Razer Phone 2 Review van gaming, prestaties en batterijduur

De Razer Phone 2 is een Android-smartphone die op de markt wordt gebracht voor gamers, maar is hij het waard? We beoordelen de prestaties en batterijduur van de Razer Phone 2.

Als het gaat om mobiel gamen op Android, zijn er eigenlijk maar een paar kanshebbers. Tot het nieuwe Qualcomm Leeuwebek 855 mobiel platform wordt later dit jaar geleverd in vlaggenschip Android-smartphones, de Qualcomm Snapdragon 845 is het beste mobiele platform voor gaming op Android. De Adreno 630 GPU van Qualcomm is de snelste mobiele GPU die we momenteel hebben ten opzichte van de Mali G72 en Mali G76 op respectievelijk de Exynos 9810 en Kirin 980 mobiele platforms. Als zodanig is het alleen maar te verwachten dat de beste gaming-smartphones zoals de Razer Phone 2 Qualcomm's Snapdragon 845 gebruiken, maar hoe geweldig is de Razer Phone 2? De Razer Phone 2 wordt geadverteerd als een van de beste gaming-smartphones die er zijn, en niet alleen wat betreft gameprestaties, maar ook wat betreft weergavehardware, audioprestaties en batterijduur. We hebben het apparaat getest, zowel in benchmarks als in de praktijk, zodat je kunt beslissen of de Razer Phone 2 je geld waard is.

Razer Phone 2-forums


Razer Telefoon 2 Specificaties

Categorie

Specificatie

Dimensies

158,5 x 78,99 x 8,5 mm

CPU

Qualcomm Leeuwebek 845 @ 2,8 GHz

GPU

Adreno 630

RAM

8 GB (LPDDR4X)

Camera's aan de achterkant

12 MP (f/1.75 breed met OIS) + 12 MP (f/2.6 telefoto) tweekleurige LED-flitser, dubbele autofocus fasedetectie, 2160p @ 60FPS video-opname

Voor camera

8 MP f/2.0 met 1080p video-opname

Opslag

64 GB/128 GB (alleen satijnglas) met microSD-ondersteuning

Weergave

5,72-inch 1440×2560 16:9 IGZO LCD514 PPI120 HzWide Color Gamut (WCG)Maximaal 645 nitsCorning Gorilla Glass 5

Audio

Geen 3,5 mm koptelefoonaansluiting (USB-C naar 3,5 mm koptelefoonaansluiting adapter meegeleverd, 24-bit DAC), stereo naar voren gerichte luidsprekers met dubbele versterkers en Dolby Atmos

Accu

4.000 mAh batterij met Qualcomm Quick Charge 4.0+, snel draadloos Qi-opladen

Poorten

USB Type-C

Vingerafdrukscanner

Ja (zijmontage)

Software

Android 8.1 Oreo (upgradebaar naar Android-taart spoedig)

Connectiviteit

Enkele SIMNFCBluetooth 5.0Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/acLTE met VoLTE

Banden

  • GSM-nummer: 850/900/1800/1900
  • WCDMA: B1/2/3/4/5/8
  • TDD-LTE: B38/39/40/41/48
  • FDD-LTE: B1/2/3/4/5/7/8/12/13/14/17/18/19/20/26/28/29/30/32/66/71

De Qualcomm Snapdragon 845 en de Adreno 630 GPU

Het is vermeldenswaard dat het grootste deel van de kracht van de Razer Phone 2 afkomstig zal zijn van het krachtige mobiele platform Qualcomm Snapdragon. Het is hun verdienste dat Razer veel van hun eigen software-optimalisaties heeft doorgevoerd om optimaal te profiteren van de hardware waarop de Razer Phone 2 draait. Ze hebben ook hun eigen koelsysteem geïntroduceerd om het apparaat gedurende langere tijd op hoge prestaties te laten werken. Toch dankt het apparaat zijn brute rekenkracht aan de ingebouwde Qualcomm Snapdragon 845. Het mobiele platform Snapdragon 845 omvat de Adreno 630 GPU, die een indrukwekkende prestatieverbetering van 30% presteert ten opzichte van zijn voorganger in de Snapdragon 821, terwijl ook de efficiëntie met 30% wordt verbeterd.

Mobiel gamen is nu op een geweldige plek, met games zoals PUBG mobiel En Fortnite mobiel in opkomst, en platformemulators houden ervan Dolfijn-emulator de beste zijn die ze ooit zijn geweest. Andere mobiele Android-games zoals Asphalt, Dead Trigger en de nieuwe Call of Duty-legendes van oorlog zorgen ook voor een aantal leuke game-ervaringen in je zak, en de Razer Phone 2 zou daar op dezelfde manier mee om moeten gaan een kampioen, zowel vanwege de software-optimalisaties van Razer, maar vooral vanwege de indrukwekkende hardware die het biedt pakken.


Eerste indruk

Mijn eerste indrukken van de Razer Phone 2 waren grotendeels gericht op hoe groot het voelt. De Razer Phone 2 is stevig; het is zwaar, en het is erg rechthoekig. De telefoon is even wennen, vooral afkomstig van de Xiaomi Mi Mix 2S en OnePlus 6. Hoewel ik aanvankelijk een hekel had aan het ontwerp, herinnerde ik me dat de Razer Phone 2 voor meer hardcore mobiele gamers is. Ik leerde het ontwerp toen waarderen eigenlijk spelletjes spelen. Het ziet er niet uit, maar het is functioneel, en het ontwerp is gedeeltelijk wat de Razer Phone 2 zo bijzonder maakt zo bevredigend eigenlijk gebruik. Het gewicht voelt aan als dat van een controller, en de grote luidsprekerroosters en randen aan weerszijden van de Zorg ervoor dat u niet per ongeluk met uw handpalmen het scherm aanraakt handen. Het zorgt er ook voor dat je de speakers niet per ongeluk blokkeert als ze naar je toe gericht zijn.

Het ontwerp is logisch voor wie het apparaat is bedoeld, en dat is waarschijnlijk de reden waarom de achterkant van de Razer Phone 2 ziet er zo mooi uit. Ik heb de Mirror Glass-versie, waardoor de achterkant bestaat uit een enkele plaat zwart reflecterend glas met het Razer-logo in het midden. Het ziet er echt flitsend uit en overstijgt het ontwerp van zijn voorganger. De achterkant die er zo mooi uitziet, doet me geloven dat Razer is zich ervan bewust dat de voorkant er niet zo mooi uitziet en dat het vooral een functionele ontwerpkeuze is. Als dat het geval is, zou ik geneigd zijn het met die beslissing eens te zijn, aangezien ik zie dat de Razer Phone 2 in de eerste plaats een draagbaar gamingapparaat is en in de tweede plaats een smartphone.

De ergonomie van een smartphone is net zo belangrijk als de prestaties ervan, vooral voor een smartphone die bedoeld is om gedurende langere tijd te worden vastgehouden. Met twee handen zijwaarts vasthoudend, eerlijk gezegd voelt precies goed. De volumeknoppen zijn gecentreerd zodat je ze niet per ongeluk indrukt, en hetzelfde geldt voor de vingerafdruksensor en de aan/uit-knop.

Het 120 Hz 1440p-scherm is prachtig in games die dit ondersteunen, en zelfs met alleen de normale Android-gebruikersinterface elementen, is het moeilijk uit te leggen hoe bevredigend het is om door menu's te navigeren en door sociale media te scrollen media. Het is vermeldenswaard dat een 16:9-scherm archaïsch lijkt in vergelijking met elke andere vlaggenschip-smartphone die in 2018 is uitgebracht, maar de Razer Phone 2 krijgt een voldoende, aangezien het een telefoon is voor multimediaconsumptie, vooral spelletjes. Games, en de meeste video's, zijn nog steeds voornamelijk gemaakt voor 16:9-schermen, dus de Razer Phone 2 snijdt geen inhoud bij en geeft niets uit het midden weer.

Razer heeft dit apparaat op het eerste gezicht goed onder de knie, maar hoe is het onder de microscoop?

Spelprestaties

Gameplay-framerategegevens opgenomen met GameBench, een uitstekende service waarmee u de spelprestaties op Android en iOS kunt analyseren. GameBench heeft desktopclients en mobiele clients. We hebben voor onze beoordeling de mobiele Android-client gebruikt.

PUBG mobiel

Waarschijnlijk de favoriete competitieve shooter op Android, PUBG Mobile is een game met een hoger vaardigheidsplafond dan de meeste beschikbare games (als je niet tegen bots speelt). Je wilt tijdens het spelen geen last hebben van framedrops en je wilt graag alles om je heen kunnen horen. Een groot scherm met hoge resolutie is een uitkomst bij het spelen van PUBG, en het ziet er geweldig uit op de Razer Phone 2. De Razer Phone 2 luidsprekers worden ook behoorlijk luid, dus er zijn absoluut geen problemen met het horen van vijanden om je heen in de game.

De framerate van PUBG in de loop van de tijd

PUBG daalt zelden onder de 40 FPS, de maximale FPS die ik kon bereiken. Het is aan de ontwikkelaars, Tencent, om het te beperken en we kunnen nu weinig doen om het verder te verbeteren. PUBG is een verrassend goede port van de populaire pc battle royale first-person shooter, en net als op pc wil je elk voordeel dat je kunt opbrengen. Hoge FPS is de beste manier om dat te bereiken, en in een game waar reactietijden belangrijk zijn, is de Razer Phone 2 zal u niet in de weg staan ​​tijdens het spelen. PUBG gebruikt tot ongeveer 1 GB RAM, absoluut geen probleem voor de 8 GB RAM-gigant die de Razer Phone 2 is. Het behandelt het als een kampioen.

Pokémon Go

Dit is een van de games die daadwerkelijk gebruik kan maken van het 120 Hz-scherm van de Razer Phone 2, en dat ook ziet er prachtig uit. Animaties zijn vloeiend, er zijn zeer weinig framedrops en het 1440p-scherm brengt veel details naar voren. Ik stapte slechts drie minuten in om mijn vrienden wat cadeautjes in Pokemon te sturen; Ik speelde toen wat rond in mijn inventaris en scrolde door mijn Pokemon-lijsten om het eens te proberen en te zien hoe goed het werkt.

De framerate van Pokemon Go in de loop van de tijd

Hoewel Pokemon Go niet altijd 120 FPS handhaaft, draait het zeker consistent met een hogere framesnelheid dan PUBG. Dat komt uiteraard omdat er geen limiet van 40 FPS is, maar toch brengen de frames die worden weggelaten deze meestal terug naar de 60 of zelfs slechts 90.

Dolfijn-emulator

Emulatie op Android is niets minder dan een wonder. Je kunt Nintendo DS-spellen, NES-spellen, SNES-spellen, Nintendo 64-spellen, Dreamcast-spellen, PSX-spellen en meer spelen, allemaal vanaf je smartphone. Eén emulator waarvan ik dacht dat hij de Razer Phone 2 echt waar voor zijn geld zou geven, is Dolphin Emulator, een emulator waarmee je GameCube- en Nintendo Wii-spellen kunt emuleren. Zelfs moderne vlaggenschip-smartphones hebben hier regelmatig moeite mee, afhankelijk van de game, dus ik dacht: ik zou er een proefrit mee maken met Super Smash Bros. Vechtpartij. Ik was onder de indruk.

Super Smash Bros. De framerate van Brawl in de loop van de tijd

Ten eerste is het vermeldenswaard dat de meeste FPS-dips veroorzaakt werden door het laden van de kaart. De enige duik die dat niet was, was die rechts aan het einde, waar het gewoon zonder reden leek te dalen. Het pakte zichzelf weer op en zakte even terug naar het karakterselectiemenu, toen ik klaar was met testen. Super Smash Bros. Brawl zou nog beter worden gemaakt met een controller, die je kunt gebruiken met de Razer Phone 2 als je een USB Type-C-adapter hebt en een bedrade controller zoals een Xbox-controller. (Bepaalde controllers kunnen ook draadloos worden gekoppeld.) Er zijn veel opties, maar dat is persoonlijk wat ik heb gebruikt. Ik zou aanraden om indien mogelijk een Bluetooth-oplossing te zoeken, zodat je nog steeds je hoofdtelefoon kunt aansluiten. Emulatie is een succes op de Razer Phone 2, waarbij New Super Mario Bros ook vergelijkbaar presteert. Mario Kart Wii was grafisch kapot, maar zelfs Dat liep prima.

De Razer Phone 2 is een prestatiebeest voor emulatie, en ik kan het niet genoeg loven. Als je ooit Wii-spellen (binnen redelijke grenzen) of GameCube-spellen onderweg hebt willen spelen, dan zit je hier goed.

Over het algemeen zijn de spelprestaties, zoals verwacht, uitstekend. Ik heb ARK: Survival Evolved en Asphalt 9 ook geprobeerd, waarbij beide geen enkel prestatieprobleem hadden. Het is de beste game-ervaring op een Android-smartphone die ik tot nu toe heb gebruikt, en zelfs alleen de audiokwaliteit is merkbaar beter met de door THX gemaakte DAC die in de doos zit. Alleen al voor het luisteren naar muziek is het uitstekend, en in dit geval compenseerde het bijna het ontbreken van een koptelefoonaansluiting. Het is de beste audio-ervaring die ik ooit heb gehad, zonder twijfel, met mijn Sennheiser Momentum 2.0-hoofdtelefoon.

Opslagsnelheid

De snelheid van de opslag van uw smartphone is net zo belangrijk als de chipset erin, of in sommige gevallen zelfs nog belangrijker. De opslagsnelheid van een smartphone kan het maken of breken, omdat een smartphone die snel op papier is, traag en traag kan aanvoelen. De Razer-telefoon 2 slaagt met vlag en wimpel voor deze test.


Levensduur en temperaturen van de batterij

Met een Qualcomm Snapdragon 845 en een batterij van 4.000 mAh kom je je telefoon zonder problemen de dag door. Ik sprak met een van onze bijdragers, Eric Hulse, die de telefoon na de lancering kocht, en hoewel zijn ervaringen met de batterijduur van de Razer Phone 2 algemeen als goed omschreven, hij gebruikt de zijne niet met een simkaart, wat de resultaten zal vertekenen. Ik sprak ook met Jaime Rivera van PocketNow, die de batterijduur van zijn Razer Phone 2 review-apparaat omschreef als buitengewoon. Ik heb toen met TK Bay gesproken die het toestel heeft beoordeeld voor XDA TV, die zei dat hij het gewoon zo vond "gemiddeld." Voor hem was het niet goed of slecht, en hij had smartphones gezien met een betere batterijduur. Kortom, de Razer Phone 2 was een allegaartje voor de mensen met wie ik sprak en die hem hebben gebruikt. In mijn ervaring vond ik echter dat de batterijduur goed was onder het gemiddelde van wat ik gewend ben.

In eerste instantie kon ik niet achterhalen waarom. Was het het enorme verlichte logo op de achterkant van het apparaat? Of misschien waren het gewoon compromissen bij het proberen het snelste apparaat op de markt te hebben. Wat als het het 120Hz-scherm was? Het apparaat wordt standaard geleverd met een variabele vernieuwingsfrequentie van 90 Hz, maar het eerste wat ik deed was het verhogen 120 Hz. We zouden natuurlijk verwachten dat als je het apparaat een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz laat gebruiken, de batterijduur kan afnemen leven.

60 Hz weergave

Als de bovenstaande levensduur van de batterij er redelijk uitziet, is dat omdat het zo is. De batterijduurtest van PC Benchmark van 7 uur en 32 minuten is respectabel, vooral voor een batterij van 4.000 mAh op een 1440p-scherm. Het voorbehoud is dat dit op 60 Hz werd uitgevoerd, net als elk ander Android-smartphonescherm. Dit is wat er gebeurt als we overschakelen naar de vernieuwingsfrequentiemodus van 120 Hz.

120 Hz weergave

Als we puur uitgaan van synthetische benchmarks, verlaagt het 120 Hz-scherm de levensduur van de batterij aanzienlijk vergeleken met wanneer het apparaat in de 60 Hz-modus staat. Het is echter de moeite waard om op te merken dat het systeem feitelijk gebruik maakt van a variabele vernieuwingsfrequentie, dus als je het instelt op 120 Hz, kunnen er scenario's zijn waarin het daalt naar 90 Hz, 60 Hz of zelfs lager.

Dit zijn mijn batterijstatistieken, die zouden moeten helpen een beeld te schetsen van mijn algemene gebruik. Ik ben een zware gebruiker van mijn telefoon, vooral tijdens het woon-werkverkeer, wanneer mijn signaal kan variëren van slecht tot fatsoenlijk. Toch heb ik tijdens die reis gehad dat telefoons het een stuk beter deden. Signaalsterkte is zeker een grote factor, maar heeft nooit invloed gehad op de levensduur van mijn batterij zoveel met elke andere telefoon die ik heb gehad. Mijn smartphonegebruik bestaat meestal uit Snapchat, Facebook Messenger, YouTube en Spotify, waarvan de meeste batterijzuigers zijn. Door de Razer Phone 2 naar 60 Hz te laten gaan en die twee dagen te gebruiken, kreeg ik een betere ervaring dan voorheen, maar het was nog steeds erger dan mijn andere telefoons, de Mi Mix 2S en OnePlus 6T, ondanks dat ik een capaciteit van 4.000 mAh had accu. In het kort, uw kilometerstand kan variëren.

Achteraf gezien is het logisch dat een telefoon met een maximale vernieuwingsfrequentie van 120 Hz mogelijk niet zo'n lange batterijduur heeft als vergelijkbare apparaten met 60 Hz-schermen. Android-smartphones hebben soms moeite om zelfs maar een consistente 60FPS te halen. Als we het hebben over framesnelheden op Android-smartphones, kan je telefoon dat overigens wel technisch gezien duw 60FPS terwijl je er nog steeds janky uitziet. Dat komt omdat de tijd tussen de frames zelf het belangrijkst is. Voor een perfecte 60FPS zou uw apparaat elke 16,67 ms (1 seconde verdeeld in 60 delen) een nieuw frame moeten pushen. Als dit varieert, kun je sommige frames qua tijd dichter bij elkaar plaatsen dan andere, waardoor een gevoel van rommel en inconsistentie ontstaat terwijl, op het eerste gezicht, een consistente 60FPS behouden blijft. Verhoog dat nu naar een 120Hz-scherm. Als je de grotere precisie negeert die nodig is voor het renderen van frames, moet je telefoon nu veel harder werken om op elk moment twee keer zoveel frames op het scherm weer te geven. De Razer Phone 2 gebruikt echter een variabele vernieuwingsfrequentie, dus het scherm zou niet altijd op de meest energievretende vernieuwingsfrequentie van 120 Hz moeten werken.

Er is hier nog een probleem, of uw ervaring met de levensduur van de batterij slecht of uitstekend is. De Razer Phone 2 heeft geen koptelefoonaansluiting, dus als je batterij bijna leeg is en je de USB-C-poort gebruikt voor koptelefoons moet je een pauze nemen van het gamen om je telefoon op te laden of Bluetooth te krijgen oortelefoons. Ik zou willen dat dit niet het geval was, omdat een gametelefoon vaker moet worden opgeladen vanwege het doel waarvoor hij wordt gebruikt. Niet iedereen zal spelen met de audio-uitvoer van de naar voren gerichte luidsprekers, vooral niet als je aan het pendelen bent zoals ik.

Het is de eer van de Razer Phone 2 gaat om met temperaturen als een kampioen. Je hebt misschien je zorgen geuit nadat het bedrijf onthulde dat de Razer Phone 2 een glazen achterkant zou hebben, maar... De koeling van de Razer Phone 2 is ronduit uitstekend, en je zult geen problemen hebben met oververhitting of de leuk vinden. Het is vermeldenswaard dat het stroomverbruik van de verversingssnelheid van 120 Hz ervoor zorgde dat de temperaturen een paar graden Celsius hoger werden.

Razer-gamebooster

Ik wist niet goed wat ik kon verwachten als het ging om de applicaties die vooraf op een gamingtelefoon waren geïnstalleerd. De Razer Cortex-applicatie is een gaming-app-markt die ik had verwacht, maar Game Booster verraste me. Ik dacht dat het een gimmickachtige functie zou zijn waarmee je alle apps kunt afsluiten vlak voordat je een game of zoiets uitvoert, maar het bleek echt nuttig te zijn. Kijk hieronder.

Voor elk spel kun je de frequentie van de processor, de schermresolutie en de vernieuwingsfrequentie van het scherm kiezen. Ik was onder de indruk van deze opties, vooral omdat sommige games misschien niet al dat vermogen nodig hebben om te werken. De Game Booster-app van Razer is echt indrukwekkend, en het is de app waarvan ik niet wist dat ik deze nodig had op een gamingtelefoon. Je kunt bepalen hoeveel stroom games ongeveer op je smartphone gebruiken.

Razer Cortex-spellen: beloningenOntwikkelaar: Razer Inc.

Prijs: gratis.

4.5.

Downloaden

Conclusie

De Razer Phone 2 maakte indruk op mij. Het is meer dan alleen een telefoon met een enorm RGB-logo op de achterkant, iets waarvan ik half verwachtte dat dit het geval zou zijn gezien de reputatie van het bedrijf op het gebied van gamingproducten. Zoals we al hebben vastgesteld dat we teruggaan naar de originele Razer Phone, heeft het bedrijf een buitengewone hoeveelheid inspanning tot nu toe in hun smartphones. Het vraagt ​​misschien om een ​​hoge vanafprijs, maar als mobiel gamen jouw voorrecht is, dan is de Razer Phone 2 beter dan veel vlaggenschip-smartphones die tegenwoordig verkrijgbaar zijn. Het werkt koel, de aanhoudende prestaties zijn geweldig en het scherm is prachtig. De Razer Phone 2 is in mijn ogen een succes voor wat hij wil doen.

Voor een ander perspectief op de Razer Phone 2, bekijk de recensie van TK Bay op het XDA YouTube-kanaal.