen: concepten die u moet kennen

Bij het maken van 3D-printables zijn er verschillende concepten waar u rekening mee moet houden. Als u deze concepten kent, vergroot u de kans dat uw print slaagt en wordt zoals u dat wilt. Het maken van 3D-afdrukken om u aan deze concepten te herinneren, ziet er cool uit en kan ook nuttig zijn voor uzelf en anderen. Brian Wilson, ook bekend als netbibliothecaris, deelde zijn voorbeelden. Helaas zijn de STL-bestanden hiervoor niet meer beschikbaar omdat zijn website niet beschikbaar is. Maar deze modellen kunnen nog steeds dienen als leermiddel en als inspiratiebron.

Tolerantie

Tolerantie is het vermogen om delen ervan samen te voegen. Als u meerdere onderdelen heeft die bij elkaar horen te komen, is het belangrijk dat u voldoende vrije ruimte overlaat om nauwkeurigheidsproblemen mogelijk te maken, maar niet te veel. Dit is met name het geval voor scharnierende verbindingen zoals kogelgewrichten.

Alle onderdelen die bij elkaar passen, hebben een bepaalde tolerantie nodig.

Maximale grootte

Elke 3D-printer heeft zijn eigen bouwvolume. Dit is het volume waarin de printer kan bouwen. Het is belangrijk om hier rekening mee te houden bij het ontwerpen van 3D-modellen, omdat u buiten dat volume niets kunt afdrukken. Als u een groter model probeert te maken dan uw buildvolume, moet u het formaat van het model verkleinen. Als alternatief kunt u het in meerdere delen splitsen die afzonderlijk worden afgedrukt en vervolgens opnieuw worden samengevoegd tijdens de nabewerking.

U kunt niets bouwen dat groter is dan het bouwvolume van uw printer.

kleuren

De kleur van het filament dat u gebruikt, kan een dramatisch effect hebben op het uiteindelijke stuk. De beste manier om de werkelijke kleur van uw filamenten te zien, is door een klein proefstukje af te drukken. Door ze te labelen, kan het in de toekomst ook gemakkelijker worden om de juiste filamentspoel te vinden. Het kan lastig zijn om te onthouden welke "bosgroen" is en welke "smaragdgroen".

Kleuren zijn belangrijk voor de esthetiek van een stuk.

Infill

Infill is een ruwe interne structuur die structurele integriteit en ondersteuning biedt en tegelijkertijd het gewicht en het filamentgebruik minimaliseert. Er is een reeks vormen beschikbaar die verschillende hoeveelheden sterkte bieden en verschillende hoeveelheden materiaal gebruiken.

Infill biedt interne structurele integriteit en ondersteuning voor topoppervlakken.

overhang

Overhangen zijn lastig te printen omdat er voor 3D-prints materiaal onder nodig is. Hoewel u over het algemeen probleemloos tot 45 graden vanuit de verticaal kunt afdrukken, kunnen steilere hoeken problemen veroorzaken. Door een martelproefstuk af te drukken, kunt u uw instellingen voor overhangen inbellen en zien hoe ver u uw printer kunt duwen.

Overhangen hebben vaak ondersteuning nodig als ze te ver van de verticaal verwijderd zijn.

overbrugging

Overbrugging is vergelijkbaar met overstekken; ze zijn moeilijk omdat de printer niet-ondersteund materiaal in de lucht afdrukt. Goede overhanginstellingen zijn over het algemeen ook goed voor het overbruggen door te testen en te prutsen met instellingen om problemen met vallen en doorzakken te voorkomen of te minimaliseren.

Het overbruggen moet langzaam gebeuren voor de beste kans op succes.

Ondersteunt

Ondersteuningsstructuren zijn een cruciaal onderdeel van 3D-printen. Ze bieden ondersteuning aan bruggen en overstekken die anders te steil of te lang zouden zijn om betrouwbaar te printen. Ze vereisen enige nabewerking om te verwijderen, maar over het algemeen is dit vrij eenvoudig te doen.

Draagconstructies voorkomen dat overhangen en bruggen bezwijken.

assen

3D-printers printen in de drie dimensies die bekend staan ​​als de X-, Y- en Z-assen. Het kan erg handig zijn om te weten welke as het is, vooral als het bouwvolume van uw printer geen kubus is.

Het bijhouden van welke as dit is, kan helpen als u wijzigingen in een 3D-model moet aanbrengen.

Veelhoeken

Polygonen zijn vormen die worden gebruikt om het 3D-model uit te tekenen. Een model met een laag aantal polygonen kan blokkerig lijken. Modellen met een hoge polygoon kunnen gladde oppervlakken hebben die modellen met een lage poly niet kunnen hebben. Veel mensen houden van de low poly-esthetiek, maar het is over het algemeen niet geschikt voor functionele onderdelen.

Vormen met een laag aantal poly zien er blokkerig uit, hoewel dit een coole esthetische keuze kan zijn.

Conclusie

Deze concepten zijn geweldig om in gedachten te houden bij het 3D-printen. Heb je nog andere concepten die je belangrijk vindt? Laat het ons hieronder weten.

Alle afbeeldingen in dit artikel zijn afkomstig van Brian Wilson.