Qualcomm heeft een samenwerking aangekondigd met LofeIt, leverancier van geavanceerde haptische technologieën, om verbeterde haptische ervaringen naar Android-apparaten te brengen.
De afgelopen week hebben we gesproken over verschillende nieuwe functies in de eerste Android-12 Preview-build voor ontwikkelaars. Maar de nieuwe audio-gekoppeld haptisch effect functie is ongetwijfeld de coolste van allemaal. De functie is bedoeld om een verbeterde haptische ervaring te bieden door de trillingen van je telefoon automatisch te synchroniseren met de lopende audiosessie. Het zal gamen op Android-telefoons waarschijnlijk veel meeslepender maken. Samen met Google werkt Qualcomm ook aan betere haptische mogelijkheden voor Android-apparaten. Het bedrijf heeft vandaag een samenwerking aangekondigd met LofeIt om geavanceerde haptiek naar het Android-ecosysteem te brengen.
In een persbericht hierover onthulde LofeIt dat het met Qualcomm zal samenwerken om een "Universeel haptisch softwareframework dat native draait op het Qualcomm Snapdragon Mobile Platform verbeter Android-telefoons met haptiek van de volgende generatie voor mobiel gamen en andere meeslepende ervaringen." Android-OEM's kunnen LofeIt's universele softwareframework en API voor Snapdragon-apparaten licentiëren en geavanceerde haptiek op hun telefoons inschakelen.
Over het partnerschap gesproken, de Chief Technical Officer van LofeIt, Gwydion ap Dafydd, zei: “Door de Lofelt-haptiek te combineren met het uitbreidbare Snapdragon-platform ontstaat een nieuwe generatie Android-apparaten die rijke, natuurlijke haptische ervaringen bieden. We bieden ontwikkelaars en engineers ook meer platformonafhankelijke pariteit en een adaptieve technologie die op een specifiek systeem kan worden gericht."
LofeIt legt uit hoe zijn geavanceerde haptische oplossing de kloof tussen de haptische ervaring op iOS- en Android-apparaten zal helpen dichten. In een aparte blogpostbenadrukt het bedrijf alle grote verschillen tussen de haptische oplossingen op de twee platforms. Vervolgens laat het zien hoe het universele softwareframework en de API deze kloof kunnen helpen overbruggen en de haptische ervaring op Android-apparaten kunnen verbeteren. In de toekomst zal het haptische raamwerk van het bedrijf Android-ontwikkelaars ook in staat stellen verbeterde prestaties te leveren haptiek op apparaataccessoires, zoals ondersteunde controllers, zonder dat u er iets mee hoeft te doen apparaatspecifieke API's.