De melding van Android is een puinhoop. Maar sommige apps hebben het op zich genomen om de scène voor iedereen te veranderen. Lees verder om meer te weten te komen over de oplossingen!
Meldingen zijn een integraal onderdeel van de ervaring van een gebruiker met een apparaat. Het is een van die gebieden op onze telefoons die we dagelijks tientallen en mogelijk zelfs honderden keren zien. Het dient als het voornaamste doel om een gebruiker op de hoogte te houden van zaken die hij belangrijk vindt - tenminste, dat was het plan.
Maar app-ontwikkelaars overschatten vaak het belang van hun eigen apps. Deze trend heeft meer gevolgen voor grote bedrijven dan voor indie-ontwikkelaars, en komt veel voor bij games. Ik zeg niet dat applicaties niet belangrijk zijn voor gebruikers, want dat zijn ze wel. Maar omdat het veel vaker voorkomt dan niet, hebben ontwikkelaars de neiging over het hoofd te zien dat hun applicatie niet de enige is die op de telefoon van een gebruiker aanwezig is. Ze gaan ervan uit dat gebruikers op de hoogte moeten worden gesteld van zelfs de kleinste acties, waarbij de standaardinstellingen van de meeste applicaties deze filosofie uitstralen.
De veronderstelling die wordt gemaakt is dat de gebruiker de meldingen uitschakelt waar hij niet om geeft, maar houdt er geen rekening mee dat de meeste normale gebruikers na het installatieproces nooit in de instellingen van een app duiken.
Dus wat gebeurt er als je meerdere apps hebt die het grootste belang aan zichzelf hechten? Waarom, je komt terecht in scenario's waarin je pagina's met meldingen hebt waar je doorheen kunt scrollen. Om die ene melding te bereiken die voor jou van belang is, moet je door tien andere meldingen swipen die in jouw huidige scenario niet relevant zijn.
Google heeft in het verleden verschillende methoden geïntroduceerd om uw meldingenpaneel te ontgrendelen. Voor beide zijn er richtlijnen voor de best practices voor meldingen Android 4.4 Kitkat en lager, en voor Android 5.0+. App-ontwikkelaars worden aangemoedigd om meldingen te gebruiken voor tijdgevoelige gebeurtenissen waarbij interactie met een ander mens betrokken is, terwijl dit wel het geval is geadviseerd om weg te blijven van meldingen die geen echt doel hebben en overbodig van aard zijn, alleen bedoeld om het merk te promoten of het product te lanceren app.
Gebruik meldingen voornamelijk voor tijdgevoelige gebeurtenissen, vooral als deze synchrone gebeurtenissen plaatsvinden andere mensen betrekken. Een inkomende chat is bijvoorbeeld een realtime en synchrone vorm van communicatie: een andere gebruiker wacht actief op uw antwoord.
Vermijd het informeren van de gebruiker over informatie die niet specifiek op hem of haar gericht is, of informatie die niet echt tijdgevoelig is. De asynchrone en ongerichte updates die door een sociaal netwerk stromen, rechtvaardigen bijvoorbeeld over het algemeen geen realtime onderbreking. Voor de gebruikers die er wel om geven, laat ze zich aanmelden.
Maak geen meldingen die dat wel hebben geen echte meldingsinhoud en maak alleen reclame voor uw app. Een melding moet nuttige, actuele, nieuwe informatie opleveren en mag niet louter worden gebruikt om een app te starten.
Maak geen overbodige meldingen alleen maar om uw merk onder de aandacht van gebruikers te brengen. Dergelijke meldingen frustreren en vervreemden uw publiek waarschijnlijk.
Met de algemene toename van de hardwarespecificaties van telefoons om meer apps in opslag te kunnen houden, en met de toename van sociale-mediaplatforms waaraan gebruikers deelnemen, het aantal meldingen met een lagere prioriteit op een telefoon blijft maar doorgaan montage. Voeg conversatieberichten toe van verschillende communicatieplatforms met andere soorten meldingen op de melodieën van "Je troepen zijn klaar voor de strijd" en "Je brandstof is bijgevuld!" hieraan mengsel. De resulterende puinhoop is een mengelmoes van dingen die uw aandacht proberen te trekken, waarbij daadwerkelijk gekwalificeerde meldingen het onderspit delven.
Toch is niet alles verloren. Als je op zoek bent naar een uitweg uit dit dilemma, is er hoop.
Eén zo'n hoop komt naar ons toe in de vorm van Nevolutie. Wij hebben vermeld over Nevolution toen het nog in bèta wasen de app van Greenify Developer oasefeng warrants nog een vermelding nu het uit de bètafase is.
Wat Nevolutie Het doel is om een eenvoudige basis te bieden voor het aanpassen van meldingen. Hiermee kunt u verschillende aspecten van de melding beheren, zoals heads-up en tekst met meerdere regels. Wat de app echt doet opvallen, is het plug-in-framework dat in de app is ingebouwd, waardoor de evolutie van meldingen mogelijk is op een manier die onafhankelijk is van de app-ontwikkelaar. Dit opent de deur naar door de gemeenschap aangestuurde plug-ins, waarbij gebruikers beslissen op welke manier ze het beste worden getrakteerd op meldingen van een bepaalde app, en dit delen met andere gebruikers. De functionaliteit op dit front is momenteel beperkt, maar er zit zeker ruimte in deze aanpak, omdat het ontwikkelaars stimuleert om zich actief richten op een verbeterd en niet-omslachtig meldingsmodel voor hun app, zodat ze niet willen dat gebruikers de controle over alle Het. Hoe dan ook, het eindresultaat zou in het uiteindelijke voordeel van de gebruiker zijn.
Meer informatie over Nevolution vindt u op de website forumdraad.
Nevolution werkt aan het presentatieaspect van de melding, en dat ook aan de kant van de gebruiker. Maar wat als er een manier was om op een slimme en intelligente manier te bepalen welke meldingen de gebruiker überhaupt ontvangt?
Dit is waar Projector komt binnen.
Vanaf Ars Technica, Projector is een startup die ontwikkelaars wil helpen door hen de tools te geven om hun meldingen slimmer te maken. Het idee is om de gebruiker alleen te storen als dat gepast is. Door voor deze filosofie te kiezen, voeg je direct daadwerkelijk functionele waarde toe aan de meldingen die wél binnenkomen. Meldingen die doorgaans worden geclassificeerd als spam of met een lage prioriteit, zoals een Twitter-bericht dat viraal gaat, of een Instagram-upload voor een populair account, wordt eerst door Projector afgehandeld voordat deze de gebruiker. De Projector-service bevindt zich tussen de bestaande applicatieservers en meldingsservers en biedt een middenruimte voor regels en machine learning die in deze scenario's kunnen worden toegepast. Dus wanneer dergelijke scenario's worden gestart, wordt de meldingsspam geminimaliseerd door gebruik te maken van batchmeldingen of andere technieken. De projector maakt ook gebruik van geofencing-technieken om in te schatten of de gebruiker zich in situaties bevindt waarin minder meldingen worden verwacht: bijvoorbeeld wanneer tijdens het rijden en tijdens vergaderingen, en geef op de juiste manier prioriteit aan meldingen die er echt toe doen in die scenario's, zoals een verkeersupdate op de route.
Projector wil de ontwikkelaars ook helpen door feedback te geven over de meldingen waarop wordt gereageerd en welke door bepaalde gebruikers worden afgewezen. Dit zou helpen bij het creëren van gebruikersprofielen en het vervolgens voor ontwikkelaars mogelijk maken om verzoeken op maat te maken voor specifieke gebruikerssets. Het centrale product van een melding is immers een gebruiker met zijn eigen individuele smaak, iets wat alleen zo effectief kan zijn met een algemene regel.
De meldingen van Android zijn een puinhoop, en het is niet geheel de schuld van het besturingssysteem. Bewuste app-ontwikkelaars passen gebruiksvriendelijke meldingssystemen toe. Maar degenen die het systeem exploiteren, zijn degenen die de vijver voor iedereen vervuilen. Misschien zou Google strengere richtlijnen voor meldingen moeten opstellen, net zoals zij dat met Doze hebben gedaan. Omdat Android Wear naar verwachting in de toekomst alleen maar populairder zal worden, zullen meldingen waar u om geeft de behoefte van het moment worden.
Wat vindt u van Nevolution en Projector? Denkt u dat het notificatiesysteem van Android een grondige heroverweging kan gebruiken? Laat ons uw mening weten in de reacties hieronder!