De volgende generatie Exynos-chip van Samsung met een AMD GPU ondersteunt ray tracing

Samsung heeft aangekondigd dat zijn Exynos-chip van de volgende generatie met AMD GPU ondersteuning voor ray tracing zal bieden. Lees verder voor meer informatie.

Hoewel we nog een paar maanden verwijderd zijn van Samsung's volgende vlaggenschip-smartphonereeks, duiken er al lekken over de telefoons online op. De afgelopen weken hebben we het gezien gelekte renders van alle drie de toestellen in de komende Galaxy S22-serie en leerde aardig wat over hun specificaties. Een van de recente lekkages aan het licht gekomen dat de Galaxy S22 Ultra zou beschikken over de Exynos 2200-chipset, met een ARM Cortex-X2-kern geklokt op 2,9 GHz, drie cores geklokt op 2,8 GHz, vier cores geklokt op 2,2 GHz en een AMD GPU geklokt op 1250 MHz.

Hoewel Samsung deze specificaties niet heeft bevestigd, is dat wel het geval eerder aangekondigd dat zijn volgende vlaggenschip Exynos-chip een AMD GPU zou hebben. Dit voegt enige geloofwaardigheid toe aan de bovengenoemde specificaties. De AMD GPU in Samsung's volgende vlaggenschip Exynos-chip zal waarschijnlijk enorme prestatieverbeteringen bieden ten opzichte van de Mali-G78MP14 op de Exynos 2100. Bovendien beweert Samsung dat het ray tracing-ondersteuning zal bieden. In een recent bericht op 

Weibo (via Videokaartz), zei het bedrijf:

Ray tracing-technologie is een geavanceerde grafische weergavetechnologie die wordt ondersteund op desktop-GPU's. Door de positie te berekenen van licht en het reflectiegebied worden de pixels in het positiegebied één voor één weergegeven om een ​​levensechte weergave te creëren effect. Deze technologie staat op het punt ook te worden geïmplementeerd op de mobiele terminal van smartphones via de Samsung Exynos GPU, waardoor de ervaring van mobiele games naar een hoger niveau wordt getild. (machine vertaald)

Samen met de post heeft Samsung een afbeelding gedeeld die ons een glimp geeft van de voordelen van ray tracing op de komende Exynos GPU. De afbeelding is echter alleen bedoeld voor demonstratiedoeleinden en wordt niet daadwerkelijk weergegeven door een echte GPU. Het dient alleen om te laten zien hoe ray tracing objecten beter kan verlichten.

Kijk je er naar uit om ray tracing op een mobiel apparaat te ervaren? Denkt u dat dit aanzienlijke voordelen zal opleveren? Deel uw mening in de opmerkingen hieronder.