Halo: MCC werkte wel op het Steam Deck, maar nu niet meer

click fraud protection

Halo: MCC heeft gewerkt aan Linux en Steam Deck voor singleplayer, maar de recente toevoeging van EAC-ondersteuning lijkt alles volledig kapot te hebben gemaakt

Zoals de Stoomdek in steeds meer handen terechtkomt, zijn er steeds meer enthousiaste gamers die hun enorme bibliotheken op de handheld proberen af ​​te spelen. De lijst met geverifieerde en officieel speelbare titels is al meer dan 2.000 en wordt met de dag groter, een monumentale prestatie voor Valve en zijn speciale Proton-saus. Er is echter nog steeds een struikelblok; anti-cheat software. En dat is het verhaal van de tape als het gaat om Steam Deck en algemene Linux-ondersteuning voor Microsoft's Halo: The Master Chief Collection (MCC).

Halo: MCC gebruikt Epic's Easy Anti Cheat (EAC) in zijn multiplayer, en tot nu toe was dat een wegversperring voor iedereen die via Proton probeerde te spelen. Ook al was EAC vóór de lancering van Steam Deck bijgewerkt om Linux te ondersteunen. Dus toen er op 11 april een enorme update uitkwam die de nodige reparaties voor EAC op Linux met zich meebracht, hadden Steam Deck-bezitters meteen een reden voor een feestje. Of misschien gewoon om hoopvol te zijn. Helaas, zoals het onverschrokken team van GamingonLinux ontdekte, was die hoop van korte duur.

Het frustrerende is niet dat EAC eindelijk geen ondersteuning voor meerdere spelers heeft ingeschakeld — ook al is dat nog steeds frustrerend — het is dat wat ooit werkte, nu niet lijkt te werken. Het is nog niet officieel aangekondigd dat Microsoft van plan was om met deze update de Steam Deck en Linux te gaan ondersteunen, maar toch. Aangezien EAC door de ontwikkelaar moet worden ingeschakeld, is het moeilijk te geloven dat dit een ongeluk was.

Halo: MCC singleplayer werkt al een tijdje redelijk goed op Linux, en dat geldt ook voor mij niet Ik heb het persoonlijk op Steam Deck gespeeld, maar ik heb genoten van een supergelukkige Spartaanse leuke tijd op mijn Linux desktop pc. En het was echt goed, aantoonbaar stabieler via Proton dan ik via Windows had ervaren. Gelukkig accepteert de Linux-gemeenschap zelden een nederlaag, en voor degenen die in ieder geval de games voor één speler willen spelen, is er een oplossing die kan worden toegepast.

Hopelijk is dit bedoeld als ondersteuning voor multiplayer op Steam Deck, vooral met de toegevoegde pc-/console-crossplay-ondersteuning die in dezelfde update is geïntroduceerd. Maar hoe snel het opgelost kan worden, is een raadsel. Maar snel, alsjeblieft!

via Gamen op Linux