De Caves & Cliffs Part 2-update voor Minecraft, ook bekend als Minecraft 1.18, wordt nu uitgerold naar Bedrock Edition en Java Edition.
Minecraft is een van de populairste videogames aller tijden en Mojang blijft nieuwe games uitbrengen updates voor zowel de Bedrock Edition (mobiel, Windows 10 Edition, consoles, etc.) als de originele Java Editie. De enorme 'Caves & Cliffs'-update werd vorig jaar voor het eerst aangekondigd, maar werd later opgesplitst in twee updates. Deel 1 werd op 8 juni uitgebracht als Minecraft-versie 1.17, en nu wordt deel 2 uitgerold.
Caves & Cliffs Part 2, ook bekend als Minecraft versie 1.18, is nu beschikbaar op Minecraft Bedrock Edition En Java-editie (via Android-politie). De Bedrock-update vergroot de hoogte en diepte van de wereld en voegt 50% meer verticale ruimte toe om te bouwen en te verkennen, een gloednieuwe grotgeneratie. nieuwe grot- en bergbiomen (zoals "Lush Caves" en "Jagged Peaks"), vernieuwde erts- en bioomgeneratie, nieuwe muziektracks en veel bugs oplossingen. Er is veel om enthousiast over te zijn, maar je zult een nieuwe wereld moeten creëren om enkele van die veranderingen te zien.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n
De Java Edition-update bevat grotendeels dezelfde veranderingen, waaronder bijgewerkte bioom- en ertsgeneratie, nieuwe muziek, grotere werelden en uitgebreide bouwlimieten. Voor Minecraft Java Edition is nu Java 17 of hoger vereist, maar zolang je de game opent vanuit de officiële Minecraft Launcher met een eigen exemplaar van Java, wordt alles voor je bijgewerkt.
Wijzigingslogboek voor de Bedrock-editie
Verhoogde wereldhoogte en -diepte
- De hoogte en diepte van de bovenwereld voor nieuwe en bestaande werelden zijn uitgebreid tot y320 en y-64, waardoor er meer ruimte ontstaat om te verkennen en in te bouwen
Wereldmenging
- Spelers kunnen nu bestaande werelden updaten met de nieuwe hoogtedimensies en wereldgeneratiefuncties. Zie onze Veelgestelde vragen over upgraden wereldwijd voor meer details
- De gesteentelaag op y0 onder de opgeslagen stukken wordt vervangen door Deepslate en bevat een nieuwe grotgeneratie eronder
- Biomen en terrein die over nieuwe en bestaande grenzen heen ontstaan, zullen naadloos in elkaar overvloeien, waardoor natuurlijk ogende overgangen in het milieu ontstaan
Nieuwe terrein- en berggeneratie
- De vorm en hoogte van het terrein worden niet langer altijd bepaald door het bioom, wat resulteert in nieuwe bioomplaatsingen zoals woestijnen bovenop heuvels
- Bergen zijn groter dan ooit en kunnen nu een maximale hoogte van 256 blokken genereren
Nieuwe biomen, 3D-bioomgeneratie en bioomdistributie
- 3D-biomen toegevoegd - grotbiomen kunnen nu direct onder oppervlaktebiomen genereren
- Nieuwe grot- en bergbiomen toegevoegd, waaronder Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves en Dripstone Caves
Nieuwe generatie grotten
- Geluidsgrotten toegevoegd - de drie belangrijkste soorten geluidsgrotten zijn grote, open Kaasgrotten, brede, tunnelvormige Spaghettigrotten en de smalle, kronkelende Noodlegrotten
- Toegevoegde watervoerende lagen - deze creëren watermassa's op lokaal niveau, zoals ondergelopen grotten of ondergrondse meren
Ertsdistributie en grote ertsaders
- Grote ertsaders toegevoegd - deze lange formaties strekken zich uit door grottensystemen en bevatten grotere ertsafzettingen dan de clusters die gewoonlijk ondergronds worden aangetroffen
- Ertsdistributie is aangepast om de nieuwe wereldhoogte te compenseren
Mob-spawning
- Monsters zullen nu alleen in volledige duisternis spawnen. Spelers kunnen donkere gebieden zoals grotten spawnen met behulp van lichtbronnen
Nieuwe muziek
- Nieuwe muziek toegevoegd van Lena Raine en Kumi Tanioka
- Een nieuwe muziekschijf van Lena Raine toegevoegd met de titel "otherside". Dit kun je zelden vinden in Stronghold-gangkisten of veel zeldzamer in Dungeon-kisten
- Mobiele spelers: om de nieuwe muziek te horen, moet je het bijgewerkte Minecraft Original Music Pack downloaden, GRATIS verkrijgbaar via Marketplace
Nieuwe prestaties/trofeeën
- Grotten en kliffen - Vrije val van de top van de wereld (bouwlimiet) naar de bodem van de wereld en overleef
- Feels Like Home - Neem een Strider mee voor een lange rit op een lavameer in de Bovenwereld
- Sound of Music - Laat de Meadows tot leven komen met het geluid van muziek uit een jukebox
- Sterhandelaar - Handel met een dorpeling op de limiet van de bouwhoogte
Bekijk de FAQ-artikel voor een diepgaande duik in de nieuwe functies in Caves & Cliffs: Part II!
Veranderingen:
Vanille-experimenten
- Nieuwe experimentele schakelaar "Vanilla Experiments" toegevoegd met enkele blokken en items uit de Wild Update, die in 2022 komt
- Geit Hoorn
- Sculp
- Sculp ader
- Sculk-katalysator
- Sculp Schrieker
- Sculp-sensor
- Zorg ervoor dat u een back-up maakt van uw werelden voordat u experimentele schakelaars inschakelt en bekijk onze bijgewerkte veelgestelde vragen over hoe u Experimenten inschakelt
"Oude" wereldtype
- Het "Oude" wereldtype is verwijderd uit het wereldcreatiescherm
- Oude werelden vergrendeld op BaseGameVersion 1.17.40
- Bestaande Oude Werelden zijn nog steeds speelbaar, maar worden niet bijgewerkt met 1.18-functies
- Voor meer informatie over veranderingen in de Oude Wereld, zie de FAQ-artikel
Menupanorama
- Een nieuw hoofdmenupanorama toegevoegd dat de prachtige kliffen van de Bovenwereld laat zien
Externe Android-opslag
- Spelers met externe opslag worden bij het opstarten naar een nieuwe locatie gemigreerd vanwege opslagwijzigingen die Google vereist. Je kunt nog steeds spelen als de migratie mislukt door het resultatenvenster te sluiten
- Nu de externe opslag naar de nieuwe locatie wordt gemigreerd ter voorbereiding op de nieuwe API-vereisten van Google, kunt u verliest nu uw gegevens als u Minecraft verwijdert, tenzij u het vakje aanvinkt dat aangeeft dat u uw gegevens wilt behouden gegevens. We raden u aan dit vakje aan te vinken als u uw werelden wilt behouden voor het geval u ervoor kiest Minecraft opnieuw te installeren
- Voor meer informatie over wijzigingen in de opslag, zie de FAQ-artikel
Bekende problemen:
- De nieuwe wereldgeneratie in deze release is momenteel niet compatibel met de experimentele schakelaar 'Creation of Custom Biomes'. Verwacht dat werelden met aangepaste biomengeneratie potentieel onstabiel zullen zijn en dat aangepaste biomen alleen zullen bestaan in momenteel geredde delen van de wereld.
- De wereldgeneratie voor Minecraft Overworld is met deze release volledig veranderd. Dit betekent dat oude zaden niet langer spelers op dezelfde posities zullen spawnen tijdens het spelen van 1.18. Als makers een versie-vergrendeling hebben op een oude versie van het spel, zullen hun zaden werelden genereren zoals ze waren vóór 1.18.
Oplossingen:
Prestaties / Stabiliteit
- Verschillende crashes opgelost die tijdens het spelen konden optreden
- Een crash opgelost die kon optreden bij het laden van bepaalde wereldbrokken (MCPE-138139)
- Een crash opgelost die kon optreden als je door portalen ging met getemde huisdieren (MCPE-129738)
- De tijd geoptimaliseerd die nodig is om wijnstokken in de bovenwereld te plaatsen tijdens het genereren van de wereld
Algemeen
- De ontbrekende optie "Altijd dag" in de wereldinstellingen vervangen (MCPE-137790)
- Spelers met hogere instellingen voor de renderafstand dan aanbevolen, worden nu gevraagd deze te wijzigen naar de aanbevolen waarde
- De standaard- en maximale instellingen voor de renderafstand zijn bijgewerkt voor betere prestaties, inclusief verbeteringen aan de schuifregelaar in de video-instellingen
- Een prompt waarschuwt spelers nu dat ze terug naar het hoofdmenu worden gebracht als ze zich tijdens het spel aanmelden
- Time-outs voor uploaden en downloaden in Realm verhoogd naar 15 minuten
Gameplay
- Portaallocaties gecorrigeerd toen de portal werd verplaatst, maar de locatie niet werd bijgewerkt (MCPE-28765)
- Het Hero of the Village-effect is nu van toepassing op alle spelers die hebben geholpen een raider te doden nadat een raid is verslagen, en het effect blijft op de spelers, zelfs als ze buiten het dorp reizen (MCPE-53384)
- Er is een probleem opgelost waarbij terrein doorzichtig kon zijn
- Probleem opgelost dat de hitbox van de speler niet werd gereset na het glijden met Elytra (MCPE-109925)
- Probleem opgelost waarbij de vlucht van een speler werd geannuleerd als Elytra een muur raakt en schade oploopt (MCPE-54031)
Bendes
- Mobs kunnen nu over Trapdoors lopen
- Problemen opgelost waarbij mobs en entiteiten uit chunks verdwenen (MCPE-144208)
- Mobs lopen niet langer door kampvuren (MCPE-142054)
- Axolotls animeren nu correct wanneer ze in de lucht zijn (MCPE-131322)
- Zoete bessenstruiken beschadigen nu mobs, met uitzondering van vossen (MCPE-56142, MCPE-140012)
- Mobs proberen niet langer door zoete bessenstruiken te lopen
- De rijpositie van lama’s verandert niet meer nadat ze getemd zijn (MCPE-143006)
- Raid-mobs despawnen nu nadat een raid is afgelopen, als de speler te ver weg beweegt
- Vindicators spawnen niet langer op natuurlijke wijze in Illager Patrols
- Bliksemschichten hebben geen schaduwen meer (MCPE-140689)
- Vissen proberen nu Axolotls te ontwijken
- Magmakubussen zijn nu correct agressief tegen ijzergolems en slijm is niet langer agressief tegen sneeuwgolems (MCPE-51162)
- Phantoms zouden zichzelf nu moeten kunnen bevrijden nadat ze vastgelopen zijn tijdens hun zoektocht naar bergen (MCPE-119773)
- Dorpsbewoners zullen hun schema blijven volgen in werelden die al heel lang aan de gang zijn, en wanneer de speeltijd negatief is (MCPE-98361)
- Educatieve editie: NPC's hebben niet langer inactieve geluiden (MCPE-141856)
Blokken
- Het doorbreken van een blok onder vuur creëert niet langer een onzichtbaar vuurblok wanneer de 'doFireTick'-spelregel is uitgeschakeld (MCPE-101371)
- Spelers kunnen opnieuw continu water, lava en poedersneeuw plaatsen door de 'Plaats'-knop ingedrukt te houden (MCPE-139671)
- Lichtblokken ondersteunen niet langer blokken die ondersteuning nodig hebben, b.v. Bedden en schilderijen (MCPE-144311)
- Lichtblokken overleven nu een TNT- of Creeper-explosie (MCM-1417)
- Alle bodemvegetatie kan nu op Mycelium worden geplaatst (MCPE-125928)
- Probleem opgelost dat ondiep water helderder wordt wanneer erop wordt gericht terwijl je een klein druppelblad vasthoudt (MCPE-123373)
- Hoge bloemen laten nu slechts één item vallen als ze kapot gaan door water dat in de bovenste helft van de bloem is geplaatst (MCPE-142799)
- Kampvuren laten niet langer slechts één houtskool vallen wanneer deze wordt gebroken door een zuiger of een explosie, maar laten in plaats daarvan twee eenheden vallen zoals verwacht (MCPE-139467)
- In de Steenhouwer kan een blok koper nu in vier gesneden koperen stukken worden gemaakt (MCPE-144067)
- Kopererts laat nu 2-5 (was 2-3) ruwe koperitems vallen (MCPE-144071)
- Nether Sprouts kunnen opnieuw genereren bij gebruik van beendermeel op Warped Nylium (MCPE-139672)
- Sneeuwgrasblok en alle soorten sneeuwblokken gebruiken nu vergelijkbare kleuren (MCPE-57022)
- Vaste bladblokken die niet transparant blijven wanneer ze worden omgeven door gedeeltelijke blokken zoals knoppen of platen (MCPE-139213, MCPE-53731)
- Probleem opgelost met het verwijderen van blokken die onder Leaf-blokken zijn geplaatst, waardoor een röntgeneffect wordt hersteld
Artikelen
- De soepelheid van de beweging aangepast voor Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions en Bottle o' Enchanting wanneer spelers ver weg zijn (MCPE-101102)
- Vuurladingen worden niet langer verbruikt als ze worden gebruikt op aangestoken kaarsen, kaarskoekjes, kampvuren, geactiveerde Nether Portals of op andere blokken die al in brand staan
- Bij meerdere Education Edition-items wordt niet langer de tooltip "craftingScreen.tab.none" weergegeven (MCPE-102444)
- Enderparels kunnen niet langer worden gegenereerd als Glow Sticks in Woodland Mansion-kisten (MCPE-137440)
Toegankelijkheid
- Ontbrekende schermlezer toegevoegd bij de prompt 'Controller verbroken verbinding'
Grafisch
- De betoveringsglans van Carved Pumpkin bedekt nu alleen het item in plaats van het hele slot
- Een bug opgelost die kon optreden in oudere werelden waar het omhoog kijken in een mijnkar de binnenkant van de mijnkar weergaf, waardoor het zicht van de speler werd geblokkeerd
- Bijgewerkte weergave van items, zodat betoverd niet langer onzichtbaar is in de Nether (MCPE-116880)
- Een visuele fout opgelost waarbij het nemen van een plant uit een bloempot ervoor zorgde dat de plant nog steeds werd weergegeven (MCPE-143661)
- Waterdruppels veroorzaken nu spateffecten
- De schildblokkeringsanimatie wordt nu soepel afgespeeld (MCPE-125951)
Gebruikersomgeving
- Probleem opgelost met de Java Edition-pariteit terwijl je in bed lag in een multiplayer-game. Er verschijnt nu een bericht hoeveel spelers in bed liggen te wachten tot alle spelers in slaap zijn gevallen
- Het bericht "out of storage" bijgewerkt met extra duidelijkheid wanneer een apparaat geen opslag meer heeft om nieuwe werelden te redden
- De kleur van de Raid Boss-balk is veranderd van paars in rood, passend bij de Java-editie (MCPE-46047)
- De balken voor de overvalbaas worden nu kleiner als een overvaller schade oploopt
- Structuurblokken kunnen nu correct worden opgeslagen en geladen binnen de huidige afmetingshoogtelimieten (MCPE-122643)
- Alle wijzigingen in de instellingen die in een nieuwe wereld zijn aangebracht, worden overgedragen wanneer deze in een nieuw rijk wordt gemaakt
- Enkele keren dat 'niveau' in de gebruikersinterface voorkomt, is de naam gewijzigd in het nauwkeurigere 'wereld'
- De winkelupdateprompt verschijnt niet meer als er geen internetverbinding is of als de sessie mislukt
- Verbeterde foutmeldingen in het afspeelscherm wanneer Microsoft-accountmachtigingen zijn ingesteld om multiplayer te blokkeren
- Er is een probleem opgelost waarbij zoeken naar niet-bestaande inhoud het onjuiste bericht '1 resultaat' opleverde
- Probleem opgelost dat overlappende tekst in Marketplace-aanbiedingen op schermen met een resolutie van 4:3 verscheen
- De weergave van de pictogrammen in tekst is opgelost, waardoor de kleuren er niet vervormd uitzien
Technische updates:
Bijgewerkte add-on-sjabloonpakketten
- Bijgewerkte add-on-sjablonen voor 1.18.0 met nieuwe bronnen, gedragingen en documentatie kunnen worden gedownload op oftewel.ms/MCAddOnPacks
Oplossingen
- De verbinding met spelers wordt verbroken als de server en de client verschillende Runtime Block-ID's hebben
- Een weergavefout opgelost die kon optreden bij een poging om een Vanilla-mob weer te geven in een basisspelversie vóór de versie waarin de mob werd geïntroduceerd via JSON-bestanden
- De meeste inhoudsfouten en waarschuwingen worden nu slechts één keer per wereld weergegeven (MCPE-135153)
- Verbeterde prestaties in 'RangedAttackGoal' voor mobs die niet bewegen
- Probleem opgelost met de standaard oproepbaarheid van mobs wanneer deze niet is gespecificeerd in JSON (MCM-1390)
- Een versiefout bij animatiecontrollers opgelost die ervoor zorgde dat het verkeerde schema werd gebruikt op marktplaatswerelden met een animatiecontroller versie 1.8.0
- Volgorde van functieaanroepen geactiveerd door '/execute' binnen een functie is nu consistent (MCPE-111849)
Commando's
- De opdracht '/clone' is bijgewerkt om correct te controleren op overlappende bron- en bestemmingsgebieden, waardoor er niet langer een overlap van 1 blokdiepte op elke as mogelijk is. Dit kan nog steeds worden overschreven via de optie Force Clone
- Het commando '/loot' toegevoegd met overbelasting van de spawnbuit
GameTest-framework
- Nieuwe item-API-updates: ItemStack
- Blootgestelde interfaces voor toegang tot ItemComponents met scriptfunctie op ItemStack. Houd er rekening mee dat deze itemcomponenten alleen werken in combinatie met aangepaste items die zijn gedefinieerd via het Holiday Creator Features-experiment
- hasComponent (componentId: string) - retourneert true als aan de ItemStack de component [componentId] is gekoppeld
- getComponent (componentId: string) - retourneert een handle naar de component die aan deze ItemStack is gekoppeld. Retourneert een ongedefinieerde handle als de component niet bestaat of als de component nog moet worden blootgesteld aan script
- getComponents() - retourneert een array van alle gekoppelde scriptcompatibele componenten op deze ItemStack
- Script ingeschakelde itemcomponenten
- minecraft: eten
- Alleen-lezen eigenschap voeding - getal dat beschrijft hoeveel voeding dit voedingsmiddel de speler geeft als het wordt gegeten
- Alleen-lezen eigenschap saturationModifier - getal dat de verzadigingsmodifier is die wordt gebruikt om de verzadigingsverbetering toe te passen wanneer deze wordt gegeten
- Alleen-lezen eigenschap canAlwaysEat - indien waar kan de speler dit item altijd eten (zelfs als hij geen honger heeft)
- Alleen-lezen eigenschap metConvertsTo - tekenreeksnaam van het item waarnaar dit wordt geconverteerd wanneer het wordt gegeten. Als het item leeg is, wordt het niet naar iets anders geconverteerd
- minecraft: duurzaamheid
- Alleen-lezen eigenschap maxDurability: de hoeveelheid schade die dit item kan oplopen voordat het kapot gaat
- Alleen-lezen materiële schadeRange: een NumberRange die de kans beschrijft dat het item duurzaamheid verliest
- Materiële schade - krijgt of stelt de huidige schade op de ItemStack in
- getDamageChance (unbreaking: getal = 0) - krijgt de maximale kans dat dit item beschadigd raakt met behulp van de eigenschap damageRange als het een onbreekbaar niveau krijgt. Inkomende unbreaking-parameter moet groter zijn dan 0
- minecraft: eten
- Alleen-lezen eigenschap deltaTime toegevoegd aan TickEvent, die de tijd tussen de laatste niveau-tick in seconden vertegenwoordigt
Molang
- Vaste inhoudsfout wanneer de Molang-expressie geen tokens heeft om alleen te vuren wanneer 'min_engine_version' 1.17.40 of hoger is
Lees verder
Je kunt Minecraft op alle platforms kopen de officiële Minecraft-website, en de Android-versie is hieronder gelinkt.
Prijs: 7,49.
4.6.