Meta geeft naar verluidt het op VR gerichte besturingssysteem op

Meta, voorheen bekend als Facebook, heeft naar verluidt de werkzaamheden aan zijn besturingssysteem voor VR- en AR-producten stopgezet.

Zelfs voordat het bedrijf werd gekocht door Facebook (nu 'Meta'), werden Oculus VR-headsets aangedreven door een op Android gebaseerd besturingssysteem. Elk op zichzelf staand Oculus-product heeft sindsdien hetzelfde softwareplatform gebruikt, maar volgens een nieuw rapport van De informatieheeft Meta nu een team van 300 personen gesloten dat een vervanger aan het ontwikkelen was.

Volgens De informatie (via De rand), begon Meta in 2017 te werken aan 'XROS', genoemd naar de overkoepelende term 'XR' voor augmented reality en virtual reality. Het bedrijf heeft minstens één keer openlijk over het project gesproken, zei Mark Zuckerberg een interview in juni 2021 dat "we een op microkernel gebaseerd besturingssysteem bouwen, wat de architectuur is die u wilt segmenteer de stukken om het zo veilig mogelijk te maken." Het team had naar verluidt meer dan 300 mensen tegelijk punt.

De voortgang op XROS kwam naar verluidt tot stilstand nadat Mark Lucovsky, die de leiding had, verliet het bedrijf om zich in december 2021 aan te sluiten bij de AR/VR-inspanningen van Google. Lucovsky vertelde het De informatie dat zijn vertrek te wijten was aan de de 60 minuten interview met voormalig Facebook-medewerker Frances Haugen, waarin Haugen de beperkte actie van het bedrijf op het gebied van desinformatie en gewelddadige inhoud beschreef, evenals "de nieuwe metaverse-centrische focus van het bedrijf."

Meta zou nog steeds geïnteresseerd zijn in het bouwen van een eigen besturingssysteem, maar volgens dit rapport is er op dat vlak in ieder geval geen vooruitgang. Meta ontkende het rapport en vertelde De rand,,We stoppen of schalen onze activiteiten niet terug bij het bouwen van een reality-besturingssysteem. Het team blijft vooruitgang boeken en we blijven investeren in het bouwen van toekomstige computerplatforms zoals AR-brillen en draagbare apparaten om onze omgekeerde visie te helpen verwezenlijken."

Er zijn op dit moment geen aanwijzingen dat de wijziging in de plannen Meta's pogingen om het virtuele over te nemen zal vertragen reality- en augmented reality-ruimte, maar het betekent waarschijnlijk dat het bedrijf een tijdje afhankelijk zal zijn van Android langer.