Sony kondigt nieuwe PlayStation 5 VR-controllers aan met adaptieve triggers

click fraud protection

Sony heeft ons zojuist een eerste blik gegeven op de aankomende VR-controllers voor de PlayStation 5, met een unieke bolvorm en adaptieve triggers!

Met de lancering van de PlayStation 5Sony heeft een verscheidenheid aan accessoires meegebracht, waaronder het laadstation voor de DualSense-controller, de draadloze Pulse 3D-headset, een media-afstandsbediening en een HD-camera. Vandaag voegt het bedrijf een nieuw accessoire toe, iets dat in de line-up ontbrak.

De nieuwe VR-controllers voor de PS5 hebben een bolvormig ontwerp dat meer vrijheid en controle biedt. Deze bevatten ook adaptieve triggers die we op de nieuwe DualSense-controller. Deze triggers voegen spanning toe wanneer ze worden ingedrukt, en het lijkt erop dat Sony een soortgelijke ervaring wil bieden. De nieuwe VR-controllers worden ook geleverd met haptische feedback die is aangepast aan de vormfactor, zodat je een meeslepende ervaring krijgt.

Sony introduceert ook vingeraanraakdetectie, waarbij het uw vingers kan detecteren zonder dat u op de gebieden hoeft te drukken waar u uw duim, wijsvinger of middelvinger laat rusten. Dit helpt de gebruiker blijkbaar om tijdens het spelen natuurlijkere gebaren met zijn handen te maken. Deze controllers kunnen worden gevolgd door de PS VR-headset met behulp van een trackingring aan de onderkant van de controller.

Wat interessant is, afgezien van hun vreemde vorm, is hoe Sony de knoppen en analoge sticks heeft ingedeeld. De linkercontroller heeft een analoge stick, de driehoekige en vierkante knoppen, een ‘grip’-knop (L1), triggerknop (L2) en Create-knop. De rechtercontroller wordt geleverd met de tweede analoge stick, de kruis- en cirkelknoppen, een ‘grip’-knop (R1), triggerknop (R2) en opties-knop. Sony zegt dat de ‘grip’-knop kan worden gebruikt om in-game-objecten op te pakken.

“We zijn heel blij met de controller die we hebben ontwikkeld, maar waar het nu om gaat is hoe gamemakers van de functies zullen profiteren om de volgende generatie VR-ervaringen te ontwerpen. Prototypes van onze nieuwe VR-controller zullen binnenkort in handen zijn van de ontwikkelingsgemeenschap, en we kunnen niet wachten om te zien met welke ideeën ze komen met en hoe de controller helpt hun verbeelding tot leven te brengen!” zegt Hideaki Nishino, hoofd platformplanning en -beheer bij Speel station.

Sony moet zijn plannen voor de lancering van de nieuwe VR-controllers nog bekendmaken, dus houd ons in de gaten voor meer informatie over prijs en beschikbaarheid.