Ontwikkelaars porteren Android naar de Nintendo Switch

click fraud protection

Ontwikkelaars werken eraan om van een Nintendo Switch een Android-tablet te maken, en misschien is dat wel mogelijk.

Update 2 (15-06-2019 om 20:15 ET): Sinds we voor het laatst over dit project hebben gepost, hebben de ontwikkelaars die aan de Android-poort van de Nintendo Switch werken aanzienlijke vooruitgang geboekt. Details hieronder gedeeld.

Update 1 (24-02-2019 om 11:28 ET): Een ontwikkelaar die aan het project werkt, heeft een video op Twitter geplaatst waarin te zien is hoe de Nintendo Switch opstart in een nieuwe versie van AOSP. Meer details hieronder.

De Nintendo Switch is de nieuwste console/handheld van Nintendo en doet het erg goed qua verkoop en aantrekkingskracht. Het markeert ook een verandering in de houding van Nintendo, aangezien het apparaat niet alleen wordt aangedreven door een Nvidia Tegra-systeem-op-chip, maar het bedrijf naar verluidt zelfs wilde inzetten het inmiddels ter ziele gegane Cyanogen Inc. om hun besturingssysteem te ontwikkelen. Sinds de ontdekking van de

Fusée Gelée-kwetsbaarheid, Switch-modding heeft een grote vlucht genomen in de community. Gebruikers theoretiseren al lang of het mogelijk zou zijn om Android naar de Switch te porten. Linux tenslotte is ernaar overgezet en het apparaat gebruikt de Tegra X1 SoC waarvoor documentatie bestaat om naar te verwijzen. Het enige dat overblijft zijn het bloed, het zweet en de tranen van ontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in het porten van Android. Eén ontwikkelaar met de naam Statuten gaat de uitdaging aan om van een Nintendo Switch een Android-tablet te maken.

Er zijn echter nog steeds aanzienlijke barrières voordat we iets ook maar enigszins functioneel zullen zien. De ontwikkelaar staten dat ze momenteel stuurprogramma's schrijven om het te laten werken, aangezien de software momenteel niet voorbij het Android-logo opstart. Zelfs als het een opstartfase bereikt, is er geen garantie dat het op een voorspelbare manier zal werken, aangezien dit zelfgemaakte stuurprogramma's zijn. Hoewel het mogelijk kan zijn om enkele stuurprogramma's van het besturingssysteem van de Switch (of zelfs de Nvidia Shield in het geval van de Tegra-chipset), is het niet te zeggen hoe stabiel deze uiteindelijk zal zijn wezen.

Een ontwikkelaar die Android op een Switch probeert te krijgen, is niet zo verrassend. Nintendo-apparaten zijn geen onbekende in de Linux-kernel, omdat homebrew-ontwikkelaars altijd hebben geprobeerd een of andere vorm van Linux erop te laten draaien. Ik denk aan DSLinux en Wii-Linux, die Linux naar respectievelijk de Nintendo DS en Nintendo Wii brachten. Android naar een draagbaar consoleapparaat zoals de Nintendo Switch brengen zou een enorme prestatie zijn. Hoewel het installeren van Android op een Switch je niet dezelfde ervaring geeft als het kopen van een Android-tablet, zou het wel nuttig zijn om niet nog een ander apparaat mee te hoeven sjouwen als we van onze favoriete gameconsole een tablet met veel betere multimedia kunnen maken steun.


Update 1: De Switch start Android... Erg traag

De Switch kan nu AOSP opstarten, hoewel er nog een lange weg te gaan is voordat deze in een bruikbare staat verkeert. De ontwikkelaar stelt dat de build momenteel traag is omdat de GPU-stuurprogramma's niet werken, maar Wi-Fi en Bluetooth werken prima. De ontwikkelaar dankt ByLaws voor het grote werk dat zij hebben verricht om dit mogelijk te maken.


Update 2: De Android-poort van de Switch nadert

Ontwikkelaars ByLaws, langer_hans, enkele LineageOS-ontwikkelaars en andere onafhankelijke ontwikkelaars hebben hun krachten gebundeld om een ​​bruikbare Android-build werkend te krijgen op de Nintendo Switch. De vooruitgang die ze de afgelopen weken hebben geboekt, is ongelooflijk. De afgelopen drie dagen hebben de ontwikkelaars het probleem opgelost Wifi, aanraken, En geluid. Apps zoals Google Chrome En Meningsverschil werk. Zelfs games die zijn gebouwd voor de NVIDIA SHIELD Android TV, zoals Portal, zijn getoond om met Android op de Switch te werken.

De ontwikkelaars werken momenteel aan: het oplossen van automatische rotatie op basis van de gyroscoop, waardoor het gemakkelijk wordt om de overklokken, een betere op de controller gerichte launcher krijgen, LP0-slaapstand, draagbare joycon-ondersteuning, USB HDD-ondersteuning en TWRP installeren. We volgen deze ontwikkelingen op de voet en zullen u op de hoogte houden wanneer er een publieke release beschikbaar is.