Windows 11 biedt binnenkort, net als Xbox, HDR-kalibratie

click fraud protection

Microsoft werkt aan een HDR-kalibratiefunctie voor Windows om ervoor te zorgen dat HDR-games en inhoud correct worden weergegeven op verschillende HDR-monitoren.

Microsoft werkt aan het toevoegen van een HDR-kalibratiefunctie aan DirectX op Windows, vergelijkbaar met wat beschikbaar is op Xbox-consoles. Het bedrijf heeft aangekondigd dat het een Windows HDR-kalibratie-app zal lanceren waarmee gebruikers hun HDR-monitoren kunnen kalibreren.

Het kalibreren van HDR is belangrijk omdat de helderheidsniveaus niet voor elk scherm hetzelfde zijn. Als Windows de maximale en minimale helderheid van een paneel niet goed kan detecteren, kan dit resulteren in verlies van details in heldere of donkere delen van het beeld - een fenomeen dat gewoonlijk "clipping" wordt genoemd. In wezen betekent dit dat sommige kleuren proberen verder te gaan dan de maximale of minimale helderheidsniveaus die de monitor ondersteunt, en dat al die kleuren vlak worden.

De Windows HDR Calibration-app werkt op dezelfde manier als op Xbox, volgens testpatronen aanbevolen door de HDR Gaming Interest Group). Eén test bepaalt het donkerste zichtbare detail dat nog zichtbaar is, een andere test bepaalt het helderste zichtbare detail en de laatste test de maximale helderheid van het scherm. Als alle drie de zaken zijn bepaald, zou Windows gedetailleerde HDR-afbeeldingen veel effectiever moeten kunnen weergeven.

Als je problemen hebt opgemerkt tijdens het spelen van games of het bekijken van inhoud op je HDR-monitor, kan dit een game-changer voor je zijn. Zelfs als u dat nog niet heeft gedaan, is het een goed idee om het uit te proberen, zodat u zeker weet dat u de beste resultaten behaalt die uw monitor kan bieden.

Een hint naar HDR-kalibratie was opgenomen in Windows 11 build 22557, die gisteren werd vrijgegeven aan Insiders in het Dev-kanaal. In de app Instellingen, onder Systeem -> Beeldscherm -> HDR-instellingen er is een link naar "HDR-weergavekalibratie", die momenteel leidt naar de aankondiging van Microsoft voor de functie. In de toekomst kun je vanaf daar echter toegang krijgen tot de app.

Microsoft heeft ook nog een nieuwe gamefunctie toegevoegd Windows 11 build 22557, eenvoudigweg "Optimalisaties voor games in vensters" genoemd. Deze functie kan de latentie verbeteren en functies inschakelen zoals Auto HDR en variabele vernieuwingsfrequentie voor games die in venstermodus draaien (inclusief vensters zonder randen) in plaats van op volledig scherm. Dit geldt specifiek voor DirectX 10- en DirectX 11-games door een oudere presentatie te upgraden naar een moderne. DirectX 12-games gebruiken deze presentatiemodus al, dus dit zou geen gevolgen moeten hebben.

Microsoft heeft niet specifiek gezegd of Windows HDR-kalibratie alleen op Windows 11 zal verschijnen of ook op Windows 10. Functies zoals Auto HDR zijn echter exclusief voor Windows 11, dus het zou niet verrassend zijn om dat hier ook te zien gebeuren.