Degenen met de NVIDIA Shield TV zullen blij zijn om te horen dat SMBv3 binnenkort beschikbaar komt, aangezien de ontwikkelaars het momenteel intern testen.
Onze levens worden tegenwoordig steeds gevuld met steeds meer apparaten en de vraag naar interactie met elk apparaat groeit ook. Tientallen jaren lang hebben mensen Server Message Block (SMB) gebruikt voor computernetwerken en sinds de oprichting ervan heeft het een aantal upgrades ondergaan. De meeste mensen gebruiken het om bestanden tussen computers te delen, maar het is geëvolueerd tot een protocol voor printertoegang en seriële poorttoegang via een draadloze verbinding. Degenen met de NVIDIA Shield-tv zal blij zijn om te horen dat SMBv3 binnenkort beschikbaar komt, aangezien de ontwikkelaars het momenteel intern testen.
SMB is oorspronkelijk ontworpen door Barry Feigenbaum bij IBM met als doel om DOS INT 21h lokale bestandstoegang om te zetten in een netwerkbestandssysteem. Het SMB-protocol werd in 1990 samengevoegd met zijn LAN Manager-product (met 3Com) en het bedrijf is doorgegaan met het toevoegen van extra functies aan zijn Windows-producten. Deze eerste versie van SMB was echter onveilig, dus werd deze vervangen door SMB 2.0 (of SMB2) en in 2006 opgenomen in Windows Vista. Deze upgrade verminderde de 'chattiness' van v1 door het aantal commando's/subcommando's terug te brengen tot slechts 19.
Deze update voor SMB2 voegde ook ondersteuning toe voor symbolische links, caching van bestandseigenschappen, verbeterde berichtondertekening met het HMAC SHA-256 hash-algoritme en meer. Maar nogmaals, het protocol bleef evolueren naar 2.1, 3.0, 3.0.2 en onlangs werd SMB v3.1.1 geïntroduceerd in Windows 10 en Windows Server 2016. Elke nieuwe update was vooral gericht op het toevoegen van extra beveiliging, maar SMBv3 voegt ook het SMB Direct Protocol, SMB Multichannel en SMB Transparent Failover toe.
In een nieuwe forumthread die vorige week op de NVIDIA-forums werd gepubliceerd, kondigde een moderator officieel aan dat versie 3 in een komende update naar de NVIDIA Shield TV komt. Vanaf nu test het bedrijf de functie intern, maar deze zal in de volgende preview-build voor het publiek worden uitgerold. NVIDIA is op zoek naar mensen die de volgende preview-build gebruiken om deze functie op Windows en Linux te testen en hoopt er zijn mensen met meerdere servers om te mounten (en die verschillende soorten accounts gebruiken, gast, domein, standaardgebruiker, enz.).
Degenen die deze functie uiteindelijk testen in de preview-build voor de Shield TV, moeten zich ervan bewust zijn dat er bugs en bijwerkingen zijn. Houd daar dus rekening mee als u een van de eersten bent die de nieuwe functie uitprobeert.
Bron: NVIDIA