ARM, de Britse holdingmaatschappij die chipsetontwerpen licentieert aan bedrijven over de hele wereld, heeft vier nieuwe ontwerpen aangekondigd: Mali-G52/G31 GPU's, de Mali-D51 DPU en de Mali-V52 videoprocessor.
ARM, dat in 2016 door Softbank werd overgenomen, is een Britse holdingmaatschappij die de system-on-chip (SoC)-architecturen in miljarden smartphones, settopboxen en Internet of Things (IoT) gadgets. De technologieën vormen de basis van SoC's van Samsung, MediaTek en HiSilicon, en deze partners en anderen hebben tot nu toe meer dan 125 miljard chips verzonden. (ARM verwacht dat dit aantal in 2021 de 200 miljard zal bereiken.)
Dinsdag, na de aankondiging van de Mali-D71 displayprocessor en Assertive Display 5 in november onthulde ARM vier nieuwe chipsets: de Mali-G52/G31 grafische verwerkingseenheden (GPU), de Mali-D51 beeldschermprocessor en de Mali-V52 video verwerker.
De Mali-G52, de opvolger van de Mali-G51, heeft 30% meer “prestatiedichtheid” (fps/mm²) dankzij bredere uitvoeringsmotoren (tot drie, afhankelijk van de configuratie). Het heeft acht ALU-pijplijnen binnen de uitvoeringsengines in plaats van vier (die elk 8-bits dot-productbewerkingen kunnen verwerken) en levert 3,6 maal de machine learning-prestaties. Maar hij is ook energiezuiniger dan zijn voorganger. Volgens ARM verbruikt de Mali-G52 15% minder stroom en produceert hij aanzienlijk minder warmte dan GPU's van de vorige generatie.
De Mali-G31, een kleine stap terug ten opzichte van de Mali-G52 in termen van ruwe prestaties, is de eerste in ARM's ultra-efficiënte GPU-reeks gebouwd op de Bifrost architectuur, die beschikt over een opnieuw ontworpen scalaire en op clausules gebaseerde ISA, quad-gebaseerde rekeneenheden en een nieuwe geometrische gegevensstroom die het geheugen vermindert bandbreedte. Als gevolg hiervan is de Mali-G52 20% kleiner en beschikt hij over een 20% betere prestatiedichtheid dan de Mali-G51 (en 12% betere UI-prestaties), En onderscheidt zich doordat het de kleinste processor is die zowel OpenGL ES 3.2 als de nieuwste generatie ondersteunt Vulkan-API.
ARM zegt dat het zijn bronnen voor contentontwikkelaars voor API's zoals Vulkan uitbreidt en samenwerkt met Google om ervoor te zorgen dat GPU's zoals de Mali-G51 en Mali-G31 naadloos samenwerken met ARCore.
Op het gebied van de displayprocessoreenheid (DPU) heeft ARM de Mali-D51, de eerste DPU gebaseerd op de Komeda-architectuur van de chipmaker, in de schijnwerpers gezet. Het is 30% energiezuiniger dan ontwerpen van de vorige generatie en heeft een 50% betere geheugenlatentie, plus ondersteuning voor acht volledige lagen van scènecomplexiteit. En in combinatie met ARM's buitendisplaytechnologie, Assertive Display 5, kan het schermen met een hoog dynamisch bereik (HDR) aansturen. (Het bedrijf zegt dat het ook "volledig geoptimaliseerd" is voor systeemgeheugenbeheereenheden zoals de CoreLink MMU-600.)
De laatste chip die ARM vandaag heeft aangekondigd, de Mali-V52, is de nieuwste generatie videoprocessor van het bedrijf. Het verdubbelt de decodeerprestaties en levert 20% betere uploadkwaliteit, wat volgens ARM resulteert “helderdere” en “scherpere” 4K-video met 60 frames per seconde (FPS) – allemaal in een siliciumgebied van 38% kleiner.
De ontwerpen Mali G52/G31, Mali-D51 en Mali-V52 zijn beschikbaar gesteld aan OEM-partners, zegt ARM. Als alles volgens plan verloopt, kun je ze later dit jaar verwachten in toekomstige telefoons, settopapparaten en meer.