Fans van Among Us hebben nu toegang tot de online game op de Nintendo Switch

click fraud protection

Among Us, de populaire online multiplayergame, kan nu worden gedownload voor bezitters van de Nintedo Switch. Bekijken!

Winnaar van de ‘Beste multiplayergame’ en ‘Beste mobiele game’ op De Spelprijzen dit jaar is Among Us nu beschikbaar op de Nintendo-schakelaar. De game biedt platformonafhankelijke compatibiliteit, wat betekent dat spelers op mobiel, pc en switch met elkaar kunnen spelen. Tijdens de Nintendo Direct Indie World Showcase werd aangekondigd dat Among Us-spelers op de Nintendo Switch de mogelijkheid hebben tot multiplayer-sessies voor zowel online als lokaal.

Volgens de vermelding op de Nintendo-winkel, het spel kan worden gekocht voor $ 5 en heeft een grootte van 421 MB. Among Us werd oorspronkelijk in 2018 gelanceerd door ontwikkelaar InnerSloth, maar heeft dit jaar pas een breder publiek weten te bereiken. Het introduceren van de Switch breidt de horizon voor de game uit naar nog meer spelers, en de Switch is het perfecte platform voor een game als deze.

Tijdens de Game Awards van dit jaar wonnen Among Us-ontwikkelaars niet alleen twee prijzen, maar gaven ze ons ook een voorproefje van wat spelers in 2021 kunnen verwachten.

Tegen ‘begin volgend jaar’ zal de game een gloednieuwe kaart genaamd ‘The Airship’. Dit zou de vierde map zijn die aan de game wordt toegevoegd en volgens de ontwikkelaars wordt verwacht dat deze uitgebreider zal zijn dan de bestaande. De nieuwe kaart introduceert ook nieuwe taken en skins, de mogelijkheid om te beslissen waar je een wedstrijd begint, en de toevoeging van ladders en liften om toegang te krijgen tot bepaalde delen van het schip.

Among Us is een van de meest spraakmakende games van dit jaar. Terwijl de game in augustus 2018 minder dan 1.000 downloads had, registreerde de game twee jaar later dat deze meer dan 18.000 keer zoveel werd gedownload. Een van de redenen voor de populariteit van het online sociale deductiespel voor meerdere spelers is de pandemie, omdat spelers daardoor sociaal konden zijn en tegelijkertijd sociale afstand konden bewaren. Een andere reden is het grote aantal makers van inhoud dat is begonnen met het spelen en livestreamen van hun gameplay op YouTube en Twitch.