Exclusief: Google start gameapparaatcertificering voor gamingtelefoons

click fraud protection

Google is onlangs een nieuw Game Device Certification-programma gestart om te garanderen dat Android-gaming-smartphones een goede game-ervaring bieden.

Met het recente succes van mobiele games zoals Call of Duty-mobiel, is het gemakkelijk te begrijpen waarom AAA-game-uitgevers, Google/Apple, en OEM's van smartphones pushen mobiel gamen zo hard. Op het gebied van smartphones hebben we op gaming gerichte vlaggenschipproductlanceringen gezien van merken als ASUS, Zwarte haai, Razer, Nubië, en anderen. De concurrentie zal alleen maar toenemen naarmate gaming-smartphones naar het middensegment verschuiven, ondersteund door chipsetleveranciers Qualcomm En MediaTek. Om ervoor te zorgen dat toekomstige gaming-smartphones krachtig genoeg zijn en zich voorspelbaar genoeg gedragen voor Android-game-ontwikkelaars, werkt Google aan een Game Device Certification-programma.

We hoorden voor het eerst over de bedoelingen van Google via een vertrouwde bron in juli, maar we hadden destijds geen concrete details of bewijsmateriaal dat we konden delen. Nu, drie maanden later, hebben we een kopie ontvangen van de meest recente versie van Google's GMS-vereisten voor OEM's/ODM's. In dit document worden de technische eisen opgesomd waaraan OEM's/ODM's van smartphones moeten voldoen om GMS of Google Mobile Services vooraf te mogen installeren, conform een ​​commerciële overeenkomst tussen Google en de OEM/ODM. Dit document is analoog aan het Android-compatibiliteitsdefinitiedocument (

CDD), maar hoewel dat document online wordt gepubliceerd, is dit document niet openbaar.

We hebben een kopie van versie 7.0 van het document verkregen, die voor het laatst op 3 september, dezelfde dag, werd bijgewerkt Google heeft Android 10 uitgebracht aan het publiek. Sectie 13 van het document beschrijft de aanvullende Android-platformvereisten waaraan apparaten moeten voldoen om goedkeuring te krijgen voor het gebruik van GMS. Subsectie 13.14 behandelt de nieuwe technische vereisten voor "Gaming Device Certification". Aan deze vereisten moet worden voldaan als de OEM/ODM wil verklaren dat het apparaat een game-apparaatcertificering heeft ontvangen.

Samenvattend zorgen deze vereisten ervoor dat gecertificeerde spelapparaten zich voorspelbaar gedragen, zodat game-ontwikkelaars niet te maken krijgen met onverwachte throttling, verlies van CPU cores of ander vreemd systeemgedrag." Het document gaat in detail om uit te leggen hoe van OEM's/ODM's wordt verwacht dat ze gaming-apparaten bouwen met voorspelbare gedrag. Voor krachtig en voorspelbaar GPU-gedrag moeten gecertificeerde apparaten volgens Google "een moderne, up-to-date... krachtige GPU- en display-API's, en maken redelijke frame-introspectie mogelijk." Met name gecertificeerde gaming-apparaten moet ondersteunen versie 1.1 van de Vulkan Graphics API, doorsta de nieuwste OpenGL ES/Vulkan grafische conformiteitstests van Kronos, en voldoen aan andere vereisten met betrekking tot Choreograaf En SurfaceFlinger. Ten slotte wil Google, voor redelijk geheugengedrag, dat OEM's/ODM's ervoor zorgen dat gamingapparaten ervoor zorgen dat apps ten minste 2,3 GB geheugen kunnen toewijzen voordat ze door het systeem worden uitgeschakeld.

Omdat we geen oudere exemplaren van het GMS-vereistendocument hebben, waren we er niet 100% zeker van hoe nieuw het Game Device Certification-programma eigenlijk is. Toch spotten we een sollicitatie op LinkedIn waarin werd opgeroepen tot een Developer Relations Program Manager voor "Android Game Device Certification." Omdat de vermelding gesloten is, kunnen we niet zien wanneer deze is gepubliceerd, hoewel de pagina opnieuw wordt gehost een andere website voor het zoeken naar werk werd op 28 juni gepubliceerd. We weten niet wanneer deze opnieuw gehoste pagina het origineel heeft geschrapt, maar dat hebben we wel opgemerkt Peter Cardwel, een voormalige Microsoft-medewerker, lijkt deze baan in mei te hebben aangenomen, dus het programma is absoluut nieuw.

De vacature bevestigt het grote beeld van dit nieuwe programma. Google is een team aan het samenstellen om samen te werken met OEM's en SoC-makers om hen voor te lichten over de komende vereisten die ik hierboven heb genoemd. Het team heeft de taak testsuites en werklasten te creëren om de naleving van het nieuwe programma aan te tonen, zoals eerder vermeld.

Google heeft dit nieuwe Game Device Certification-programma nog niet publiekelijk aangekondigd en er zijn momenteel geen apparaten op de markt die een gamecertificering hebben ontvangen. Google zegt dat apparaten die zich aanmelden voor het programma ondersteuning moeten verklaren voor de com.google.android.feature. Functievlag GAMECERT_PREVIEW. Ik heb deze functievlag gecontroleerd op de Black Shark 2 (Android 9 Pie), ASUS ROG Phone II (Android 9 Pie), OnePlus 7 Pro (Android 10) en Google Pixel 2 XL (Android 10) en allen meldden dat dit niet het geval was cadeau. Ik vermoed dat Google dit programma niet geheim zal houden en dat ze een lijst met compatibele apparaten zullen publiceren, zoals met Android Enterprise Aanbevolen, zodat u niet zelf op deze vlag hoeft te controleren.

Een paar dagen vóór de publicatie van dit artikel heb ik contact opgenomen met Google om hen te vragen de legitimiteit van het ontvangen document te bevestigen. Hoewel ik nog niets heb gehoord, hebben we genoeg details uit het document bevestigd om me er vrij zeker van te maken dat het echt is. Het document is ongeveer 57 pagina's lang en we hebben nog veel meer te vertellen over wat we ervan hebben geleerd.