Dolphin Emulator voor Android-update voegt nieuwe Savestate-slot toe en repareert grafische problemen

click fraud protection

Dolphin Emulator op Android, dat GameCube- en Wii-spellen emuleert, is drastisch verbeterd de afgelopen maanden, en de nieuwste update bevat een aantal graphics en uitvoeringen verbeteringen.

Een bijkomend voordeel van het open source-karakter van Android is de robuuste ondersteuning voor videogame-emulators, dat wil zeggen software die de hardware van gameconsoles nabootst. Dankzij de inspanningen van de ontwikkelingsgemeenschap kun je Nintendo DS-games, PSP-games en zelfs spelen Nintendo Wii-spellen op Android-telefoons, tablets en settopboxen, mits ze voldoende krachtig zijn hardware.

Voor GameCube- en Nintendo Wii-spellen: Dolfijn-emulator is veruit de beste oplossing. Maar irritant genoeg bevatte het een groot aantal bugs op Android, waaronder ontbrekende opties voor de gebruikersinterface en de neiging om games opnieuw te laden als je per ongeluk een hardwaretoets indrukt. Dat maakte het in sommige gevallen bijna onbruikbaar, maar gelukkig zijn deze problemen en meer opgelost in de nieuwste update.


Veranderingen in Dolphin Emulator voor Android

Verbeterd Savestate-gedrag

Dolphin Emulator gebruikt nu een speciale savestates-sleuf wanneer u van app wisselt, waardoor u uw voortgang niet verliest wanneer de emulator naar de achtergrond van actieve apps op uw telefoon wordt gestuurd. Wanneer u nu terugkeert naar Dolphin nadat u per ongeluk een navigatietoets of een fysieke homeknop hebt ingedrukt (dat is relatief eenvoudig te doen - de knoppenindeling van Dolphin komt heel dicht bij de randen van het scherm), het zal het bewaarstaat.

Ondersteuning voor paniekwaarschuwingen

Paniekwaarschuwingen verschijnen in Dolphin Emulator wanneer je WiiWare en Virtual Console WAD's installeert, wat verwijst naar een "prop" dingen. Deze "dingen" omvatten zaken als banners, een "ticket" (waarmee de applicatie op het systeem wordt geverifieerd) en gameplay-inhoud. Als je een WAD probeert te installeren die niet door Nintendo is ondertekend, wordt er een PanicAlert weergegeven. Het probleem met de Android-versie van Dolphin was dat PanicAlert-ondersteuning per ongeluk werd weggelaten, waardoor het onmogelijk werd om WAD's op Android op te starten. Dit is opgelost -- PanicAlerts en andere WAD's zouden nu in Dolphin Android moeten verschijnen.

MultiDisc-ondersteuning

Bron: Dolfijn

Dolphin voor Android ondersteunt nu games die meer dan één schijf vereisen, zoals Metal Gear Solid: dubbele slangen En Resident Evil 4. Voorheen ondersteunde Dolphin het wisselen van schijven niet, en stond het u niet toe om op te slaan voordat u werd gevraagd om van schijf te wisselen. Nu werkt het correct op zowel telefoons als de Nvidia Shield TV.

Dual-source shader blending geïntroduceerd

Een methode die was geïmplementeerd om de grafische weergavepijplijn van Dolphin's GameCube te verbeteren, werd niet goed ondersteund op sommige Android-apparaten leidde de terugval (een onnauwkeurige shader-blending-methode) tot een defect afbeeldingen. Gelukkig is het probleem opgelost door de toevoeging van dual-source blending, wat resulteert in een betere grafische kwaliteit met minder kapotte texturen.

Je kunt de blogpost op de Dolphin-website hieronder bekijken voor de volledige lijst met wijzigingen. Zorg ervoor dat je Dolphin voor Android geeft een poging als je geïnteresseerd bent!


Bron: Dolphin Emulator-blog