Samsung kondigt nieuwe en bijgewerkte API's aan voor Galaxy GameDev

click fraud protection

Op SDC 2018 heeft Samsung een verbeterde versie van de Vulkan API aangekondigd, evenals de GPUWatch-tool om realtime gameprestaties te monitoren. Lees verder!

De Samsung Developer Conference 2018 is zojuist in San Francisco afgerond en Samsung heeft alle plannen voor zijn ecosysteem van producten voor het komende jaar naar voren gebracht. Wij moeten getuigen Samsung's opvouwbare smartphone met het Infinity Flex display, net zoals Samsungs nieuwe One UI met verbeterd gebruik met één hand en systeembreed donker thema. Andere opmerkelijke aankondigingen inbegrepen een API voor Bixby die serviceondersteuning van derden mogelijk maakt, nieuwe Infinity Displays met inkepingen en nu nieuwe en bijgewerkte API's voor Galaxy GameDev.

Het Galaxy GameDev-programma werd oorspronkelijk aangekondigd op de Samsung Developer Conference 2016, waar Samsung toegang wilde bieden tot een verscheidenheid aan van technische en marketingondersteuningsopties om ontwikkelaars te helpen bij het maken van kwaliteitsgames voor Galaxy-apparaten, en bij uitbreiding voor Android apparaten.

Op SDC 2018, Samsung heeft aangekondigd een verbeterde versie van de Vulkan API, die een prestatieverbetering van 10% biedt in vergelijking met de OpenGL ES. Samsung heeft ook nieuwe functies aangekondigd voor GPUWatch, een tool waarmee ontwikkelaars de prestaties tussen Vulkan en OpenGL ES kunnen monitoren en meten. GPUWatch biedt nu overlappende meetresultaten en realtime informatie op het scherm, vergelijkbaar met een paar bestaande gaming-benchmark-apps. Wat GPUWatch van anderen onderscheidt, is dat de oplossing van Samsung geen afzonderlijke oplossing vereist installatie of een pc-verbinding om de tool te starten, waardoor deze gemakkelijker te gebruiken en veel toegankelijker wordt Galaxy-apparaten.

[EMBED_VIMEO] https://player.vimeo.com/video/299167453[/EMBED_VIMEO]

Samsung ook samenwerken in partnerschap met Unity om Adaptive Performance in 2019 uit te brengen om ontwikkelaars een API voor hittebeheersing en andere optimalisatietools te bieden. Galaxy GameDev wordt uitgebreid met nog meer geavanceerde tools, zoals GameSDK met Android P. Het is echter niet meteen duidelijk of Samsung's verwijzing naar GameSDK in deze context de AOSP GameSDK (dat zich in een beginstadium van ontwikkeling bevindt) of als het een geheel aparte oplossing is van Samsung.

De focus van Samsung op gaming heeft, in combinatie met zijn Galaxy GameDev-programma, een substantiële invloed gehad op het vormgeven van het mobiele gaminglandschap op Android. De lancering van Fortnite voor Android op de Galaxy Note 9 is een voorbeeld van deze invloed. Met de voortdurende focus op de mobiele game-ervaring kunnen we in de toekomst zeker meer van dergelijke resultaten verwachten.