De nieuwe iPhone 13 Pro heeft een 120 Hz-scherm, maar sommige apps waren nog steeds beperkt tot 60 Hz, wat Apple zei binnenkort te zullen oplossen.
iPhone 13 Pro Max (links) en iPhone 13 Pro (rechts).
Apple heeft onlangs de iPhone 13-serie gelanceerd, bestaande uit de iPhone 13 En 13 Mini, dit zijn de standaardversies, vergezeld van de iPhone 13 Pro En 13 ProMax. Er zijn deze keer twee grote verschillen tussen de standaard- en Pro-modellen: de camera's en het display. De camerasensoren zijn bij de Pro-variant groter en beschikken bovendien over een extra telelens. Bovendien krijgen de iPhone 13 Pro en 13 Pro Max ProMotion 120Hz-schermen, terwijl de standaardmodellen slechts 60Hz-schermen krijgen.
Het ProMotion-display op de iPhone 13 Pro is een LTPO-paneel met ondersteuning voor variabele vernieuwingsfrequentie, wat betekent dat het op basis van de inhoud van 10 Hz tot 120 Hz kan gaan. Hoewel de vernieuwingsfrequentie van 120 Hz zorgt voor vloeiende animaties in de hele gebruikersinterface, hebben een paar iOS-ontwikkelaars ontdekt (via
9to5Mac) dat ze sommige animaties niet in hun apps kunnen krijgen om de hogere vernieuwingsfrequentie te ondersteunen. Elementen zoals scrollen zijn standaard ingesteld om te profiteren van de hoge vernieuwingsfrequentie, zelfs bij apps van derden. Pop-upanimaties of vergelijkbare effecten die worden geproduceerd tijdens interactie met de gebruikersinterface zijn echter nog steeds beperkt tot 60 Hz. Dit is met name niet het geval bij de first-party apps van Apple.Aanvankelijk waren sommigen van mening dat dit opzettelijk en gedaan was om het batterijverbruik van de iPhone 13 Pro en Pro Max te beperken. Omdat een scherm met een hoge verversingssnelheid meer stroom verbruikt, kan het beperken van animaties tot 60 Hz in apps van derden de levensduur van de batterij op de Pro-modellen helpen verlengen. Apple weerlegde deze theorie echter in een verklaring MacRumoren.
Apple zei dat alle apps van derden kunnen profiteren van de vernieuwingsfrequentie van 120 Hz, maar ontwikkelaars moeten verklaren dat hun apps deze functie gebruiken door dit in de plist van de app op te nemen. Apple doet dit om ervoor te zorgen dat alleen apps die echt profiteren van de ProMotion-schermen toegang krijgen tot de functie. Apple zei ook dat er een bug is die het kernanimatieframework op iOS beïnvloedt, waardoor de framesnelheid van apps van derden mogelijk wordt beperkt. Apple is van plan dit in een komende update op te lossen.
Zodra de bugfix is uitgerold en Apple instructies deelt om het plist-item toe te voegen, zouden ontwikkelaars hun apps op de witte lijst moeten kunnen zetten om het meeste uit de 120Hz ProMotion-schermen te halen.