VR Oculus Quest 2: Wat is een bewakergrens?

click fraud protection

De Guardian Boundary is een van de handigste veiligheidsvoorzieningen die de Quest heeft. Dankzij de camera's die in meerdere richtingen op de headset gericht zijn, houdt je Quest je omgeving in de gaten. Hoewel je de feed niet altijd kunt zien en de camera's niet permanent opnemen, zorgen ze er altijd voor dat je niet tegen dingen aanloopt.

Wanneer je je Quest 2 in een nieuwe omgeving aanzet, wordt je gevraagd om een ​​nieuwe voogdgrens te tekenen. Je markeert de gebieden om je heen waar het veilig is om naar toe te gaan tijdens het spelen. Zo laat je de headset weten waar je banktafel is zonder er tegenaan te stoten.

De headset houdt zowel je hoofd- als armbewegingen bij. Dus zelfs als het alleen je arm is die naar de rand van je grens zwaait, word je gewaarschuwd zodat je jezelf niet per ongeluk bezeert.

Zo ziet de Guardian Boundary eruit als je de headset draagt ​​en dicht bij de rand van het gebied komt.

Anders zou je gemakkelijk per ongeluk iets als een muur of bureau kunnen slaan. Hoewel Oculus geen verantwoordelijkheid neemt voor verwondingen veroorzaakt door spelen, bieden ze wel de Guardian Boundary om je zo veilig mogelijk te houden.

Andere veiligheidsvoorzieningen zijn de polsbanden die aan de controllers zijn bevestigd en functies zoals passthrough. In de instellingen van je headset vind je een paar opties om aan te passen hoe de Guardian Barrier werkt. Aarzel niet om dingen aan je speelstijl aan te passen. U kunt zelfs de kleur van de omtrek wijzigen als u dat wilt!

Hoe werkt de Guardian Boundary?

Bij het opstarten in een nieuw gebied, wordt u gevraagd om eerst het vloerniveau te markeren. Dit is om ervoor te zorgen dat games een nauwkeurige hoogtebeoordeling voor u kunnen krijgen, en om ervoor te zorgen dat wanneer u moet bukken, u dit veilig kunt doen. Het zorgt er ook voor dat de getoonde vloer niet boven of onder de 'echte' vloer ligt.

De rand van de Guardian Boundary in een kamer.

Tip: speel nooit op een oneffen ondergrond - je kunt niet alleen gemakkelijk struikelen, maar de meting op de vloer is misschien ook niet nauwkeurig genoeg om dingen veilig in het spel te 'oppakken'!

Nadat u het vloerniveau hebt aangegeven, wordt u gevraagd om het gebied te tekenen dat veilig om u heen is. U heeft minimaal een oppervlakte nodig van meer dan 1×1 meter. 2x2m wordt aanbevolen voor vrij veel games, dus dat is ideaal waar je voor wilt gaan.

The Guardian Boundary terwijl je op het punt staat er buiten te stappen.

Sommige games werken niet met een te kleine grens, maar zelfs als je in beperkte ruimtes van minder dan 1x1m speelt, kun je de Guardian Boundary gebruiken. Het enige wat u hoeft te doen is over te schakelen naar de stationaire grens. Dat tekent automatisch een kleine cirkel rond uw positie. Hoewel je niet de ruimte hebt om rond te stappen zonder de slagboom te verlaten, wordt je toch gewaarschuwd als je het toegewezen gebied verlaat. Dit is handig als je bijvoorbeeld in een stoel gaat spelen of een spel zonder beweging.

Tip: The Guardian Boundary werkt niet bij slechte lichtomstandigheden. Hoewel je de kans krijgt om te bevestigen dat je helemaal zonder Guardian Boundary wilt spelen, wordt dit NIET aanbevolen. Het zal je spelprestaties beïnvloeden, naast het risico op blessures. Wees altijd voorzichtig bij het spelen in VR.