Wat is VRAM en hoeveel heeft je GPU nodig?

VRAM, of GPU-geheugen, is een cruciale specificatie op een grafische kaart, maar hoeveel is genoeg?

Snelle koppelingen

  • VRAM: speciaal ontworpen voor GPU's
  • Hoeveel VRAM heb je nodig?
  • Je moet een goede grafische kaart kiezen als je de juiste hoeveelheid VRAM wilt

Video Random Access Memory, beter bekend als VRAM of GPU-geheugen, is een van de belangrijkste onderdelen van een grafische kaart. Het kan echter niet op zichzelf worden gewijzigd; Wat voor VRAM een grafische kaart ook heeft, het is hoeveel uw pc ooit zal hebben. Daarom is het belangrijk om een ​​GPU met de juiste hoeveelheid geheugen te kopen, omdat je anders een geheel nieuwe kaart moet kopen als je meer nodig hebt.

Het punt is dat VRAM niet noodzakelijk iets is waar u zich zorgen over hoeft te maken. Grafische kaarten zijn computers op zichzelf en worden om meestal goede redenen geleverd met een specifieke hoeveelheid geheugen. Hier vindt u alles wat u moet weten over VRAM en hoeveel voldoende is voor een grafische kaart.

VRAM: speciaal ontworpen voor GPU's

Bron: Samsung

VRAM is een subset van RAM, die meestal wordt gebruikt om geheugenachtig te beschrijven DDR4 of DDR5. Dit soort RAM is technisch gezien bedoeld voor alle componenten in een computer, maar ze zijn echt afgestemd op de prestatie-eisen van de CPU, die heel snel gegevens wil in plaats van veel tegelijk. Bijgevolg is DDR-geheugen altijd gericht geweest op lage latentie (laag als in nanoseconden) en niet zozeer op bandbreedte, die meestal wordt gemeten in gigabytes per seconde.

GPU's zijn echter geen CPU's en stellen enorm verschillende eisen aan het geheugen. GPU's hebben veel geheugenbandbreedte nodig om toegang te krijgen tot texturen, de framebuffer (die de GPU vertelt waar individuele pixels in een frame moeten worden geplaatst) en andere grafische informatie die nodig is opgeslagen in RAM en kan een relatief hoge latentie verdragen. Daarom is VRAM niet alleen speciaal gemaakt voor grafische processors, maar staat het ook zo dicht bij de GPU als fysiek mogelijk.

Kort nadat de eerste moderne GPU's begin jaren 2000 debuteerden, schakelden Nvidia en AMD over van traditionele DDR naar GDDR3, dat expliciet voor GPU's was gemaakt (de G staat voor graphics). GDDR3 heeft de beschikbare geheugenbandbreedte bijna verdubbeld vergeleken met DDR, en grafische kaarten gebruiken sindsdien hun eigen speciale type RAM.

Het uitzoeken van de juiste hoeveelheid VRAM is cruciaal bij het kopen van een grafische kaart, omdat je vastzit aan wat je GPU ook heeft.

Tegenwoordig zijn er twee hoofdsoorten VRAM. GDDR is de meest voorkomende mainstream-oplossing, maar vooral voor consumentgerichte opties zoals grafische gamingkaarten. De nieuwste versie van GDDR is GDDR6, die debuteerde in 2018 en ook een speciale versie heeft genaamd GDDR6X voor Nvidia GPU's. Er is ook HBM (Hoog Bandwidth Memory), een compactere oplossing met hogere prestaties die voor het eerst debuteerde op AMD's Fury X uit 2015, maar nooit echt aansloeg gamen. De nieuwste versie, HBM3, wordt gebruikt op Nvidia's Hopper-datacenter-GPU's.

Een van de belangrijkste verschillen tussen systeem-RAM en VRAM, afgezien van de prestaties, is de upgradebaarheid. Systeem-RAM kan in stickvorm worden geleverd en naar wens van moederborden worden geïnstalleerd of verwijderd. VRAM wordt echter altijd op de grafische kaart gesoldeerd en is helemaal niet ontworpen om te worden gewijzigd, aangezien het solderen van VRAM dichter bij de GPU de prestaties verbetert. In het beste geval kunnen er een aantal verschillende varianten van een grafische kaart zijn die een lagere hoeveelheid en een hogere hoeveelheid VRAM bieden.

Het uitzoeken van de juiste hoeveelheid VRAM is dus cruciaal bij het kopen van een grafische kaart, aangezien je vastzit wat je GPU ook heeft, wat een belangrijke reden is waarom "hoeveel VRAM heb ik nodig?" is niet zo'n gemakkelijke vraag antwoord.

Hoeveel VRAM heb je nodig?

Bron: Nvidia

Dit klinkt als een non-antwoord, maar hoeveel VRAM je nodig hebt, hangt af van een paar belangrijke factoren. Wanneer u een grafische kaart koopt of een apparaat waarbij er één is meegeleverd, zoals een gaming-laptop, is het belangrijk om drie dingen in het bijzonder te overwegen: wat u op die grafische kaart gaat gebruiken kaart van vandaag, wat u er morgen op gaat gebruiken en hoe snel die grafische kaart in het algemeen is. Als je een groot budget hebt, kun je gewoon een top-end GPU kopen, zoals de RTX4090 of de RX7900XTX en dit deel overslaan, maar dat is uiteraard geen optie die voor ons allemaal openstaat.

Als het om grafische kaarten gaat, zijn er eigenlijk maar twee werklasten die het VRAM belasten: gaming en creatieve toepassingen. Van de twee is gamen het minst intensief en de grafisch meest veeleisende games worden geleverd met instellingen waarmee je het VRAM-gebruik kunt aanpassen. Als je een zeer lage framerate en/of veel stotteren ervaart, is het VRAM mogelijk op. Creatieve en professionele toepassingen daarentegen vermelden vaak een aanbevolen hoeveelheid VRAM, en hebben doorgaans ook meer nodig dan games, vandaar werkstationkaarten met veel VRAM.

Het is belangrijk om drie dingen in het bijzonder te overwegen: wat u op de grafische kaart gaat gebruiken kaart van vandaag, wat u er morgen op gaat gebruiken en hoe snel de grafische kaart erin zit algemeen.

Het is ook belangrijk om aan de toekomst te denken, omdat nieuwere games en applicaties meer VRAM zullen gebruiken dan oudere, of dat is in ieder geval de trend tot nu toe. Als je vandaag en in de toekomst redelijk intensieve werklasten wilt uitvoeren, wil je misschien kiezen voor een grafische kaart uit het hogere segment met zowel meer VRAM als een snellere GPU, die vaak hand in hand gaan. Dat brengt ons bij het laatste punt van overweging.

Omdat VRAM op een grafische kaart niet kan worden geüpgraded, moeten ze worden gecombineerd met een hoeveelheid geheugen die bijna nooit onvoldoende zou moeten zijn, maar soms werkt het niet zo. Neem bijvoorbeeld de RTX 3070, die 8 GB GDDR6X heeft, maar het moeilijk heeft in veel recente AAA-titels omdat 8 GB gewoon niet genoeg geheugen is voor zijn prestatieniveau. Maar hoe weet je of zoveel VRAM niet genoeg is zonder gegevens te testen?

Hier is een goede vuistregel: als de prestaties omhoog gaan, moet VRAM ook omhoog gaan. 8GB was een zeer twijfelachtige hoeveelheid geheugen voor de 3070, wat ruim twee keer zo snel is als andere kaarten die ook verkrijgbaar waren met 8GB VRAM, inclusief de RTX 3050 van dezelfde generatie en de RTX 2070 en de GTX 1070 van jaren geleden. Ondertussen lijkt de 10 GB VRAM van de 3080 net genoeg te zijn voor games, dus misschien wil je die grafische kaart als basis gebruiken voor wat voldoende is. Een GPU die twee keer zo snel is als de 3080 zou bijvoorbeeld waarschijnlijk minstens twee keer zoveel geheugen moeten hebben.

Je moet een goede grafische kaart kiezen als je de juiste hoeveelheid VRAM wilt

Omdat VRAM niet uitbreidbaar is en de meeste kaarten slechts één optie voor VRAM-capaciteit hebben, heeft het selecteren van de juiste hoeveelheid meer te maken met de grafische kaart die u koopt dan met iets anders. Het gaat niet om hoeveel geheugen een GPU heeft, maar om hoeveel geheugen hij nodig heeft als hij op volle toeren draait. Je zou bijvoorbeeld waarschijnlijk niet de RTX 3060 12GB moeten kopen alleen omdat deze veel VRAM heeft, vooral omdat 12 GB nogal overdreven is op de 3060. U wilt uw waarde maximaliseren en een kaart vinden met een geweldige prijs, goede prestaties en voldoende VRAM.

Uiteindelijk moet je er gewoon op vertrouwen dat Nvidia, AMD en Intel je de juiste hoeveelheid VRAM geven. AMD en Intel hebben niet bezuinigd op VRAM op hun nieuwste GPU's, maar de nieuwste grafische kaarten van Nvidia worden geleverd met een zorgwekkend kleine hoeveelheid VRAM. Het lijkt erop dat 8GB het minimum zou moeten zijn voor grafische kaarten en nergens in het middensegment thuishoort, maar Nvidia is het daar niet mee eens. Alleen de tijd kan uitwijzen of het VRAM van een grafische kaart te weinig is, en als u zich zorgen maakt dat u niet genoeg VRAM heeft, moet u waarschijnlijk voorzichtig zijn bij het kopen van een GPU.