ASUS ROG Phone 5 Review: alles wat je zoekt in een gamingtelefoon

click fraud protection

Als het om gaming-telefoons gaat, is er geen betere keuze dan de ROG Phone, en dat geldt nog steeds voor de nieuwe ASUS ROG Phone 5.

Ik weet zeker dat je het gezegde kent: "De beste camera is degene die je bij je hebt." Ik zou zeggen dat hetzelfde geldt voor gamen, en dat is gedeeltelijk de reden waarom de Nintendo Switch zo populair is. Ook al heeft je typische gaming-smartphone geen toegang tot de enorme bibliotheek met AAA-games die dat biedt zijn beschikbaar op de Switch, het is veel handiger om erop te spelen omdat je ze altijd bij de hand hebt Jij. Bovendien hebben we een punt bereikt waarop gametelefoons zo krachtig en duurzaam zijn geworden Uitgevers nemen mobiel eindelijk serieuzer, en dat het eigenlijk van grote waarde is om een gaming-telefoon. En er is geen betere gamingtelefoon dan de nieuwe ASUS ROG-telefoon 5, waarmee een aantal fouten van de vorige generatie ROG Phone 3 worden rechtgezet.

Ja, je leest het goed: er is geen ROG Phone 4. ASUS is van de ROG Phone 3 naar de ROG Phone 5 gesprongen vanwege een algemeen bijgeloof met het getal "4" in Oost-Aziatische landen. Dus als je twee generaties aan upgrades verwachtte, zul je teleurgesteld zijn. Binnen minder dan een jaar heeft ASUS echter zoveel verbeteringen aangebracht en zoveel vet in hun formule teruggebracht dat ik geen enkele reden kan zien waarom je voor een andere gaming-telefoon zou kiezen (als dat wil zeggen, je kunt het betalen.) Ik heb de ASUS ROG Phone 5 (nou ja, het limited edition "Ultimate" -model) nu bijna twee weken, dus hier is een diepgaande bespreking van zijn gaming-karbonades.

Over deze recensie: Ik ontving de ROG Phone 5 Ultimate van ASUS op 25 februari 2021. ASUS had geen enkele inbreng over de inhoud van deze review.

ASUS ROG Telefoon 5 Specificaties. Tik/klik om uit te vouwen.

Specificatie

ASUS ROG Telefoon 5 / ROG Telefoon 5 Pro / ROG Telefoon 5 Ultimate (Limited Edition)

Bouwen

  • Corning Gorilla Glass 3 op de achterkant
  • Aluminium middenframe
  • Corning Gorilla Glass Victus op het display

Afmetingen en gewicht

  • 172,8 x 77,2 x 10,29 mm
  • 238 gram

Weergave

  • 6,78″ FHD+ AMOLED-scherm
  • 2448 x 1080 pixels
  • 395 ppi
  • Tot 144 Hz vernieuwingsfrequentie: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz vernieuwingsfrequentie ondersteund, variabel indien ingesteld op Auto
  • Beeldverhouding 20,4:9
  • HDR10+
  • 800nits piekhelderheid
  • Altijd-aan-display
  • 111% DCI-P3, sRGB: 150,89%
  • Contrastverhouding: 1.000.000:1

SoC

Qualcomm leeuwenbek 888:

    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2,84 GHz
    • 3x Kryo 680 prestatiekernen @ 2,4 GHz
    • 4x Kryo 680 efficiëntiekernen @ 1,8 GHz

RAM en opslag

  • ROG-telefoon 5:
    • 8 GB LPDDR5 + 128 GB UFS 3.1
    • 12 GB + 256 GB
    • 16 GB + 256 GB
  • ROG Telefoon 5 Pro:
    • 16 GB + 512 GB
  • ROG Telefoon 5 Ultieme:
    • 18GB + 512GB (ROG Telefoon 5 Ultieme)

Batterij opladen

  • Dubbele 3.000 mAh-batterijen in MMT-ontwerp, totaal 6.000 mAh
  • 65 W HyperCharge snel opladen
  • Qualcomm Quick Charge 5.0-ondersteuning

Beveiliging

Vingerafdrukscanner op het display

Achteruitrijcamera('s)

  • Primair: 64 MP Sony IMX686, f/1.8, 1/1.7″, 0,8 µm, EIS, 4-in-1 Pixelbinning
  • Ondergeschikt: 13 MP, ultragroothoeklens, f/2.4, 125° FoV, EIS
  • Tertiair: 5 MP, macrolens, f/2.0, EIS

Video:

  • 8K bij 30 fps
  • 4K bij 60/30 fps
  • Slow-mo: 4K bij 120 fps, 1080p bij 240/120 fps, 720 bij 490 fps

Camera('s) aan de voorkant

24 MP, f/2.4, 0,9 µm, 4-in-1 pixelbinning

Haven(s)

  • USB 3.1 Type-C aan de zijkant
  • USB 2.0 Type-C aan de onderkant
  • 3,5 mm hoofdtelefoonaansluiting

Audio

  • 7-magneet Lineaire 12x16mm dubbele naar voren gerichte luidsprekers
  • Aangedreven door dubbele Cirrus Logic CS35L45 monoversterker en afgestemd door Dirac
  • ESS Sabre ES9280AC Pro QUAD DAC
  • Quad-microfoons met OZO Noise Reduction-technologie

Connectiviteit

  • Bluetooth-5.2
  • NFC
  • Wifi 6E
  • 5G
  • Dubbele frequentie (L1+L5) GNSS, Globass, Galileo, BeiDou, QZSS, NavIC

Software

ZenUI + ROG UI gebaseerd op Android 11

Andere mogelijkheden

  • Pixelworks i6-processor
  • Ultrasone sensoren voor AirTrigger 5
  • Detectie van grippers
  • RGB dot-matrix ROG-logo (alleen ROG Phone 5)
  • 2 aanraaksensoren aan de achterkant (ROG Phone 5 Pro & ROG Phone 5 Ultimate)
  • ROG Vision - PMOLED-display:
    • ROG Telefoon 5 Pro: Kleur
    • ROG Phone 5 Ultimate: Monochroom

Kleuren

  • ROG-telefoon 5:
    • Fantoom Zwart
    • Storm Wit
  • ROG Telefoon 5 Pro:
    • Glanzend zwart
  • ROG Telefoon 5 Ultieme:
    • Mat Wit

Lees verder

Navigeer hierdoor artikel:

  • Ontwerp: hoe ziet de ASUS ROG Phone 5 eruit?
  • Ergonomie: hoe voelt de ROG Phone 5 in de hand?
  • Scherm: hoe goed toont de ASUS ROG Phone 5 inhoud?
  • ROG Vision: Wat doet het tweede scherm?
  • Audio: hoe goed zijn de luidsprekers op de ASUS ROG Phone 5?
  • Gaming: Wat maakt de ROG Phone 5 een goede gaming-telefoon?
    • Functies
    • Accessoires
    • Prestaties en batterijduur
    • Opladen
  • Conclusie

Ontwerp: hoe ziet de ASUS ROG Phone 5 eruit?

"Gaming"-hardware staat doorgaans niet bekend om zijn...subtiliteit, en ASUS' ROG-producten zijn niet immuun voor het pronken met hun gamer-esthetiek. Maar bij elk nieuw ROG Phone-model is ASUS doorgegaan met het afzwakken van hoe gamer-y elke telefoon eruit ziet, wat resulteert in het relatief slanke en ingetogen uiterlijk van de ROG Telefoon 3. ASUS is echter misschien iets te ver gegaan met de ROG Phone 3, waardoor een telefoon is ontstaan ​​die er saai uitziet. Gelukkig heeft het bedrijf zijn koers gecorrigeerd, aangezien de ROG Phone 5 er niet uitziet als een saaie zwarte rechthoekige plaat. Het nieuwe model is verkrijgbaar in vier verschillende ontwerpen die allemaal strak zijn en toch die gamer-esthetiek hebben.

Terwijl elk ROG Phone 5-model trots het ROG-logo op de achterkant toont, eindigen daar de overeenkomsten. Zoals op elke ROG-telefoon ervoor, wordt het ROG-logo op het reguliere model verlicht door RGB-verlichting, maar het zit nu in een strakke dot-matrix, net als op de ROG Zephyrus G14-laptop. Als u echter kiest voor de ROG Phone 5 Pro of ROG Phone 5 Ultimate van een hoger niveau, wordt de dot-matrix vervangen door een daadwerkelijk scherm genaamd ROG Vision. Volgens ASUS heeft dit kleine beeldscherm een ​​PMOLED-paneel (Passive Matrix OLED), het soort paneel dat je in een wearable aantreft. Omdat het een daadwerkelijk scherm is, is het niet beperkt tot het weergeven van slechts één afbeelding (bijv. het ROG-logo), hoewel het uiteraard te klein is om voor iets anders dan dat te worden gebruikt. Ik ben dol op de ROG Vision, niet omdat hij praktisch is (dat is hij niet), maar omdat je hiermee een beetje persoonlijke flair aan je gaming-smartphone kunt toevoegen. Ik zal meer vertellen over de ROG Vision in het gedeelte 'Display' hieronder.

Toen ik de ROG Phone 5 eerder met de ROG Phone 3 vergeleek en zei dat de ROG 3 in wezen een saaie zwarte rechthoekige plaat, wat ik eigenlijk bedoelde was dat de ROG 5 nog steeds een rechthoekige plaat is niet een saai zwart rechthoekige plaat. Nou ja, het kan een zwarte rechthoekige plaat zijn als je het reguliere model in Phantom Black koopt, maar ASUS biedt eindelijk een andere kleuroptie waardoor de telefoon wat meer opvalt: wit. Je kunt de gewone ROG Phone 5 in Storm White ophalen of, als je geluk hebt, de ROG Phone 5 Ultimate in Matwit. Helaas is de ROG Phone 5 Pro alleen verkrijgbaar in een glanzend zwarte kleur, passend bij de ‘black space opera-esthetiek’.

Ik heb het geluk dat ik de kans krijg om de ROG Phone 5 Ultimate te beoordelen, en het is een van de mooiste witgekleurde telefoons die ik ooit heb gebruikt. De matte afwerking zorgt ervoor dat hij prettig in de hand ligt en voorkomt dat mijn vingers wegglijden terwijl ik de telefoon vasthoud. Er zijn geen zichtbare vlekken of vingerafdrukken als mijn vingers tijdens het gamen over de achterkant glijden. Behalve een klein blauw lijntje onder de camera, de blauwe aan/uit-knop en de blauwe SIM-kaarthouder (die een schattig "GLHF!" [Good Luck Have Fun!] tekst erin geëtst), de rest van de ROG Phone 5 Ultimate past bij het monochrome ontwerp dat ASUS voor ogen had voor. Zelfs het ROG Vision-display op de Ultimate is monochroom, wat het technisch gezien een stap terug maakt ten opzichte van de kleurenweergave op de ROG 5 Pro, maar het is een kleine verandering die laat zien hoe toegewijd ASUS hieraan is stijlvol.

Niet elke aanpassing aan het ontwerp is zo voor de hand liggend als de kleurkeuze of logoverlichting op de achterkant. Er zijn een paar subtiele maar toch zichtbare en totaal onzichtbare veranderingen, zoals de toevoeging van twee AirTrigger-aanraaksensoren aan de achterkant (alleen Pro en Ultimate) en een laag Corning's nieuwste Gorilla Glass Victus aan de voorkant. Gorilla Glass Victus zou twee keer zo krasbestendig zijn als Gorilla Glass 6 en het scherm kunnen beschermen tegen vallen tot een hoogte van 2 meter, hoewel ik niet bereid ben het risico te lopen de telefoon te beschadigen om deze te testen beweringen. Volgens ASUS zijn de naar voren gerichte luidsprekers van de ROG Phone 5 eigenlijk groter en symmetrischer dan die van de ROG Phone 3, maar ik kan ze visueel niet echt uit elkaar houden.

Wat ik kan vertellen heel duidelijk de grote veranderingen in de havens. Allereerst heeft ASUS dat gedaan bracht de 3,5 mm koptelefoonaansluiting terug! Deze bevindt zich rechtsonder, net als op de originele ROG Phone en ROG Phone II. ASUS zegt dat ze de aansluiting op de ROG Phone 3 hebben verwijderd omdat ze geen concessies wilden doen aan de batterij of achterwaartse compatibiliteit met accessoires. Sinds de nieuwe Qualcomm Leeuwebek 888 chip heeft een geïntegreerde Leeuwebek X60 5G-modem had ASUS nu voldoende PCB-ruimte voor de 3,5 mm-aansluiting. Toen ASUS de aansluiting in de ROG Phone 3 achterwege liet, hoorden we enige scepsis over de bedoelingen van het bedrijf, waarbij sommigen zeiden dat het een truc was om draadloze audioaccessoires te verkopen. Gelukkig is dat niet het geval (hoewel ze waarschijnlijk nog steeds willen dat je hun draadloze audioproducten koopt), en de koptelefoonaansluiting is een van de belangrijkste verkoopargumenten van de ROG Phone 5 geworden. Maar de audiokarbonades zullen we in een later gedeelte bespreken.

De andere grote poortverandering bevindt zich aan de linkerkant. Als u niet bekend bent: elke ROG-telefoon heeft doorgaans twee volledige USB-C-poorten (één aan de onderkant en één aan de zijkant) die opladen en data kunnen verwerken. ASUS heeft een USB-C-poort aan de zijkant toegevoegd, zodat u uw telefoon kunt opladen terwijl u deze in liggende stand houdt, zodat de oplaadkabel u niet in de weg zit. Dankzij de toevoeging van deze poort kunt u ook verbinding maken met meer accessoires, waaronder accessoires die ASUS speciaal heeft ontworpen. Elke ROG Phone sinds het origineel beschikt over de twee bovengenoemde poorten, maar ze hebben ook een tertiaire USB-C-poort aan de zijkant die alleen wordt gebruikt voor gegevensoverdracht. De ROG Phone 5 is de eerste in de line-up die van die tertiaire datapoort afkomt.

Net als voorheen is de bovenste poort aan de zijkant een volledige USB-C-poort, die het opladen, de gegevensoverdracht en de video-uitvoer verzorgt. Daaronder bevinden zich echter 5 pogo-pinnen in plaats van een volledige Type-C-poort. Die derde Type-C-poort hielp alleen bij de gegevensoverdracht als er speciale accessoires waren aangesloten. Omdat de ROG Phone 5 die poort kwijtraakt, is hij niet compatibel met het TwinView Dock, en ASUS heeft geen plannen om nieuwe te maken. Ik ben echter niet zo teleurgesteld door dit nieuws, omdat we moeite hadden om het bestaan ​​ervan te rechtvaardigen, gezien de slechte compatibiliteit met games en de hoge prijs. (Het Mobile Desktop Dock is ook niet langer compatibel, maar ik heb er geen mening over gevormd omdat ik geen kans heb gehad om het te gebruiken ASUS heeft echter een nieuwe AeroActive Cooler gemaakt die compatibel is met de ROG Phone 5, en deze wordt toepasselijk de AeroActive genoemd Koeler 5.

Het voordeel van het overstappen op pogo-pinnen is dat u zich geen zorgen meer hoeft te maken dat u de telefoon beschadigt door per ongeluk een Type-C-kabel aan te sluiten naar de verkeerde poort. Het nadeel is dat het aansluiten van de AeroActive Cooler nu lastiger is, omdat je niet over de stabiliteit van de AeroActive Cooler beschikt verbinding tussen de Type-C-connector en poort waarop u kunt vertrouwen wanneer u probeert de bovenkant over de andere rand van de poort te klikken telefoon. Dit is echter een kleine muggenzifterij, en een die na verloop van tijd zal verdwijnen als je eraan gewend raakt om de AeroActive Cooler 5 aan en uit te zetten.

Het laatste dat ik zal vermelden over het ontwerp is de meegeleverde hoes. Zoals altijd heeft ASUS een harde plastic behuizing meegeleverd die aan de zijkanten voldoende ruimte overlaat voor de AeroActive Cooler. Het wordt de Aero-behuizing genoemd en is transparant als je de ROG Phone 5 in het wit koopt, of hij heeft een zwarte structuur als je de ROG 5 in het zwart koopt.

Ergonomie: hoe voelt de ROG Phone 5 in de hand?

Omdat je de telefoon moet vasthouden om games te spelen, is het belangrijk om rekening te houden met de ergonomie. Helaas is de ASUS ROG Phone 5 een vrij zware smartphone, met een gewicht van 238 g of 8,39 oz. Dat betekent dat het behoorlijk oncomfortabel kan zijn om de ROG Phone 5 gedurende langere tijd in één hand te houden.

Gelukkig is het veel gemakkelijker om met twee handen te werken, wat in principe nodig is als je probeert te gamen terwijl je de telefoon horizontaal houdt. ASUS heeft de ROG Phone 5 gebouwd voor gebruik in landschap, dus hebben ze ervoor gezorgd dat alle ultrasone AirTriggers gemakkelijk te bereiken zijn als ze op deze manier worden vastgehouden. Bij liggend gebruik maakt de zijpoort het gemakkelijk om de batterij op te laden tijdens het gamen. Aan de andere kant wordt de 3,5 mm koptelefoonaansluiting aan de onderkant bedekt door je handen, maar dat heeft ASUS ontworpen de AeroActive Cooler 5 heeft een eigen 3,5 mm audio-aansluiting, zodat je nog steeds de mogelijkheid hebt om bekabeld te gebruiken hoofdtelefoon. ASUS heeft ook drie Wi-Fi-antennes in de ROG Phone 5 geplaatst, zodat ten minste één antenne niet door uw handen wordt geblokkeerd. Hetzelfde geldt voor de vier microfoons die door het hele lichaam zijn geplaatst. En de camera aan de voorkant is ook zo geplaatst dat hij niet in de weg zit waar je duim normaal gesproken uitsteekt, hoewel dat afhangt van waar games hun knoppen plaatsen.

Hoewel het gewicht redelijk beheersbaar is als de telefoon met twee handen horizontaal wordt vastgehouden, is de dikte gewoon iets waar je aan moet wennen. Met 10,29 mm of 0,36 inch is de ASUS ROG Phone 5 een dikke gaming-telefoon. Gezien het grote display, de vele interne componenten en de enorme batterij is de dikte logisch.

Scherm: hoe goed toont de ASUS ROG Phone 5 inhoud?

De ASUS ROG Phone 5 heeft misschien niet het beste smartphonescherm op de markt voor het bekijken van tv-programma's of films, maar het kan heel goed de schermcomponenten hebben die het meest geschikt zijn voor gaming. Voor de beste game-ervaring heb je een scherm nodig dat groot is, een hoge resolutie heeft, kleurnauwkeurig is, helder, comfortabel is en snel ververst. De ROG Phone 5 voldoet aan al deze criteria met zijn 6,78-inch AMOLED-display, Full HD+ (2448x1080) resolutie, ΔE<1 kleurnauwkeurigheid, brede 111% DCI-P3-kleurengammadekking, 800 nits helderheid die buiten leesbaar is, ondersteuning voor DC-dimmen en nachtmodus, en 144 Hz vernieuwing tarief. ASUS heeft voor de ROG Phone 5 gekozen voor een door Samsung gemaakt E4 AMOLED-paneel, dus je kunt verwachten dat het beeldscherm van hoge kwaliteit zal zijn.

Goede kalibratie is net zo belangrijk als paneelkwaliteit, en daarvoor werkte ASUS nauw samen met beeldschermverwerkingsbedrijf Pixelworks om de i6-processor en kalibreer het display. De samenwerking met Pixelworks brengt ook functies met zich mee zoals AI-scènedetectie voor real-time SDR-naar-HDR-upmapping; AI-adaptieve weergave voor helderheid, toon en contrast; onderdrukking van donkere ruis om achtergrondgeluiden in scènes met weinig licht te verminderen; beheer van huid- en huidtinten; en soepele aanpassingen van het helderheidsniveau.

In mijn ervaring zien de kleuren er accuraat uit, wordt het scherm voldoende helder en wordt de tekst scherp weergegeven onder normale lichtomstandigheden. Het scherm wordt ook erg zwak en doet 's nachts of bij weinig licht geen pijn aan mijn ogen. Ik heb geen zwarte verbrijzeling, blauwe verschuiving, paarse vegen of andere problemen opgemerkt die vaak voorkomen bij OLED-panelen van slechte kwaliteit of onjuist gekalibreerde beeldschermen. Dit zijn echter allemaal dingen die je zou verwachten van een premium vlaggenschip-smartphone die net zoveel kost als de ROG Phone 5.

Wat de ROG Phone 5 onderscheidt van de meeste niet-gamingtelefoons op de markt is de verminderde latentie. Er is een ongelooflijk lage latentie van 24,3 ms tussen het moment waarop u met uw vinger op het scherm tikt en een tik wordt geregistreerd door Android (aanraaklatentie). Dit is vooral belangrijk bij gamen, omdat het ervoor zorgt dat je tikken zo snel mogelijk worden herkend, en dat is ook zo mogelijk gemaakt door de ongelooflijk snelle aanraakbemonsteringssnelheid van 300 Hz en end-to-end optimalisatie van de aanraakgegevens pijpleiding. Schuifgebaren kunnen ook ongelooflijk snel worden geregistreerd op de ROG Phone 5, met een latentie van slechts 18 ms.

Net zo belangrijk als een lage latentie is het kijkgebied. Het grote, hoge scherm van de ROG Phone 5 is ononderbroken, wat betekent dat er op deze telefoon geen inkeping of perforatie te vinden is. De selfiecamera bevindt zich in de bovenste rand en de diameter is 27% kleiner dan die van de ROG Phone 3. De randen zelf zijn ook klein (25% kleiner dan bij de ROG Phone 3), zodat je een groter kijkoppervlak krijgt zonder de telefoon groter te maken dan nodig is (hij is al behoorlijk groot).

Onder het display bevindt zich een optische vingerafdrukscanner onder het display. Dit soort scanners bestaan ​​al jaren en ik kan er eigenlijk niets nieuws over zeggen. Het is snel als het werkt, maar het kan zijn dat je problemen ondervindt bij het ontgrendelen van je telefoon als er niet veel omgevingslicht is. Om het ontgrendelen gemakkelijker te maken, kunt u dezelfde vingerafdruk twee keer registreren.

Zodra je de telefoon ontgrendelt, is de ROG Phone 5 zo vloeiend als je zou verwachten dankzij de Qualcomm Snapdragon 888-chipset en een vernieuwingsfrequentie van 144 Hz. ASUS is mogelijk niet klaar om ons de Verversingssnelheid van 160 Hz waar ze aan hebben gewerkt, maar zo'n kleine verhoging van de vernieuwingsfrequentie zou voor de meeste gebruikers sowieso onmerkbaar zijn. Persoonlijk kan ik het verschil niet zien tussen 120 Hz en 144 Hz op de ROG Phone 5, maar ik kan wel het verschil zien tussen 60 en 90 en 120 Hz. ik ook merk niet echt een verschil in kalibratie wanneer de vernieuwingsfrequentie verandert, wat betekent dat elke weergavemodus waarschijnlijk correct is gekalibreerd.

Ongeacht waar u de vernieuwingsfrequentie op instelt, in de meeste toepassingen zult u een soepele ervaring ervaren. Sterker nog, ik heb niet veel framedrops of micro-stutters opgemerkt tijdens het dagelijks gebruik van de ROG Phone 5 bestuurder van de afgelopen bijna twee weken, en de resultaten van JankBench bevestigen in principe wat ik ben zien. In de twee hieronder ingesloten albums toont de bovenste rij de resultaten van de ASUS ROG Phone 5, terwijl de onderste rij dezelfde resultaten toont van de ROG Phone 3.

JankBench-uitleg

Deze benchmark simuleert een handvol veelvoorkomende taken die u in alledaagse apps tegenkomt, waaronder scrollen door een ListView met tekst, scrollen door een ListView met afbeeldingen, scrollen door een rasterweergave met schaduweffect, scrollen door een tekstweergave met lage hitrate, scrollen door een tekstweergave met hoge hitrates, tekst invoeren en bewerken met het toetsenbord, overschrijdingen herhalen met kaarten, en bitmaps uploaden. Ons script registreert de tekentijd voor elk frame tijdens de test, en zet uiteindelijk alle frames en hun tekentijden in een plot samen met verschillende horizontale lijnen die de doelframetekentijden weergeven voor de 4 algemene vernieuwingsfrequenties van het scherm (60 Hz, 90 Hz, 120 Hz en 144 Hz.)

Lees verder

De resultaten laten vooral zien dat de ROG Phone 5 minder UI-stotteren/jank heeft vergeleken met de ROG Phone 3 bij typische taken die je in apps zult zien, hoewel er één regressie is in de tekstinvoertest. Beide telefoons draaien verschillende besturingssysteemversies (Android 11 op de ROG Phone 5 en Android 10 op de ROG Phone 3), dus dat had in deze resultaten kunnen worden verwerkt.

Als ik zou muggenziften: een van de gebieden waarop ik hoop een verbetering te zien, is de resolutie. Elke ROG-telefoon heeft meer dan genoeg batterij om een ​​scherm met Quad HD-resolutie van stroom te voorzien, en de laatste twee Snapdragon-chipsets zijn in staat om Quad HD-resolutie te pushen bij hoge vernieuwingsfrequenties zoals 120 Hz. Een ander gebied waarin ik graag verbetering zou zien, is de vernieuwingsfrequentie schakelen. Sommige premium vlaggenschepen die later dit jaar uitkomen met OLED-panelen zullen beschikken over LTPO-backplanes met een lager vermogen en echte variabele verversingsfrequenties. Samsung was de eerste die dit mogelijk maakte met de Note 20 Ultra, en ze hebben dit ook gerepliceerd op de Galaxy S21 Ultra. Als ASUS dit kan laten gebeuren in een toekomstige ROG Phone, dan zal de game-ervaring nog beter zijn dan nu al het geval is.

Als laatste wil ik een kleine bug noemen die ik ben tegengekomen sinds ik het apparaat kreeg. Bij elke opstart reageert het apparaat ongeveer 10 seconden niet nadat het vergrendelscherm voor het eerst verschijnt. Ik weet niet zeker waarom dit gebeurt, maar het is bij mij bij elke boot gebeurd. Het is geen groot probleem, aangezien het niet erg lang meegaat en ik niet zo vaak opnieuw opstart, maar ik heb ASUS op de hoogte gebracht van deze bug en zal het melden als het wordt opgelost in een toekomstige software-update.

ROG Vision: Wat doet het tweede scherm?

Exclusief voor de ROG Phone 5 Pro en ROG Phone 5 Ultimate is ROG Vision, een klein PMOLED-display dat wordt gebruikt om aangepaste afbeeldingen weer te geven. Op de ROG Phone 5 Pro kan ROG Vision kleur weergeven, terwijl het op de ROG Phone 5 Ultimate een monochroom scherm is dat past bij de esthetiek van de telefoon. U kunt ROG Vision inschakelen in de Armory Crate-app door naar het tabblad "Console" te gaan. Hier heb je de mogelijkheid om de afbeelding/animatie te wijzigen die wordt afgespeeld wanneer je een extern accessoire aansluit (zoals de AeruoActive Cooler), schakel de X-Mode in, sluit de telefoon aan om op te laden, start een game (die je aan Armory Crate hebt toegevoegd) of ontvang een inkomende telefoongesprek.

Elk scenario heeft een aantal vooraf gemaakte graphics/animaties waaruit u kunt kiezen, maar u kunt voor elk scenario uw eigen aangepaste ROG Vision creëren door simpelweg op de knop "+" te tikken. U kunt een afbeeldingseffect, teksteffect of handtekening toevoegen aan uw aangepaste ROG Vision-graphic. Ik heb een eenvoudig "XDA"-teksteffect gemaakt dat om de paar seconden in en uit verdwijnt, gewoon om het uit te testen. U kunt zelfs ROG Vision-graphics die zijn opgeslagen in de map "Download" delen en importeren.

Ik heb ROG Vision het grootste deel van de tijd dat ik de telefoon heb ingeschakeld gehouden en heb er niet veel problemen mee opgemerkt. Ik ben echter af en toe een bug tegengekomen waarbij de ROG Vision weigert op te starten, waardoor ik gedwongen werd opnieuw op te starten om hem werkend te krijgen. Als ik echter opnieuw opstart, werkt het meestal niet, tenzij ik opnieuw opstart. Ik heb ASUS op de hoogte gebracht van deze bug en zal kijken of deze in een toekomstige software-update wordt opgelost.

Je zult ROG Vision waarschijnlijk niet zo vaak zien, tenzij je je telefoon graag met de voorkant naar beneden op tafel of op jezelf laat liggen dock uw telefoon regelmatig, maar het is een mooi stukje visuele flair dat een beetje persoonlijkheid aan uw telefoon toevoegt apparaat. Het was totaal onnodig voor ASUS om dit toe te voegen, maar ik ben blij dat ze het toch hebben gedaan. Het is duidelijk dat de ROG Phone een passieproject is, gericht op mobiele en gaming-enthousiastelingen, en functies zoals ROG Vision laten zien dat ASUS zich er niet voor verontschuldigt. Als je jezelf de vraag stelt “waarom?”, dan stel je de verkeerde vraag. Je zou jezelf in plaats daarvan moeten afvragen: "Waarom niet?"

Audio: hoe goed zijn de luidsprekers op de ASUS ROG Phone 5?

Met de terugkeer van de 3,5 mm koptelefoonaansluiting komt er een geüpgraded audiosysteem, dat ASUS GameFX noemt. ASUS heeft de ROG Phone 5 uitgerust met hi-res audio-uitvoer, aangedreven door "een ESS SABRE ES9280AC Pro DAC met HyperStream II Quad DAC-technologie en een ingebouwde Klasse G ESS Sabre Headphone-versterker", waarvan de laatste "automatisch de belastingsimpedantie tussen 8 en 1000Ω detecteert." ASUS zegt dat de ROG Phone 5 "de beste in zijn klasse kan leveren" signaal-ruisverhouding van 130 dB" en een "ongekend dynamisch bereik tot 122 dB" dankzij een "gepatenteerde Time Domain Jitter Eliminator". Bovendien is de ROG Phone 5 Hi-Res Audio-gecertificeerd, zodat het 24-bit/96kHz of 24-bit/192kHz audiobestanden kan afspelen, en het ondersteunt hoogwaardige Bluetooth-audiocodecs zoals aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC en AAC.

Als dat allemaal als muziek in de oren klinkt, dan zijn we het erover eens: de ROG Phone 5 kan werkelijk fantastisch klinkende audio uitvoeren. Ik heb een paar bedrade oortelefoons gebruikt die ASUS mij heeft gestuurd (de nieuwe ROG Cetra II Core), samen met het gecorrigeerde frequentieresponsprofiel dat beschikbaar is in de AudioWizard-app. Ik heb naar muziek geluisterd met de ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core in plaats van mijn pc + Sony WH-1000XM3, hoewel ik weliswaar niet over de beste audioapparatuur beschik, noch behoort de WH-1000XM3 tot de top van de audioapparatuur. Toch durf ik te wedden dat deze combinatie de verwachtingen zal overtreffen van je gewone luisteraar die geen actieve ruisonderdrukking nodig heeft (daarvoor heb je de duurdere ROG Cetra nodig).

ASUS werkte opnieuw samen met het Zweedse audiobedrijf Dirac om de dubbele naar voren gerichte stereoluidsprekers af te stemmen. Beide 12x16 lineaire luidsprekers met 7 magneten hebben een speciale CS35L45 monoversterker van Cirrus Logic. Dit betekent dat de ROG Phone 5, vergeleken met de ROG Phone 3, een 35% groter gecombineerd luidsprekervolume en 21% meer vermogen biedt. ASUS en Dirac hebben de luidsprekers aangepast om overspraak te verminderen, de bas te verbeteren, het geluidsbeeld te verbreden, de impulsrespons te corrigeren en veelgebruikte geluiden uit games te versterken. De ROG Phone 5 is ook de eerste telefoon met Diracs nieuwe mixed-phase luidsprekerco-optimalisatietechnologie, wat betekent dat beide luidsprekers samenwerken om een ​​akoestische respons te produceren.

De samenwerking met Dirac heeft zeker zijn vruchten afgeworpen voor ASUS, aangezien de ROG Phone 5 de best klinkende audio produceert uit zijn luidsprekers op elke smartphone die ik tot nu toe heb gebruikt. het verslaan van de ROG Phone 3 van vorig jaar die over vergelijkbare technologie beschikte. Het geluid is luid, helder en vrij van vervorming. De AudioWizard-app biedt een eenvoudig te gebruiken interface voor het wijzigen van het audioprofiel en het afstemmen van de 10-bands equalizer voor het geval u meer of minder bas wenst.

Gaming: Wat maakt de ROG Phone 5 een goede gaming-telefoon?

Functies

Een deel van wat de ROG Phone zo goed maakt voor gaming zijn alle softwarefuncties die hij biedt. Aan het begin van deze recensie zei ik dat de beste gameconsole degene is die je bij je hebt. Dankzij AirTriggers, ultrasone sensoren op het frame die tikken en swipes kunnen detecteren, kun je veel mobiele games spelen zonder dat je ooit een controller hoeft uit te trekken. Bij shooters kun je bijvoorbeeld één ultrasone schouderknop in kaart brengen om te richten en de andere om te schieten, waardoor de rest van je vingers vrijkomt voor beweging en andere acties.

Dat is een heel eenvoudig gebruik van AirTriggers op de ROG Phone 5. Je kunt echter veel, veel creatiever worden met alle opties. De basis ROG Phone 5 kan zelfs maximaal 14 specifieke aanraakpunten op het scherm tegelijkertijd in kaart brengen. Om dit te maken, moet je een aantal tikken, dia's, veegbewegingen en bewegingsgebaren afzonderlijk in kaart brengen gebeuren, maar als je eenmaal een opstelling hebt waar je vertrouwd mee bent, zullen de meeste games veel minder scherm nodig hebben raakt.

Maar het eindigt niet bij slechts veertien contactpunten. Als je de AeroActive Cooler 5 bevestigt, krijg je nog twee fysieke knoppen. Als je de ROG Phone 5 Pro of ROG Phone 5 Ultimate hebt, krijg je twee extra capacitieve sensoren aan de achterkant. In totaal zorgt dat voor 18 mogelijke aanraakpunten die u tegelijkertijd op het scherm kunt toewijzen – een waanzinnige hoeveelheid invoer als u bedenkt dat u niet op een enkele fysieke knop klikt.

ASUS werkte opnieuw samen met Sentons om de ultrasone aanraaksensoren tot leven te brengen, maar deze keer hebben ze de sensoren geüpgraded door er meer toe te voegen (7 --> 9) en ze dichter bij de rand te plaatsen. Als je kleinere handen hebt, betekent dit hopelijk dat je niet zoveel mislukte tikken of swipes zult hebben.

Alle vele gamingfuncties van de ROG Phone 5, inclusief AirTriggers, zijn toegankelijk vanuit de Armory Crate-app. Armory Crate is uw one-stop-shop voor al uw game-instellingen en fungeert ook als game-launcher. Het is belangrijk dat u het toevoegen van apps aan uw gamebibliotheek niet negeert, omdat u anders de Game Genie-interface niet vanuit een game kunt openen.

Binnen Armory Crate kun je de prestatiemodus en andere instellingen per game aanpassen. ASUS biedt zelfs enkele "hardcore" afstemmingsopties die veel van dezelfde parameters blootleggen die aangepaste kernels op onze forums je laten afstemmen. Wees echter voorzichtig met het afstemmen van deze opties, omdat uw telefoon oververhit kan raken als u de thermische gaslimieten verhoogt en de CPU- en GPU-frequenties verhoogt. Persoonlijk raad ik aan om gewoon naar de X-modus te schakelen als je een veeleisende game speelt. X-Mode is een prestatieprofiel gemaakt door ASUS dat de prestaties van de ROG Phone 5 verbetert, terwijl rekening wordt gehouden met de thermische beperkingen. Als u over een langere periode nog meer prestaties wilt behalen, moet u de AeroActive Cooler aansluiten en vervolgens de X-modus inschakelen. Als je dit doet, wordt X-Mode+ ingeschakeld, een prestatieprofiel dat de ROG Phone 5 tot het uiterste drijft, maar dit veilig doet omdat hij actief wordt gekoeld door een ventilator.

Ik knoei niet met veel van de instellingen in Armory Crate, maar er zijn nog veel meer opties waarmee je kunt spelen. U kunt voorkomen dat bepaalde gebieden worden aangeraakt; pas het niveau van anti-aliasing, anisotrope filtering en textuurfiltering aan; beperk de framesnelheid; automatisch overschakelen naar 4G om de batterij te sparen of in het spel te blijven; voorkomen dat er van netwerk wordt gewisseld om het aantal verbroken verbindingen te verminderen; maak aangepaste macro's voor repetitieve taken in games; en regel de ventilatorsnelheid van de AeroActive Cooler. Zoals ik eerder al zei, is Armory Crate de plek waar je ROG Vision bestuurt (op de ROG 5 Pro en Ultimate), en hier pas je ook het ROG-logo aan op de standaard ROG 5.

Aan de andere kant schuif ik de Game Genie-overlay vaak open terwijl ik in een game zit. Vanuit Game Genie kun je snel de helderheid wijzigen, een screenshot maken, een schermopname starten of een korte clip opnemen, meldingen in- en uitschakelen, de vernieuwingsfrequentie wijzigen, blokkeer navigatieknoppen, blokkeer telefoongesprekken, maak achtergrondbronnen vrij, toon realtime prestatiestatistieken in een overlay, start een berichtenapp in een zwevend venster, bypass-laden omschakelen, en meer.

Een van de nieuwe toevoegingen aan Game Genie in de ROG Phone 5 is haptische audio, die trillingen op de telefoon produceert die overeenkomen met iets dat in de game gebeurt. Het werkt alleen met een handvol games en vereist dat je het inschakelt in de ontwikkelaarsopties. Ik heb het geprobeerd met een van de ondersteunde games, Call of Duty Mobile, en merkte dat de telefoon begint te trillen in de buurt van de triggerknop op het scherm voor elke kogel die uit het pistool schiet. Het is een leuke gimmick, maar ik weet niet zeker of ik deze heel vaak zal gebruiken, omdat ik veel liever zou spelen met de ROG Kunai 3-gamepad eraan bevestigd.

Er is eerlijk gezegd een overweldigend aantal opties in GameGenie. Ik heb er maar een paar opgesomd die ik minstens één keer heb geprobeerd, maar er zijn er nog een aantal die je misschien handig vindt, zoals een schakelaar om de kleuren om te keren, zodat je vijanden soms gemakkelijker kunt zien. Er is ook een ‘eSports-modus’ die in feite een aantal van deze instellingen in één keer schakelt, maar deze is alleen handig als je van plan bent om competitief een mobiel spel te spelen en ongewenste afleidingen snel te blokkeren en mogelijk niet-toegestane afleidingen uit te schakelen functies.

Accessoires

De AeroActive Cooler keert terug met de ROG Phone 5 in een versie die compatibel is met de nieuwe pogo-pinconnector aan de zijkant. ASUS zegt dat ze het accessoire opnieuw hebben ontworpen met een krachtigere ventilator die lucht naar de centraal geplaatste CPU blaast van de ROG Phone 5, wat resulteert in tot 10° C lagere CPU-temperaturen en tot 15° C lager oppervlak temperaturen. Als de ventilator draait, kun je het zeker horen, en tijdens mijn tests lijkt hij zijn werk prima te doen. De AeroActive Cooler 5 heeft ook een standaard om je telefoon op te steunen, met of zonder de ROG Kunai 3 eraan bevestigd. En zoals ik al eerder zei: de AeroActive Cooler 5 heeft twee fysieke knoppen die kunnen worden toegewezen aan aanraakinvoer met behulp van de keymapping-functie van de software.

ASUS heeft dit jaar geen nieuwe versie van zijn ROG Kunai-gamepad gemaakt, maar dat komt omdat er weinig te verbeteren valt ten opzichte van de ROG Kunai 3 van vorig jaar. Je hebt echter een nieuwe case van ASUS nodig als je de niet-Joy-Cons aan de ROG Phone 5 wilt bevestigen. ASUS bundelt de Kunai 3 met een ROG 5-compatibele behuizing, zodat je deze niet apart hoeft aan te schaffen.

Als je op zoek bent naar een volledige recensie van de Kunai 3, kijk dan uit naar een toekomstig artikel van mij over de verschillende ROG-accessoires. Zonder al te veel in details te treden, kan ik je nu vertellen dat de ROG Kunai 3 een van de beste smartphoneaccessoires is die je kunt krijgen. Het is weliswaar een beetje duur met $ 149, maar als je het geld over hebt en de wens hebt om heel veel games op je ROG Phone 5 te spelen, dan is het het geld waard. Net als elke andere controller kun je deze gebruiken om elk spel op je telefoon te spelen, inclusief native Android games, games uit de cloud, games die vanaf uw pc worden gestreamd of zelfs games van andere consoles emulators. Terwijl traditionele controllers je dwingen een clip te gebruiken om de telefoon en controller vast te houden, verandert de ROG Kunai 3 de ROG Phone 3 of ROG Phone 5 in iets dat lijkt op een Nintendo Switch. ASUS verkoopt zijn eigen clip, de ROG Clip, maar zelfs hij heeft moeite om de forse ROG Phone omhoog te houden. Er zijn ook verschillende "universele" telescopische gamecontrollers zoals de Razer Kishi, waarvan de meeste incompatibel zijn met de ROG Phone vanwege de niet-gecentreerde USB-C-poort of enorme breedte. Kortom, als je een controller wilt die goed samenwerkt met de ROG Phone 5, is de ROG Kunai 3 je beste optie.

Ik heb de ROG Kunai 3 nu een paar maanden en in die tijd heb ik games gespeeld zoals Genshin-impact En PUBG mobiel urenlang. Geen van beide games ondersteunt native controllers, maar ze kunnen worden gedwongen om invoer van de ROG Kunai 3 te accepteren dankzij ASUS's keymapping-software. (Apps van derden zoals Mantis Gamepad bieden vergelijkbare functionaliteit, maar kunnen wisselvallig zijn.) De ROG Phone 5 + Kunai 3 maakt het spelen van games die wel werken met controllers, zoals Spongebob Squarepants: Battle for Bikinibroek gerehydrateerd, een vreugde. Ik krijg er nog steeds een kick van hoe Battle for Bikinibroek gerehydrateerd speelt beter op deze opstelling dan op mijn Nintendo Switch.

Ik heb ook uren aan games gespeeld die vanaf mijn pc zijn gestreamd met behulp van Moonlight (sommige van Steam, zoals Valkyria-kronieken en sommige van Yuzu zoals Link's ontwaken) als ik gewoon op de bank wil gaan zitten en ontspannen. Als ik geen zin heb om op mijn telefoon te spelen, koppel ik de controllers los en plaats ze terug in de oplaadgreep om te gebruiken als Bluetooth-gamepad voor mijn NVIDIA SHIELD TV of mijn Surface Pro X. De Kunai 3 is een ongelooflijk veelzijdige controller, dus hij hoeft geen dood gewicht te zijn als hij niet op je telefoon is aangesloten.

Toen ik vorige maand tijdens de Big Texas Freeze de stroom uitviel, zorgden de ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 voor urenlang entertainment (ik had toen nog geen ROG Phone 5). Voor iedereen die veel reist of veel pendelt voor zijn werk, zou de ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 een mooi alternatief kunnen zijn voor een Nintendo Switch. Voor mij is het een leuke afwisseling geweest ten opzichte van de gebruikelijke manier waarop ik games speel, en het heeft me weer in de retro-console-emulatie gebracht.

Prestaties en batterijduur

De ASUS ROG Phone 5 is over de hele linie voorzien van de Qualcomm Snapdragon 888. De Snapdragon 888 beschikt over een octa-core CPU-configuratie met 1 ARM Cortex-X1-kern geklokt op maximaal 2,84 GHz, 3 ARM Cortex-A78-kernen geklokt op maximaal 2,4 GHz, en 4 ARM Cortex-A55-kernen geklokt op maximaal 1,8 GHz. De GPU is Adreno van Qualcomm 660. De chipset heeft ook een geïntegreerd 5G-modem, al ondersteunt de ASUS ROG Phone 5 dit alleen sub-6GHz 5G-netwerken. Het ondersteunt wel Wifi 6E als de frequenties in uw markt zijn goedgekeurd en u over compatibele netwerkapparatuur beschikt. Jij kan lees onze eerdere berichtgeving als u meer wilt weten over de chipset die deze telefoon aandrijft.

Vanwege de lanceringstijdstip beschikt de ROG Phone 5 niet over de hoger geklokte "Plus" -variant van de Snapdragon 888, omdat Qualcomm er nog geen heeft aangekondigd. De chipset-upgrade belooft tot 25% hogere CPU-prestaties en tot 35% snellere grafische weergave vergeleken met de Snapdragon 865. Om de maximale prestaties uit de Snapdragon 888 te halen, heeft ASUS de ROG Phone 5 ontworpen voor optimale thermische prestaties. Het bedrijf zegt dat bij de PCB-indeling van de telefoon de CPU in het midden zit, weg van waar je handen normaal gesproken verblijven. Interne koeling bestaat uit een dampkamer, verschillende grafietplaten en een groot aluminium middenframe om de warmte af te voeren.

Bovendien beschikt de ROG Phone 5 over tot 512 GB snelle, UFS 3.1 interne opslag en tot 18 GB van LPDDR5-RAM. SK Hynix bracht het nieuws onlangs over zijn nieuwe DRAM-module voor mobiele apparaten, maar het lijkt erop dat het bedrijf slechts beperkt heeft geleverd hoeveelheden van zijn module tot nu toe, die allemaal in de limited edition ROG Phone 5 zijn beland Ultiem. Zul jij behoefte 18 GB RAM? Eerlijk gezegd, nee, en zelfs ASUS geeft dat toe. Dat betekent echter niet dat het helemaal zonde is. Als u meerdere profielen op uw apparaat gebruikt, houdt u ervan om regelmatig tussen veel verschillende apps te schakelen, en houdt u ervan om tabbladen op te slaan Google Chrome, maak en breid meerdere virtuele beeldschermen uit naar een externe monitor, en speel graag meerdere games om de tijd te doden, Dan misschien Je maakt gebruik van de volledige 18 GB RAM. Ik betwijfel het echter. Ik ben nog nooit in de buurt gekomen van het gebruik van al dat RAM-geheugen op mijn ROG Phone 5 Ultimate.

Ik heb de prestaties van dit apparaat echter tot het uiterste gedreven. Ik heb de aanhoudende CPU-prestaties van de telefoon getest met behulp van de CPU Throttling Test-app, en Het is niet verrassend dat het gebruik van de AeroActive Cooler de telefoon helpt zijn maximale CPU-prestaties te behouden langere periodes. Aan de linkerkant zie je het resultaat zonder de ventilator of X-Mode, en aan de rechterkant zie je het resultaat met de ventilator en X-Mode+.

Als je van plan bent langere tijd niets CPU- of GPU-intensief te doen, heeft het weinig zin om de AeroActive-koeler aan te zetten en X-Mode+ te activeren. Zoals je kunt zien in de eerste rij schermafbeeldingen hieronder, komt het GFXBench-resultaat aan de linkerkant zonder de cooler + X-Mode bijna overeen met het resultaat aan de rechterkant. Aan de andere kant maakt het gebruik van de AeroActive Cooler + X-Mode een dramatisch verschil als het gaat om duurzame grafische prestaties. De tweede rij screenshots hieronder toont de aanhoudende prestaties zonder (links) en met (rechts) het gebruik van de AeroActive Cooler en X-Mode. Omdat de tests van GFXBench ongelooflijk prestatie-intensief zijn, daalt de geschatte batterijduur sterk als de telefoon niet gas geeft. De meeste games uit de echte wereld drijven de ROG Phone 5 echter niet tot het uiterste, dus de werkelijke batterijduur in games zal veel, veel beter zijn, zoals je hieronder zult zien.

Hier zijn bijvoorbeeld vier runs van ongeveer 30 minuten uit twee zeer veeleisende games, Genshin-impact En Spongebob Squarepants Battle for Bikinibroek gerehydrateerd. Ik heb elke game door dezelfde niveaus/speurtochten/scenario's geleid, één keer zonder de AeroActive Cooler en X-Mode en één keer met. Zoals u kunt zien, zorgen de AeroActive Cooler en X-Mode voor een dramatische verbetering van de algehele en duurzame prestaties Battle for Bikinibroek gerehydrateerd, terwijl in Genshin-impact, de combinatie cooler + X-Mode maakt de ervaring eenvoudigweg gladder. Houd er rekening mee dat ik beide games op de hoogst mogelijke grafische instellingen heb gespeeld, wat meestal het geval is resulteren in een bijna onspeelbare of onplezierige ervaring op de overgrote meerderheid van de telefoons, inclusief de meeste vlaggenschepen. Hoe dan ook, de ROG Phone 5 behandelde beide games als een kampioen en beschikt zelfs over een geschatte speeltijd van ~6 uur als het gaat om Genshin-impact en ~8 uur als het gaat om Battle for Bikinibroek gerehydrateerd. Dit is met de helderheid van het scherm ingesteld op 100%!

Let op: vanwege een bug in de gametestsoftware die we gebruiken, onze versie van Battle for Bikini Bottom Rehydrateren met de AeroActive Cooler + X-Mode moest gebeuren terwijl de telefoon was aangesloten op een pc voor gegevens verzameling. Als gevolg hiervan konden we geen geschatte speeltijd voor die specifieke run berekenen.

Voor minder veeleisende games zoals Call of Duty-mobiel, je kunt ze spelen met of zonder X-Mode, maar ik raad je toch aan om de AeroActive Cooler te gebruiken om de CPU- en GPU-temperaturen te verlagen en zo de telefoon langer te laten werken. In CODM, draait de ROG Phone 5 te allen tijde op een vrijwel onberispelijke 60 fps, behalve in alle gebieden waar de fps is beperkt tot 30, zoals tijdens het wedstrijdoverzicht en de lobby. Om je een beter idee te geven van hoe de telefoon daadwerkelijk in de game presteert, heb ik een versie van het diagram gemaakt zonder de gegevens met een maximum van 30 fps (rechts), zodat je deze kunt vergelijken met de originele gegevens (links).

Als u geïnteresseerd bent in het emuleren van games op uw ROG Phone 5, dan zult u geen problemen ondervinden bij het spelen van een willekeurig aantal N64-, PS1-, GameCube-, Wii- of 3DS-games. In feite kan de ROG Phone 5 (en eerlijk gezegd de meeste andere vlaggenschepen) overweg met GameCube/Wii- en 3DS-emulatie. Nou, tegenwoordig heb ik besloten om de interne resolutie te verhogen, gewoon om te zien of ik de telefoon kon maken verstikken. Met een resolutie van 3x in Dolphin Emulator en 2x resolutie in Citra begint de ROG Phone 5 moeite te hebben om de beoogde framesnelheid te behouden, maar beide Super Mario Sunshine En Super Mario 3D Land zijn nog steeds goed speelbaar ondanks de veeleisende resolutieverhoging. Bovendien zien ze eruit fantastisch terwijl de resolutie omhoog ging.

Voor de goede orde heb ik ook onze interne app-lanceringssnelheidstest uitgevoerd op de ROG Phone 5. Zoals verwacht heeft de telefoon absoluut geen moeite om de populairste apps snel te starten vanaf een koude start. De resultaten van JankBench bewijzen dat de telefoon weinig tot geen stotterende gebruikersinterface heeft, en de testresultaten van de app-lanceringssnelheid laten zien dat de telefoon ook het openen van apps met weinig wachttijd aankan. Niet dat je sowieso zo vaak naar opstartschermen zult staren, als je kiest voor de ROG Phone 5 Ultimate en zijn absurde 18 GB RAM.

Er zijn een enkele tientallen games die gameplay van 144 fps ondersteunen op de ROG Phone 3 (en vermoedelijk de ROG 5), maar ik heb nog geen kans gehad om ze te testen. Als ik iets interessants bij hen opmerk, zal ik er zeker op reageren.

Opladen

Om gelijke tred te houden met zijn concurrenten heeft ASUS de ROG Phone 5 uitgerust met een nieuw split-cell batterijontwerp en sneller opladen. De ROG Phone 5 heeft intern twee 3000 mAh-batterijen in plaats van een enkele 6000 mAh-cel, en ondersteunt 65 W opladen met behulp van de meegeleverde 65 W HyperCharge-adapter. De adapter is behoorlijk omvangrijk omdat hij geen GaN gebruikt, waardoor hij behoorlijk wat ruimte in beslag neemt in je tas als je hem meeneemt op reis. Gelukkig ondersteunt de ROG Phone 5 Qualcomm's Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS van 3,3V-21V en 3,0A, zodat je niet gedwongen bent de 65W HyperCharge-adapter te gebruiken.

Om sneller opladen te introduceren zonder de levensduur van de batterij op te offeren, zegt ASUS dat het MMT gebruikt (Middle Middle Tab) batterijtechnologie, wat betekent dat de batterij vanuit het midden wordt opgeladen in plaats van vanaf de uiteinden. Dit verlaagt volgens ASUS de impedantie en voorkomt zo dat de temperatuur zo snel stijgt. Bovendien zorgt het verbeterde koelsysteem ervoor dat een hoger wattage langer kan worden volgehouden periode, wat resulteert in een tot 7° C lagere batterijtemperatuur vergeleken met de vorige 30W HyperCharge in de ROG Telefoon 3.

We hebben een deel van de oplaadgegevens over een volledige cyclus verzameld en de volgende grafieken gemaakt om te laten zien hoe snel de nieuwe 65W HyperCharge de ROG Phone 5 kan opladen en hoe warm de batterij wordt:

Over het algemeen zou ik zeggen dat deze resultaten in lijn zijn met de beweringen van ASUS. Als u niet tevreden bent, kunt u de PowerMaster-app openen in Instellingen en een laadlimiet instellen, het opladen plannen of de laadsnelheid vertragen.

Conclusie: De ASUS ROG Phone 5 is de beste gamingtelefoon

ASUS wordt geconfronteerd met concurrentie van nieuwkomers als Lenovo en bestaande merken als Red Magic en Black Shark, maar toch zijn ze er jaar na jaar in geslaagd om de beste gaming-smartphone op de markt te brengen. Hoewel de ROG Phone 5 misschien niet de meest betaalbare gaming-smartphone is die je dit jaar kunt kopen, lijdt het weinig twijfel dat dit de beste is die je kunt krijgen. Elk onderdeel en elke softwarefunctie van de ROG Phone 5 is ontworpen voor gaming, en er zijn zelfs toeters en bellen zoals de ROG Vision die je op geen enkele andere smartphone zult vinden. Ook de accessoires zijn allemaal van topklasse. De ROG Kunai 3 blijft ongeëvenaard in zijn veelzijdigheid, en de AeroActive Cooler 5 verslaat de vergelijkbare koelers die je van andere gamingmerken kunt kopen, met zijn extra poorten, knoppen en geïntegreerd standaard.

Afgezien van de prijs kan ik geen enkel gebied bedenken waarop de ROG Phone 5 achterblijft bij andere gamingtelefoons. Elk probleem dat mij opviel bij de ROG Phone 3 (het ontbreken van een hoofdtelefoonaansluiting en de hoge oppervlaktetemperatuur om er maar een paar te noemen) is opgelost met de ROG Phone 5. Alles behalve één: langdurige softwareondersteuning. Koop geen ROG Phone 5 in de verwachting een update naar Android 14 te krijgen; u zult geluk hebben als u Android 13 krijgt. Als onderweg gamen uw hoogste prioriteit is en u het niet erg vindt om op een update te wachten (of de duik en installeer een aangepast ROM van onze forums), dan zou je er niet van moeten afzien om er een te kiezen deze op. Houd er rekening mee dat je een aardig bedrag moet betalen om er een te krijgen, en dat je misschien moet wachten om de duurdere varianten op te halen. De reguliere ROG Phone 5 is bijvoorbeeld deze maand verkrijgbaar voor een vanafprijs van € 799, terwijl de ROG Phone 5 Pro gaat in april in de verkoop voor € 1199,- en de ROG Phone 5 Ultimate gaat in mei in de verkoop voor €1299.

ASUS ROG Telefoon 5 Forums

De ROG Phone 5 is natuurlijk meer dan alleen een gaming-telefoon. Ik heb het de afgelopen ~2 weken voor meer dan alleen gamen gebruikt. Ik zal de komende dagen enkele van mijn gedachten over de camera en de software posten. Spoiler alert: er is op deze fronten niet veel veranderd ten opzichte van de ROG Phone 3, dus je kunt lezen wat ik erin heb geschreven mijn recensie van die telefoon.

Asus ROG-telefoon 5

De ASUS ROG Phone 5 is de ultieme gaming-smartphone. Het heeft een heleboel gamefuncties, accessoires en topprestaties om elk spel aan te kunnen.

De ASUS ROG Phone 5 is de ultieme gaming-smartphone van het Taiwanese merk. Het heeft een heleboel gamefuncties, accessoires en topprestaties om elk spel aan te kunnen.

Partnerlinks
ASUS
Bekijk op Rog.asus