Valve introduceert SteamOS 3.3.2 en een nieuwe Steam Client-update

click fraud protection

Valve heeft een nieuwe update uitgebracht voor zijn Steam Deck-console, met SteamOS 3.3.2 en een nieuwe Steam Client-update met veel verbeteringen.

Valve heeft SteamOS 3.3.2 beschikbaar gemaakt voor het publiek via zijn stabiele kanaal, samen met een bijgewerkte Steam Client. De nieuwe update brengt bugfixes, verbeteringen aan de gekoppelde modus van het Steam Deck en andere verbeteringen aan de levenskwaliteit. Er valt veel uit te pakken met de nieuwste update, dus laten we beginnen.

SteamOS 3.3.2 brengt verbeteringen aan de gekoppelde modus van de console, waardoor een nieuwe resolutie en vernieuwing wordt toegevoegd tariefoptie in het menu Weergave-instellingen, vooral wanneer het apparaat is aangesloten op een extern apparaat weergave. De nieuwe update brengt ook een nieuwe fail-safe functie met zich mee waarmee de console kan voorkomen dat er problematische resoluties en vernieuwingsfrequenties worden uitgevoerd. Bovendien zal de console nu veel sneller uitvoeren wanneer deze is aangesloten op een extern beeldscherm. Wat de oplossingen betreft, zal de console nu de beeldverhouding en resolutie correct wijzigen wanneer deze is aangesloten op een extern beeldscherm, zal betere prestaties leveren bij lagere vernieuwingsfrequenties, en zal de bediening verbeteren bij gebruik van een fysieke muis.

Naast verbeteringen en oplossingen voor het externe beeldscherm, zal de nieuwe update ook enkele algemene oplossingen bieden, zoals het balanceren van het volume van de opstarttoon voor alle consolemodellen, het corrigeren van willekeurige haptische gebeurtenissen, het verbeteren van de gevoeligheid op de trackpads van de console, en meer. U kunt de rest van de algemene verbeteringen en oplossingen hieronder bekijken.

      • Een crash in Red Dead Redemption 2 opgelost
      • Verbeterde framestimulatie bij compositie (zoals wanneer FSR is ingeschakeld)
      • Verbeterde detectiesnelheden voor aanraken/detoucheren
      • Gewijzigde USB-descriptors ter ondersteuning van controllernavigatie in het EFI-menu tijdens het opstarten
      • Vaste controllerfirmware-update die bij elke opstart wordt toegepast
      • Er is een scenario opgelost waarbij een bewerking voor het formatteren van een SD-kaart kon mislukken

Naast de nieuwe SteamOS-update is ook de Steam Client bijgewerkt en bevat deze een lange lijst met verbeteringen en oplossingen. De Steam Client presteert nu beter bij het renderen van het startscherm, cloudsynchronisatie vindt niet meer plaats als je offline bent, haptiek bij het opstarten is opgelost en autofocus op chattekstvakken. De nieuwe update bevat ook verbeteringen naar de bedieningselementen, samen met verbeteringen voor aangepaste opstartvideo's, die zijn getest in eerdere bètaversies. Omdat de lijst vrij uitgebreid is, is de inhoud van de update hieronder woordelijk weergegeven vanaf het Steam Deck-nieuwsportaal.

  • Gedokte modus
    • Er is een schakelaar toegevoegd waarmee Steam Deck automatisch de schermresolutie voor externe schermen kan regelen. Wanneer ingeschakeld, zal Steam Deck automatisch de resolutie aanpassen voor de beste prestaties op schermen met een hogere resolutie.
    • Steam Deck houdt nu de vernieuwingsfrequentie en FPS-limietinstellingen onafhankelijk bij voor interne en externe beeldschermen
    • Schakelen tussen vernieuwingsfrequenties via het sneltoegangsmenu voor externe beeldschermen is standaard uitgeschakeld. Alternatieve vernieuwingsfrequenties zijn nog steeds toegankelijk via de vervolgkeuzelijst met resoluties in Instellingen->Weergave.
    • Er is een schakelaar toegevoegd aan de ontwikkelaarsinstellingen om het wisselen van de vernieuwingsfrequentie opnieuw in te schakelen in het snelle toegangsmenu voor externe beeldschermen. (Houd er rekening mee dat het ingebouwde display van het Steam Deck gevalideerd is om het volledige bereik aan vernieuwingsfrequenties te ondersteunen dat beschikbaar is in de slider, maar voor willekeurige externe beeldschermen kunnen we geen garantie bieden dat de combinatie resolutie + vernieuwingsfrequentie zal zijn functioneel. Dit kan leiden tot een scenario waarin het externe beeldscherm geen afbeelding weergeeft, dus er is geen gemakkelijke manier om de wijziging ongedaan te maken. Hier zijn draken, we raden u af deze instelling in te schakelen.)
  • Stoominvoer
    • Controllerconfiguraties schakelen nu automatisch over naar per apparaat wanneer meerdere van dezelfde controllers tegelijk zijn aangesloten
    • Virtuele menuvoorbeelden in de Configurator markeren nu de betreffende knop wanneer u naar de bijbehorende opdracht in de opdrachtenlijst navigeert
    • Verminderd aantal dubbele activeringen op Soft Press op touchpads en sticks.
    • Probleem opgelost met het schalen van het virtuele hotbar-menuvoorbeeld in de Configurator
    • Er is een probleem opgelost waarbij 'Uitgeschakeld' meerdere keren in de vervolgkeuzelijst voor modi werd vermeld
    • Een probleem opgelost waarbij opstarten in de offlinemodus op het bureaublad resulteerde in niet-reagerende controllerinvoer totdat op het dialoogvenster 'offline blijven' werd geklikt.
    • Een probleem oplossen met het instellen van opdrachtinstellingen binnen een modeshift
    • Er is een bug opgelost waarbij het wisselen van de actieve controller in de configurator niet-opgeslagen wijzigingen verloren kon laten gaan
    • Een crash opgelost bij het bewerken van de modusinstellingen voor een invoer (bijvoorbeeld joystick)
    • Er is een crash opgelost bij het instellen van een triggerinvoer op 'Uitgeschakeld' in een actiesetlaag
    • Een crash opgelost bij het laden van sommige Steam Input-configuraties.
  • Stoominvoer: FlickStick
    • Verlaagde updatesnelheid van 240 Hz naar 120 Hz om gevallen van maximale muisbeweging tussen gameframes te verminderen
    • Een "Slap Back"-controle toegevoegd, zodat de stick niet per ongeluk een bocht naar de andere kant maakt wanneer hij agressief naar huis springt
    • Elke resterende Snap Angle wordt toegekend als de stick terugkeert naar nul. Dit vermindert de "muisbewegingspieken" verder
    • Binnenradius aangepast. Standaard lager
    • Vaste dempingswaarde die niet wordt gebruikt met de juiste bereiken
  • Aangepaste opstartvideo's
    • Steam Deck zal nu zoeken naar een aangepaste opstartvideo en/of een pauze-animatie in ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
    • Houd er rekening mee dat u deze map eerst moet aanmaken
    • Je hebt het webm-bestandsformaat nodig, je hoeft de video niet in te korten en je hoeft niet met CSS te knoeien
    • Speel aangepaste opstartanimaties op volledig scherm

Valve heeft de afgelopen maanden uitstekend werk geleverd op softwaregebied en heeft talloze updates uitgebracht voor de bèta- en previewkanalen. Het bedrijf heeft ook aan de verwachtingen voldaan en deze zelfs overtroffen als het gaat om de verzending van zijn console. Het bedrijf bevindt zich momenteel in de laatste fase van het uitvoeren van zijn pre-orders, met nog maar een paar maanden te gaan. Het bedrijf heeft beloofd dat het alle oorspronkelijke pre-orders tegen het einde van het jaar zal vervullen. Als je nieuwsgierig bent geweest naar de console en er een wilt reserveren, dan is dit het juiste moment. De wachttijd voor een console bedraagt ​​momenteel ongeveer een maand, wat betekent dat als u bestelt, u uw console ook tegen het einde van het jaar zou moeten hebben.


Bron: Stoomdek