The Witcher: Monster Slayer voegt de AR-twist toe aan de Witcher-serie op Android en iOS

click fraud protection

The Witcher: Monster Slayer is een aankomende game die de Witcher-franchise zal samenvoegen met op geolocatie gebaseerde AR-gameplay. Lees verder voor meer!

The Witcher vindt zijn oorsprong in een Poolse romanreeks, maar is uitgegroeid tot een franchise die meerdere videogames en zelfs een Netflix-serie omvat. De nieuwste volledige videogame in de Witcher-franchise was The Witcher 3: Wild Hunt, die in 2015 werd uitgebracht door CD Projekt Red en waarvan meer dan 28 miljoen exemplaren zijn verkocht. Nu brengt CD Projekt Red de Witcher-franchise over naar Android en iOS met The Witcher: Monster Slayer, een game die de Witcher IP in een AR-game in Pokémon GO-stijl verwerkt.

The Witcher: Monster Slayer zal je naar verluidt in de schoenen van Geralt of Rivia laten glippen en de monsters die zich om hen heen verstoppen, doden. Zie het als Witcher GO - een op geolocatie gebaseerd Augmented Reality-spel in Pokémon GO-stijl, doordrenkt met het intellectuele eigendom van de Witcher-franchise en gameplay aangepast voor deze combinatie. We hebben al een precedent in de vorm van

Harry Potter: Tovenaars verenigen zich van Niantic zelf, dus deze nieuwe game heeft zijn eigen belofte.

Als eerdere AR-games een maatstaf zijn, zal The Witcher: Monster Slayer waarschijnlijk gratis te spelen zijn model met microtransacties, waardoor spelers de echte wereld kunnen verkennen om monsters te ontdekken en te vechten hen. We kunnen ook verwachten dat de locatiegeografie en de heersende weersomstandigheden sommige aspecten van de gameplay zullen veranderen. De gameplay-demotrailer toont de speler die rondloopt op een kaart met monsters die in de buurt opduiken (waar hebben we dit eerder gezien? Hmmm...), en dan het zwaard en andere Witcher-gevechtstactieken zoals magische tekens, oliën en ambachtelijke bommen moeten gebruiken om ze te verslaan. Als je ze verslaat, kun je hun trofeeën verzamelen, waardoor je vermoedelijk bonussen krijgt zoals in de hoofdspellen van Witcher. Quests zijn ook zichtbaar op de kaart wanneer je je Witcher Senses activeert, wat een onderzoekende invalshoek aan het spel toevoegt.

Hoewel niet expliciet bevestigd door CD Projekt Red of Spokko, vermoeden we dat The Witcher: Monster Slayer mogelijk gebruik maakt van de Niantic Real World-platform AR-engine, waardoor de game mechanica kan bevatten zoals dieptedetectie en realtime objectdetectie om de monsters in de AR-ruimte weer te geven. Gezien het feit dat Pokémon GO genereerde op één dag $8,9 miljoen dankzij het jaarlijkse Go Fest-evenement in juli 2020, er is zeker veel stimulans voor iedereen om te proberen succesvolle franchises te combineren met AR.

The Witcher: Monstermoordenaar komt naar zowel Android als iOS. Er is geen verwachte aankomsttijd verstrekt door de game-uitgevers.