Red Magic 6R prestatie- en gamingrecensie: indrukwekkende specificaties, middelmatige ervaring

De Red Magic 6R is een meer budgetgerichte gaming-smartphone van Red Magic, en we hebben hem getest met enkele van de meest populaire games.

Gamen op smartphones wordt steeds populairder, vooral nu high-end gaming-pc’s onbereikbaarder worden dankzij het aanhoudende wereldwijde tekort aan chips. hoewel het waarschijnlijk ook van invloed is op smartphones. Toch is de vraag naar gaming-smartphones gestegen en heeft plaatsgemaakt voor veel verschillende pogingen van bedrijven die het nog nooit eerder hebben geprobeerd. Red Magic is al een tijdje in de game en de Red Magic 6R is een afgezwakte versie van het vlaggenschip van het bedrijf Redmagie 6 die eerder dit jaar werd gelanceerd.

De "R" begint blijkbaar voor racen (ik weet niet waarom) en de focus van de telefoon is volledig verschoven van de originele Red Magic 6. Het supersnelle opladen van 120 W is verwijderd ten gunste van opladen met 30 W, er is "slechts" 144 Hz en er is geen ingebouwde actieve koelventilator. Geen van deze zijn Echt 

enorme downgrades (nou ja, misschien behalve het opladen), maar het is genoeg om van deze 6R een merkbare stap terug te maken ten opzichte van de originele Red Magic 6.

Red Magic 6R-specificaties

Red Magic 6R: specificaties

Specificatie

Rode Magie 6R

Afmetingen, gewicht en bouw

  • 163,04 mm x 75,34 mm x 7,8 mm
  • 186g
  • Constructie: metalen middenframe + glazen achterkant

Weergave

  • 6,67-inch AMOLED FHD+
  • Verversingssnelheid van 144 Hz
  • Aanraakbemonsteringsfrequentie van 360 Hz
  • Maximale helderheid van 770 nits
  • Corning Gorillaglas 3
  • 100% dekking van het DCI-P3-kleurengamma
  • DC-dimmen

SoC

  • Qualcomm leeuwenbek 888:
    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2,84 GHz
    • 3x Kryo 680 prestatiekernen @ 2,4 GHz
    • 4x Kryo 680 efficiëntiekernen @ 1,8 GHz
  • Adreno 660

RAM en opslag

  • 8 GB/12 GB LPDDR5
  • 128 GB/256 GB UFS 3.1-flashopslag

Batterij opladen

  • 4.200mAh-batterij
  • 30W snellader (in de doos)

Achteruitrijcamera

  • Primair: 64 MP Sony IMX682, f/1.8
  • Secundair: 8 MP f/2.2, ultrabreed
  • Tertiair: 5 MP f/2.4 macro
  • Kwartair: 2 MP f/2.4 diepte

Voor camera

  • 16MP f/2.0

Poorten

  • USB Type-C-poort

Connectiviteit

  • 5G
  • Wi-Fi 6E 2×2 MIMO
  • NFC
  • Bluetooth-5.2
  • GPS, GLONASS
  • Type-C-poort
  • WiFi 802.11.b/g/n/ac (2,4GHz + 5GHz)
  • HDMI

Andere functie

  • Schoudertriggerknoppen met een responssnelheid tot 400 Hz
  • Vloeistofkoelsysteem met dampkamer
  • Vingerafdrukscanner in het display

Software

  • Redmagic 4.0 gebaseerd op Android 11

Lees verder

Over deze recensie: Op 15 juni 2021 hebben wij de Red Magic 6R van Red Magic ter review ontvangen. Red Magic had geen inbreng in de inhoud van deze recensie.


Red Magic 6R-ontwerp: een schonere, niet-gamer-esthetiek

De Red Magic 6R is de meest "niet-gamer" gamingtelefoon die ik ooit van Red Magic heb gezien. Tot nu toe hebben alle telefoons van het bedrijf dit gehad Dat gamerontwerp, maar de Red Magic 6R is anders. Het is niet te onderscheiden van de meeste telefoons op de markt in de zin dat het opgaat in het geheel en niet probeert iets te geks te doen. Het vestigt geen aandacht op zichzelf omdat het geen super opvallend ontwerp is. Gaming-telefoons hebben de neiging om nogal gespannen te zijn in hun ontwerp, wat ik persoonlijk niet verkies. Dit is iets dat je net zo goed kunt oppakken en meenemen naar een vergadering als naar een PUBG-wedstrijd.

Er is hier geen ingebouwde ventilator zoals op de Red Magic 6, hoewel er een paar schoudertriggers zijn die in de gamemodus op elke locatie op het scherm kunnen worden toegewezen. De schouderknoppen zijn geweldig voor binding in emulators en in games zoals Plicht. Er is ook een 144Hz-modus, wat handig is om door de gebruikersinterface te navigeren, hoewel ik geen games heb opgemerkt die dit daadwerkelijk ondersteunen. 144 Hz is een stap hoger dan 120 Hz (en iets wat ik over het algemeen opmerk en waar ik gevoelig voor ben, aangezien mijn beide monitoren op mijn computer 144 Hz zijn). Maar het is een subtiel verschil en naar mijn mening niet de moeite waard om extra geld uit te geven voor meer dan 120 Hz.

Er is één ontwerpklacht die ik heb, en die heeft absoluut geen zin voor een gametelefoon. Vanwege de locatie van de gametriggers op de telefoon, moet u de telefoon in één richting gebruiken om toegang te krijgen. Het probleem is dat wanneer je de telefoon in die richting gebruikt, de palm van je hand de enkele naar beneden gerichte monoluidspreker op het apparaat bedekt, waardoor de audio die wordt afgespeeld volledig wordt gedempt. Bij de meeste andere telefoons zitten de onderste luidsprekers meestal aan de andere kant. Je kunt dit omzeilen door een USB C-hoofdtelefoon te gebruiken, maar dan ligt de telefoon ook niet het meest comfortabel om vast te houden bij gebruik van de meegeleverde USB-C-adapter voor hoofdtelefoons, dus ik begrijp niet echt waarom deze ontwerpbeslissing is genomen. Na een tijdje doet het pijn, en ik kan het niet helpen dat dit precies de reden is waarom bedrijven als ASUS hun USB-C-poorten naar de zijkant van de telefoon hebben verplaatst in plaats van naar de onderkant, zoals op de meeste conventionele apparaten.

Red Magic 6R: Prestaties

De Red Magic 6R bevat de nieuwste en beste Qualcomm Snapdragon 888, die we zouden verwachten in een gamingtelefoon. Het heeft alle generatiesprongen ten opzichte van zijn voorgangers en een knooppuntgrootte van 5 nm voor betere prestaties zonder een substantiële toename van het stroomverbruik. De Snapdragon 888 behoudt de 1+3+4-configuratie die Qualcomm al een tijdje draait, waarbij de enkele Prime-kern is gebaseerd op ARM's nieuwe Cortex-X1.

Er zijn ook drie prestatiekernen gebaseerd op de Cortex-A78, en vier “efficiëntie” kernen gebaseerd op de Cortex-A55. De Snapdragon 888 is uitgerust met een Adreno 660 GPU waarvan wordt beweerd dat hij 35% sneller is dan zijn voorganger. Het is de beste mobiele chipset op de markt in termen van pure prestaties, en we zouden niets minder verwachten van een gaming-telefoon, zelfs als telefoons met de Leeuwebek 888+ zijn net om de hoek.

Prestaties in de echte wereld

We hebben een reeks benchmarks bedacht die de prestaties van Android-telefoons in de echte wereld testen. De eerste test is een real-world test van de opstartsnelheid van apps, waarbij twaalf populaire apps worden gelanceerd die we elke dag achter elkaar gebruiken gedurende 30 iteraties. Deze apps worden allemaal 'koud' gestart op het apparaat, wat betekent dat de app niet in het geheugen in de cache wordt opgeslagen voordat deze wordt gestart. De timing wordt gestopt wanneer de hoofdactiviteit van de app voor het eerst begint te tekenen, zodat u niet hoeft te wachten totdat de inhoud van het netwerk is geladen. Deze test kan dus bepalen hoe snel een apparaat een app vanuit de opslag in het geheugen kan laden, met als voorbehoud dat deze test gevoelig is voor veranderingen in de app- en besturingssysteemversie.

Alle apps starten uitzonderlijk snel en behalen dezelfde resultaten als de OnePlus 9 Pro. De Red Magic 6R valt onder de ASUS ROG Telefoon 5 Ultieme wat een directe concurrent is voor dit apparaat, hoewel het in dit opzicht nog steeds een topprestatie levert in vergelijking met andere vlaggenschip-smartphones.

UI stotter-/jank-test

De XDA UI Stutter and Jank Test maakt gebruik van een aangepaste versie van Google's open-source JankBench-benchmark. De benchmark bepaalt de prestaties van een smartphone door een verscheidenheid aan taken te emuleren die vaak in verschillende apps voorkomen. Deze taken omvatten het scrollen door a Lijstweergave met tekst, scrollen door een ListView met afbeeldingen, scrollen door een rasterweergave met schaduweffect, scrollen door een tekstweergave met lage hitrate bekijken, door een tekstweergave met hoge hitrates scrollen, tekst invoeren en bewerken met het toetsenbord, rood staan ​​met kaarten herhalen en uploaden bitmaps.

De tijd die nodig is om elk frame tijdens elk van deze tests te tekenen en te presenteren, wordt geregistreerd en uitgezet tegen de drempelwaarden die worden weergegeven door gekleurde horizontale lijnen. Deze drempelwaarden (in ms) komen overeen met de tijd die nodig is om een ​​frame op een scherm weer te geven voor verschillende vernieuwingsfrequentiewaarden.

Een vernieuwingsfrequentie van 60 Hz betekent bijvoorbeeld dat een nieuw frame 60 keer per seconde wordt weergegeven, wat één keer in 16,67 ms betekent. Op dezelfde manier vertegenwoordigt 11,11 ms een vernieuwingsfrequentie van 90 Hz, 8,33 ms vertegenwoordigt een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz en 6,94 ms vertegenwoordigt 144 Hz. Ondertussen de verticale balken vertegenwoordigt de tijd die nodig is om elk frame weer te geven, en elke verticale balk die de bovengenoemde horizontale lijnen overtreft, duidt op stotteren of Jan.

De Red Magic 6R ondersteunt een maximale verversingssnelheid van 144Hz. We hebben de test twee keer uitgevoerd en beide keren kregen we verschillende resultaten.

Red Magic 6R JankBench-test 1

Red Magic 6R JankBench-test 2

Ik weet niet zeker waarom beide tests zo verschrikkelijk zijn, hoewel het duidelijk is dat de Red Magic 6R moeite lijkt te hebben om consistent 144 frames per seconde naar het scherm te halen. Ik heb nog nooit ernstige framedrops opgemerkt bij het gebruik van het apparaat en het navigeren door de gebruikersinterface, maar het lijkt erop dat hier iets adaptiefs aan de hand is, zoals bij keer is het duidelijk de bedoeling om te dalen tot minder dan 144 Hz. Ik weet niet zeker of het een stotter- of jank-ding is, maar het is meer een soort adaptieve vernieuwingsfrequentie schakelen. Ik heb die optie uitgeschakeld in de ontwikkelaarsinstellingen, maar het kan zijn dat deze toch is ingeschakeld.

Aanhoudende prestaties

Aanhoudende prestaties zijn een van de belangrijkste maatstaven waar u op moet letten bij het gebruik van een gaming-smartphone. Als de aanhoudende prestaties slecht zijn, zult u na een korte periode aanzienlijk verminderde prestaties hebben. Ik heb de CPU Throttling Test-app in de Google Play Store een half uur gebruikt om de thermische throttling op de Red Magic 6R te testen, en ik was onder de indruk van de resultaten. Ik heb de test twee keer uitgevoerd.

CPU-throttling-testOntwikkelaar: Procedurele Profeet

Prijs: gratis.

4.3.

Downloaden

Beide resultaten waren behoorlijk goed, en het duurde aanzienlijk langer om gas te geven dan bij andere apparaten die ik heb gebruikt. Je kunt ongeveer 15 minuten vrijwel volledig aanhoudende prestaties krijgen voordat hij begint te vertragen, en ik merkte dat de telefoon tegen het einde van de test bijna te heet werd om aan te raken. Dat is waarschijnlijk niet wat je wilt van een gametelefoon, en het was behoorlijk alarmerend, zelfs als je bedenkt wat mogelijk de gezondheid van de interne onderdelen van de telefoon op de lange termijn zou kunnen zijn, met name de batterij. Het gaat bijna drie keer zo lang mee op min of meer volle snelheid dan de Xiaomi Mi 11 Ultra, dus dat is zeker een overwinning.

Gamen

We hebben games getest met de pro-versie van Gamebench en er zijn gedurende een langere periode gegevens verzameld. Alle games zijn gelanceerd met behulp van de Red Magic Game Space.

Call of Duty: mobiel

Ik rende Call of Duty: mobiel bij volledige grafische weergave en ultraframesnelheid, wat de framesnelheid leek te ontgrendelen. De telefoon leek het prima aan te kunnen, aangezien de dips alleen waren bij het openen van menu's die de FPS beperkten tot 30 en 40. Het vertoont behoorlijk consistente prestaties op dit apparaat, en de temperatuur van de telefoon steeg ook niet tot oncomfortabele niveaus.

Call of Duty mobiel seizoen 5Ontwikkelaar: Activision Publishing, Inc.

Prijs: gratis.

4.3.

Downloaden

Minecraft

Minecraft is een van de populairste games op Android en heeft de afgelopen jaren min of meer bovenaan de gamelijsten in de Google Play Store gestaan. De prestaties zijn uitstekend op de Red Magic 6R, en de FPS leek pas echt te dalen toen het land werd gegenereerd. Vooral aan het einde, toen ik over de kaart rende en nieuw terrein genereerde. Ik speelde op een renderafstand van 16 chunks met hoge instellingen voor alle graphics.

MinecraftOntwikkelaar: Mojang

Prijs: 6,99.

4.5.

Downloaden

PUBG mobiel

PUBG Mobile is een van de meest gerespecteerde games op Android, en de Red Magic 6R kan dit probleemloos aan. Het produceert maar liefst 40 frames per seconde terwijl het nauwelijks zweet, zelfs als Ultra HD graphics zijn ingeschakeld. De hoogste framesnelheid die PUBG Mobile kon halen was 40 FPS, wat jammer is omdat de andere geteste games de Red Magic 6R tot het uiterste konden drijven. Wat er ook gebeurt, PUBG Mobile zal perfect werken.

PUBG MOBIELOntwikkelaar: Niveau oneindig

Prijs: gratis.

4.1.

Downloaden

Mario Kart 7 met Citra voor Android

Naar mijn mening is emulatie de beste manier om een ​​vlaggenschipchipset te pushen. De meeste games in de Google Play Store draaien prima op een chip van topkwaliteit, aangezien dit het beste is dat een smartphone te bieden heeft, maar de emulatie kan altijd worden verbeterd. Ik speelde Mario Kart 7 met een interne resolutie van 1x, en hoewel ik geen gegevens kon opnemen met GameBench, verliep het min of meer vlekkeloos.

Je kunt hieronder een video bekijken die ik heb opgenomen om te zien hoe het optreden is.

Let op: dat doen wij niet het gebruik van illegale ROM's onderschrijven. Zorg ervoor dat u een ROM gebruikt die u zelf uit een cartridge heeft gedumpt.

Citra-emulatorOntwikkelaar: Team yuzu | citra

Prijs: gratis.

Downloaden

Dankzij GameBench voor het verstrekken van ons een journalistenlicentie. GameBench is een reeks tools waarmee ontwikkelaars de vloeibaarheid, het stroomverbruik en het geheugengebruik van games kunnen analyseren. GameBench is beschikbaar als app in de Google Play Store (niet vermeld) en als desktopapplicatie. Voor meer informatie bezoek GameBench.net.

Als u de Gamebench-app niet kunt downloaden vanuit de Google Play Store, kunt u deze downloaden via hun desktop-app.

Conclusie

De Red Magic 6R bevindt zich op een interessante plek. Het begint bij € 499 voor de 8 GB RAM en 128 GB opslagoptie, en voor die prijs is het is goede waarde. Als gamingtelefoon mist hij echter de belangrijkste functies waardoor hij achterloopt op de concurrentie. Een gebrek aan dubbele luidsprekers en een slecht ontwerp zorgen ervoor dat het ongemakkelijk is om de schoudertriggers te gebruiken met een USB-C-adapter in het apparaat en na een tijdje zelfs pijn begint te doen. Je bedekt de luidsprekers ook heel gemakkelijk met de palm van je hand tijdens het gebruik van de telefoon, en deze kan buitengewoon heet worden na een lange tijd van aanhoudend presteren. Ook de software zelf laat veel te wensen over. Slechte vertalingen in het hele besturingssysteem maken het een interessant ervaring, en veel van het ontwerp is erg "gamery".

Zelfs dan vind ik het ontwerp van RedMagic OS niet erg. Het is een van de meest vloeiende beeldschermen die ik op een smartphone heb gebruikt dankzij de 144 Hz, en de games die het tot het uiterste kunnen drijven, zullen waarschijnlijk het leukst zijn op deze smartphone. Ik had geen problemen met de batterijduur in games en vond dat deze niet veel verschilde van die van andere vlaggenschip-smartphones het veel langzamere opladen van 30 W kan een killer zijn voor iedereen die de batterij van zijn telefoon snel wil opladen na een sessie gamen.

Van wat ik heb gezien, levert de Red Magic 6R onwrikbare prestaties in vrijwel alles wat je maar kunt bedenken. Van 3DS-emulatie tot je favoriete titels in de Google Play Store, hij kan veel aan, ook al is het niet per se de beste gaming-telefoon die je kunt krijgen. Als je geïnteresseerd bent in Red Magic, maar afgeschrikt wordt door enkele ontbrekende functies, dan is de Rode Magie 6 past misschien meer in jouw straatje.

Rode Magie 6R
RedMagic 6R

De Red Magic 6R is een meer budgetgerichte gaming-smartphone van Red Magic, en heeft veel te bieden in een goedkoper pakket dan zijn grotere broer of zus.

Zie bij Amazon