De nieuwe functies in ARCore 1.6 omvatten betere lichteffecten, schermopnamemogelijkheden en ondersteuning voor twee nieuwe apparaten.
ARCore heeft de afgelopen zes maanden zeer consistente updates ontvangen. Versie 1.2 werd eerder deze zomer getoond op Google I/O, en nu is versie 1.6 er nog maar kort nadat 1.5 werd vrijgegeven. De nieuwe functies in deze release omvatten betere lichteffecten, schermopnamemogelijkheden en ondersteuning voor twee nieuwe apparaten.
Voor degenen die niet bekend zijn: ARCore is het augmented reality-platform van Google. Het is beschikbaar op een breed scala aan apparaten. ARCore is de opvolger van Projecttango, waarvoor gespecialiseerde hardware nodig was. ARCore kan werken op gewone smartphones zonder dat er speciale apparatuur nodig is. AR-stickers zijn een populaire functie, maar het kan nog veel meer.
ARCore 1.6 brengt realistischere verlichting in virtuele omgevingen en objecten. Sceneform (de 3D-renderingbibliotheek voor Java) optimaliseert het omgevingslicht naar neutraal en wit. Het resultaat is een effect dat meer lijkt op het licht in de echte wereld. U kunt hierboven een voor en na zien van versie 1.5 (links) tot 1.6 (rechts).
Sceneform krijgt ook enkele tools voor schermopname. Ontwikkelaars kunnen het scherm vastleggen en opnemen, wat kan helpen bij het bouwen van AR-apps. De scènevormweergave kan op het scherm van een ander apparaat worden weergegeven terwijl deze op het primaire oppervlak wordt weergegeven.
Ten slotte zegt Google dat de Samsung Galaxy A3 en Huawei P20 Lite nu worden ondersteund door ARCore. Ze zeggen dat meer dan 250 miljoen apparaten in de wereld nu ARCore ondersteunen. Dus als je een AR-ontwikkelaar bent, is dit een geweldig platform om op te werken.
Bron: Google-ontwikkelaars