Details voor een aanstaande ontwikkelingssessie geven aan dat Google heeft ontdekt hoe ongewijzigde Windows-games naar Stadia kunnen worden gebracht.
Google Stadia zou binnenkort de thuisbasis kunnen zijn van ongewijzigde pc-games, als een sessie op de komende Google for Games Development Summit een indicatie is. Een sessie die voor de gebeurtenis wordt vermeld, heet "Hoe schrijf ik een Windows-emulator voor Linux vanaf het begin?" en het is bedoeld om te benadrukken hoe Google precies dat heeft gedaan.
Stadia is een cloudgebaseerd gamingplatform en de kern ervan bestaat uit krachtige servers, die op Linux zijn gebaseerd. Hoewel prestatiebeperkingen dus niet bepaald een hindernis vormen, is het niet zo eenvoudig om pc-games op Stadia te laten draaien als het lijkt. Daarom is de bibliotheek met games die beschikbaar is op Stadia klein als je bedenkt hoeveel pc-games er beschikbaar zijn.
Deze sessie geeft aan dat Google dankzij emulatie heeft ontdekt hoe Windows-games op Linux kunnen worden uitgevoerd zonder deze aan te passen. In theorie zou dit moeten betekenen dat elke Windows-game technisch gezien op Stadia zou kunnen verschijnen.
De manier waarop de sessie wordt beschreven roept echter enkele vragen op. Dit is wat er staat:
Gedetailleerd overzicht van de technologie achter de oplossing van Google voor het uitvoeren van ongewijzigde Windows-games op Stadia. Dit is een diepgaande technische uitleg van enkele van de kernconcepten met als doel nieuwsgierige programmeurs in staat te stellen dergelijke technologieën beter te begrijpen en mogelijk hun eigen technologieën te bouwen.
Als Google een manier heeft bedacht om Windows-games op Linux te laten draaien, en dus op Stadia, is het vreemd dat dit zou technische details van die oplossing delen in plaats van deze alleen beschikbaar te maken voor ontwikkelaars om te gebruiken zullen. Bovendien stelt de beschrijving dat ontwikkelaars "potentieel hun eigen" oplossing kunnen bouwen op basis van deze kennis. Dit zou kunnen betekenen dat Google in plaats daarvan van plan is ontwikkelaars hun eigen emulatietools te laten maken om games naar Stadia te brengen. Dit zou ook onderdeel van het plan kunnen zijn Verkoop Stadia als een dienst aan partners, waardoor ze de tools krijgen die nodig zijn om games met minimale inspanning beschikbaar te maken via de cloud.
Aan de andere kant zou deze kennis het voor Linux-fans gemakkelijker kunnen maken om Windows-games speelbaar te maken op hun favoriete besturingssysteem. Dat zou zelfs Chrome OS kunnen omvatten, aangezien dat ook op Linux is gebaseerd. De sessie zal beschikbaar zijn op 15 maart, dus we zullen snel genoeg weten of Google concrete plannen heeft om Windows-games naar Stadia te brengen of niet.
Met het Steam Deck sinds kort ook starten met een vooraf geïnstalleerd Linux-gebaseerd besturingssysteemlijkt het erop dat gaming op Linux in de nabije toekomst een aanzienlijke groei kan doormaken.
Bron: Googlen
Via: Windows Centraal