Eén Xplayer zou Windows 11 voor Steam OS op toekomstige handhelds kunnen schrappen

Een toekomst waarin Steam OS Windows 11 vervangt op draagbare gaming-pc's zou op de kaart kunnen staan, waarbij één fabrikant de stap al overweegt

Valve's Steam Deck heeft de markt voor handheld-gaming al opgeschud, zonder dat het zelfs al in veel handen is geweest. Maar het bereik zou verder kunnen reiken dan alleen hardware van de eerste partij. De Steam Deck-software, SteamOS 3.0, zou in de toekomst zijn weg kunnen vinden naar andere handheld-pc's. In het bijzonder de Eén Xplayer serie draagbare gaming-pc's, met een recent interview tussen WijPC en de vice-president van het bedrijf, Jason Zeng, benadrukken deze mogelijkheid.

Het laatste deel van het interview concentreerde zich op het Steam Deck en de impact ervan op de ruimte, die tot nu toe werd gedomineerd door merken als One Xplayer, GPD en Ayaneo. De meeste bestaande draagbare gaming-pc's delen een vertrouwde voetafdruk, en vooral Windows als besturingssysteem. Dat is prima, voor zover Windows de standaard is voor gamen. Maar het is nauwelijks geoptimaliseerd of zelfs bijzonder gebruiksvriendelijk op zo'n kleine machine.

Dit is waar Steam OS in de toekomst een rol zou kunnen spelen, waarbij Zeng beweert dat het bedrijf dat is geweest werkt aan het in de toekomst uitbrengen van een versie van zijn handhelds met Linux of Valve's eigen versie ervan van Windows 11. Microsoft zal nauwelijks zweten bij de gedachte, maar er zijn serieuze voordelen voor de mensen die deze dingen zouden kopen.

Ten eerste is SteamOS afgestemd op de handheld-ervaring, met een gebruikersinterface die niet alleen aanraakvriendelijk is, maar ook gemakkelijk te navigeren is met een gamecontroller. En hoewel het nog niet voor iedereen publiekelijk is vrijgegeven, zou je verwachten dat de nieuwste versie van SteamOS gratis en open-source blijft. Er is dus ook sprake van een kosten-batenanalyse.

Maar wat hier echt de killer-functie zou kunnen zijn, is Proton. Proton is de compatibiliteitslaag van Valve die bovenop het op Linux gebaseerde besturingssysteem leeft. Het vertaalt Windows API's, zoals DirectX, naar iets dat Linux begrijpt, zoals Vulkan. Het kan ook worden gebruikt om fixes per game toe te passen.

Je hoeft maar zo ver te kijken als Elden Ring, een game die Valve heeft weten te verbeteren door toevoegingen aan Proton zonder enige inbreng van de ontwikkelaar. Het is perfect mogelijk om betere prestaties in een game te behalen dan op een vergelijkbaar uitgerust Windows machine, en een goed gericht besturingssysteem dat is ontworpen voor draagbaar gamen, zou de wereld echt kunnen opschudden categorie.

Bron: WijPC