Android 11 werkt niet goed met controllers, maar Android 12 lost dit op

click fraud protection

Sommige smartphones met Android 11 kunnen vanwege een bug geen verbinding maken met gamecontrollers. Dit probleem is opgelost in Android 12.

Update 1 (07-09-2021 om 15:26 ET): Volgens Google is dit probleem opgelost Androïde 12. Klik hier voor meer informatie. Het artikel, zoals gepubliceerd op 18 januari 2021, is hieronder bewaard gebleven.

Sinds Android 11 uitgeroldhebben gebruikers problemen ondervonden bij het verbinden van een gamecontroller met hun smartphones. Volgens de rapporten kunnen telefoons met Android 11 de controllers niet als invoerapparaat herkennen of laten gebruikers hun sleutels niet correct toewijzen.

Volgens een draadje over de bug op de officiële Android Issue Tracker worden verschillende Pixel-gebruikers en bètatesters met dit probleem geconfronteerd, en dat is ook zo kan geen Bluetooth-gamecontrollers zoals de Xbox One-controller, Sony's DualShock 4 en zelfs die van Google gebruiken eigen Stadia-controller met hun apparaten. Hoewel de overgrote meerderheid van de rapporten afkomstig is van Pixel 2-, Pixel 3-, Pixel 3a-, Pixel 4- en Pixel 4a-bezitters, hebben enkele Samsung- en OnePlus-gebruikers met Android 11-builds ook soortgelijk gedrag gemeld.

Op dit moment is er nog geen bevestiging van wat het probleem precies veroorzaakt. Maar het is vermeldenswaard dat Google het probleem al in augustus 2020 had erkend, precies toen de eerste Android 11-builds gebruikers begonnen te bereiken. Momenteel lijkt het erop dat het ontwikkelingsteam nog steeds bezig is met het achterhalen van de onderliggende oorzaak en werkt aan een solide oplossing.

Hoewel Google nog geen oplossing heeft gevonden, hebben sommige gebruikers tijdelijke oplossingen gedeeld. Volgens enkele rapporten kan het probleem worden opgelost door bepaalde toegankelijkheidsopties uit te schakelen. Een gebruiker suggereert bijvoorbeeld: "Ik kan bevestigen dat er een bepaalde toegankelijkheidsservice is die, als ik deze uitschakel, de controller onmiddellijk begint te werken, zonder opnieuw op te starten of zoiets. Ik kan eigenlijk heen en weer schakelen van Stadia terug naar Instellingen, die ene service uitschakelen op Toegankelijkheid, terug naar Stadia, en de controller werkt; schakel terug naar Instellingen, schakel in, terug naar Stadia, het is plotseling dood, net als voorheen. Dat is zonder opnieuw opstarten, zonder koppelen of verbinden/loskoppelen van controllers, niets."

Als u met dit probleem wordt geconfronteerd, kunt u de hierboven genoemde oplossing proberen. Tot die tijd kunnen we alleen maar wachten tot Google het probleem oplost en in een toekomstige update een oplossing vrijgeeft.


Update 1: opgelost in Android 12

Sectie door Mishaal Rahman

In een opmerking op de Google Issue Tracker meldt een Googler dat dit probleem is opgelost in Android 12. De oplossing werd voor het eerst beschikbaar gemaakt in Android 12 Beta 4. De hoofdoorzaak van deze bug moet nog worden onthuld, maar heeft waarschijnlijk te maken met de manier waarop Android omgaat met toegankelijkheidsservices. Veel gebruikers melden dat het uitschakelen van een of meer toegankelijkheidsservices in Instellingen het probleem oplost, maar uw kilometerstand kan variëren.

Met dank aan XDA-lid Een_willekeurige_gebruikersnaam voor de fooi!