Er is deze week veel gebeurd in de gamewereld, dus hier is een samenvatting. Sony heeft een aantal studio's overgenomen, Xbox Cloud Gaming is uit en meer!
Gaming heeft deze week de aankondiging gezien van een aantal opwindende nieuwe toevoegingen aan enkele van de favoriete games van 2019 en 2020, evenals enkele opschuddingen in de branche. Sony heeft twee aparte studio’s (en mogelijk nog één) verworven, we krijgen een kijkje achter de schermen van de PlayStation Store en Xbox Cloud Gaming is eindelijk naar iOS gekomen.
De cloudgamingoptie van Xbox Game Pass wordt uitgerold naar iOS
Microsoft heeft onlangs aangekondigd dat Xbox Cloud Gaming, waarmee gebruikers Xbox Game Pass-games kunnen streamen naar apparaten waarop ze anders niet zouden kunnen draaien, uitrollen naar Apple-apparaten en pc's via browser. Het verlaat ook de bètafase die alleen op uitnodiging beschikbaar is en alle Xbox Game Pass Ultimate-abonnees hebben toegang tot de cloudgamingopties.
Om een Ultimate-abonnee toegang te geven tot Xbox Cloud Gaming op bijvoorbeeld een iPhone, zouden ze toegang krijgen tot de Xbox-website via Google Chrome, Safari of Edge-browsers. De Xbox Cloud Gaming-servers zijn nieuw
mogelijk gemaakt door Xbox Series X-hardware, wat betekent dat de games die via deze optie worden gestreamd sneller worden geladen, hogere framerates hebben en over het algemeen beter spelen. Het is de eerste keer dat de optie beschikbaar is voor iOS-gebruikers.Remedy maakt twee nieuwe Control-games, waaronder een multiplayer-spin-off
Controle was Remedy’s succesverhaal van 2019, dat het Alan Wake-universum naar een nieuwe bekendheid bracht en verschillende gebruikers kennis liet maken met de zeer trippy beelden van het Federal Bureau of Control. Het is misschien niet verrassend dat Remedy dat wel is twee nieuwe spellen maken in de serie met de hulp van 505 Games. Een daarvan is een mogelijk vervolg waar geen van beide bedrijven veel over wil zeggen – het bevindt zich nog heel vroeg in ontwikkeling.
Het andere spel dat waarschijnlijk iets dichter bij de productie staat, al was het maar omdat de twee bedrijven bereid zijn er meer over te praten, is een Controle multiplayer-spin-off. Dit spel, met de codenaam “Condor”, is een coöptitel voor 4 spelers waarin spelers concurreren met de omgeving of AI-gestuurde vijanden. Remedy zegt dat de game zal worden uitgebracht voor pc, PS5 en Xbox Series X/S.
Sony neemt Housemarque en Nixxes (en misschien Bluepoint) over
Sony kondigde deze week de overname aan van twee studio’s waarmee het in het verleden nauw heeft samengewerkt. Housemarque, de ontwikkelaars van Terugkerend, sloot zich aan bij de PlayStation Studios-paraplu eerder in de week. Sony onthulde later dat het ook Nixxes Software had overgenomen, een bedrijf dat gespecialiseerd is in het porten van consolegames naar pc. Uiteraard wordt er bij deze laatste overname gespeculeerd dat Sony van plan is in de nabije toekomst meer van zijn PS4-titels naar de pc te porten.
Het vreemde is dat Sony nog een overname heeft onthuld die het nog niet heeft aangekondigd: Bluepoint Games, de ontwikkelaar van onder meer de Demonenzielen remake. PlayStation tweette per ongeluk de bannerafbeelding met het studiologo van Bluepoint, waarop een afbeelding van de cover stond Demonenzielen. Bluepoint zou logisch zijn als de volgende overname van het bedrijf, maar tot nu toe is het bedrijf moeder van deze fout.
Indie-ontwikkelaars zeggen dat Sony moeilijk is om mee te werken
Dit verhaal is een stukje game-industrie achter de schermen, en ook niet van het goede soort. Een rapport van Kotaku deze week werden de zorgen van een indie-ontwikkelaar over de zichtbaarheid in de PlayStation Store blootgelegd, en wat Sony wil dat ze doen om die zichtbaarheid te krijgen. Het begon met Iain Garner van Neon Doctrine die tweette over ‘Platform X’ – wat A Kotaku rapport later genoemd als PlayStation – en hoe moeilijk het was om zijn game op een prominente plek in de winkel te krijgen. Hij beweerde dat het niet alleen duizenden dollars zou kosten, maar dat ontwikkelaars eigenlijk niet veel aandacht voor hun geld zouden krijgen het minst vergeleken met Xbox en Nintendo, die verschillende gratis of goedkopere opties bieden voor een indie-ontwikkelaar om in hun winkels.
Andere indie-ontwikkelaars hebben zich sindsdien gemeld (je kunt lezen een verzameling verhalen op Kotaku) om het idee te bevestigen dat PlayStation een bijzonder moeilijk platform is om op de markt te brengen. Zoals zij het stellen, moeten ze niet alleen een hoge prijs betalen voor zichtbaarheid, maar is het aanbieden van een uitverkoop voor hun game ook onbetaalbaar moeilijk – zegt Garner kortingen zijn ‘alleen op uitnodiging’ en uitnodigingen zijn beperkt – en de evaluatie van Sony, die bepaalt hoeveel bekendheid ze aan elke game geven, is gehuld in geheimhouding. Sommige gamers hebben geantwoord dat er een prijs moet worden betaald om beschikbaar te zijn op zo'n goedverkochte console.
Spellen deze week uit
Disgaea 6: Defiance van het lot
Het nieuwste deel in de Disgaea RPG-serie werd eerder dit jaar in Japan uitgebracht en krijgt nu een wereldwijde release.
Greedfall: gouden editie
Deze RPG krijgt een next-gen upgrade en bevat het nieuwe De Vespe Conspiracy-uitbreidingspakket.
- Doki Doki Literatuurclub Plus!: Xbox-serie X/S, PlayStation 4/5, Nintendo-schakelaar, PC (via stoom)
- Enderlelies: Quietus van de Ridders: Xbox-serie X/S