Het is zeventien jaar geleden dat Microsoft de kortstondige draagbare mediaspeler, de originele Zune, op de markt bracht. De lijn duurde minder dan vijf jaar.
Belangrijkste leerpunten
- De originele Zune was een hergebruikt ontwerp gebaseerd op Toshiba's Gigabeat S30, met een groter scherm en een cirkelvormig D-pad dat leek op het klikwiel van de iPod, maar zonder rotatiegebaren.
- De op tekst gebaseerde gebruikersinterface van de Zune had een eenvoudig en strak ontwerp dat later invloed had op Microsoft-producten zoals Windows Phone, Xbox en Windows-pc's, hoewel deze producten over het algemeen als mislukkingen werden beschouwd.
- De Zune had beperkingen, zoals een nieuw muziekdistributiesysteem waarbij nummers moesten worden teruggekocht, een gebrek daaraan ondersteuning voor Microsoft's PlaysForSure DRM-protocol, beperkte ondersteuning voor bestandstypen en lagere verkoopcijfers vergeleken met de iPod. De Zune-lijn werd na verschillende iteraties in 2011 stopgezet.
Geen enkele draagbare muziekspeler in de geschiedenis zou ooit de populariteit van Apple's iPod kunnen evenaren, die voor het eerst werd geïntroduceerd in 2001. Maar in 2006 probeerde Microsoft de markt op te schudden met zijn eigen draagbare mediaspeler, de Zune, waarmee een kortstondige reeks producten op gang kwam die velen tot op de dag van vandaag nog steeds hoog in het vaandel hebben staan. De eerste Zune werd op 1 november gelanceerd. 14, 2006 of 17 jaar geleden, dus laten we eens terugkijken op hoe Microsoft hoopte iPod-fans voor zich te winnen.
Meeliften op Toshiba
De Zune was een hergebruikt ontwerp
Ondanks op zoek behoorlijk uniek, het originele Zune-model was eigenlijk een hergebruikt apparaat ontworpen door Toshiba. Het was gebaseerd op de Gigabeat S30, een andere mediaspeler met de Portable Media Center-interface van Microsoft. De Zune werd echter geleverd met een groter 3-inch scherm (hoewel het dezelfde resolutie van 320x240 gebruikte) en verving het kruisontwerp voor de D-pad door een cirkelvorm. Hoewel het enigszins deed denken aan het klikwiel van de iPod, ondersteunde het geen enkele rotatiegebaren en was het slechts een eenvoudige D-pad, waarbij sommige recensenten er zelfs op wezen hoe je in de verleiding zou kunnen komen om te proberen aan het stuur te draaien Eerst.
De Zune leek zo veel op de Gigabeat S dat beide last hadden van hetzelfde probleem met het Freescale-stuurprogramma waardoor apparaten in december vastliepen. 31, 2008. De chauffeur was niet voorbereid op schrikkeljaren, en een specifiek deel van de code zorgde ervoor dat de apparaten de hele dag vastliepen omdat er dat jaar een extra dag was. Het apparaat gebruikte ook dezelfde harde schijf van 30 GB.
Echter, de Zune zeker keek anders, vooral omdat Microsoft koos voor vrij unieke kleuropties, waaronder de kenmerkende bruine optie, maar ook voor meer typische witte en zwarte modellen (plus een roze versie in beperkte oplage). Hij was destijds echter een stuk dikker dan een vergelijkbare iPod, dus verloor hij wat aantrekkingskracht vanwege zijn inferieure draagbaarheid.
De eerste kennismaking met Windows Phone
Een van de grootste erfenissen van de Zune-lijn is de interface, die, in positieve of negatieve zin, nog vele jaren later zou voortleven. De Zune gebruikte een voornamelijk op tekst gebaseerde gebruikersinterface die er eenvoudig en overzichtelijk uitziet op een manier die hem erg elegant maakt. Het heeft misschien niet veel flair, maar de pure tekstinterface heeft ongetwijfeld een charme en het zorgt er ook voor dat alles soepeler verloopt.
Deze gebruikersinterface bleek aantrekkelijk genoeg om in veel andere Microsoft-producten te doordringen. met name Windows Phone. Vanaf Windows Phone 7 hadden deze telefoons ook een sterk op tekst gebaseerde gebruikersinterface met grote kopteksten en tekst, waardoor het gemakkelijk was om UI-elementen te identificeren. Dit zou voortleven in toekomstige versies van Windows Phone en zelfs verschijnen op Xbox- en Windows-pc's tijdens het Windows 8-tijdperk. Velen (waaronder ikzelf) vinden deze gebruikersinterface nog steeds visueel aantrekkelijk, hoewel Microsoft met Windows 10 van deze stijl begon af te stappen en nog meer met Windows 11.
Interessant genoeg werden de meeste producten met deze ontwerptaal als mislukkingen beschouwd, waarbij Windows Phone werd verpletterd door de topsmartphones op de markt en Windows 8 wordt vaak beschouwd als een van de slechtste versies van het besturingssysteem.
De originele Zune had enkele beperkingen
Een van de grote problemen met de Zune was dat deze zich volledig losmaakte van de eerdere inspanningen van Microsoft op het gebied van muziekdistributie en DRM. Zune gebruikte zijn eigen, compleet nieuwe muziekdistributiesysteem, waarbij Microsoft MSN Music slechts enkele maanden eerder stopte de Zune werd gelanceerd, wat betekent dat alle aankopen die je via die service hebt gedaan, verdwenen zijn en dat je dezelfde nummers moet kopen opnieuw.
Bovendien ondersteunde Zune ook het PlaysForSure DRM-protocol van Microsoft niet. De Zune had speciale software nodig voor het synchroniseren van muziek die het nieuwe DRM-protocol ondersteunde, in plaats van Windows Media Player te gebruiken voor synchronisatie.
De originele Zune-modellen hadden ook vrij beperkte ondersteuning voor bestandstypen. Ondanks het grotere scherm werden afbeeldingen alleen ondersteund in JPEG-formaat en moesten video's in WMV-formaat zijn, hoewel latere modellen ondersteuning voor MP4 en H.264 zouden toevoegen. Audio-ondersteuning was ook beperkt tot MP3, WMA en AAC. De Zune-software voor pc zou de transcodering voor andere bestandstypen afhandelen wanneer deze naar het apparaat worden verplaatst.
Een kortstondige productlijn
Ondanks zijn populariteit bij sommige liefhebbers was de Zune-lijn niet echt succesvol. Tijdens de lanceringsweek slaagde het erin 9% van de markt voor draagbare media aan te trekken, waardoor het op de tweede plaats kwam te staan na de iPod, die de markt aanvoerde met een enorm marktaandeel van 63%. Het is er nooit in geslaagd om ook maar in de buurt van de verkoopcijfers van de iPod te komen, zoals Microsoft heeft aangekondigd in mei 2008 waren er slechts 2 miljoen exemplaren verkocht, inclusief het model van de tweede generatie dat in november werd gelanceerd 2007. In september 2009 toonden gegevens van de NPD Group (tegenwoordig bekend als Circana) aan dat de Zune slechts 2% marktaandeel had in de VS, achter de iPod-lijn, SanDisk en Sony's Walkman-lijn.
De Zune-lijn kreeg na de eerste lancering een aantal nieuwe iteraties. De modellen van de tweede generatie werden bijna precies een jaar later gelanceerd, met een compleet nieuw ontwerp, inclusief een aanraakgevoelig navigatiepad (de Zune Pad genoemd) en de introductie van nieuwe modellen die gebruik maken van flashgeheugen in plaats van een harde schijf. In 2009 lanceerde Microsoft de Zune HD, de derde en laatste versie van de Zune, die uitsluitend overstapte op flash-opslag, verkrijgbaar in versies van 16 GB en 32 GB (later werd een model van 64 GB gelanceerd).
Alle Zune-producten werden stopgezet in oktober 2011, iets minder dan vijf jaar na de lancering van de originele Zune, en anderhalf jaar nadat het nieuwste model was gelanceerd.