Journey to the Savage Planet is verbroken op Stadia, maar Google heeft een oplossing uitgebracht

click fraud protection

Journey to the Savage Planet, de enige game die is uitgebracht door Stadia Games & Entertainment, was kapot, maar er is een oplossing uitgerold.

Google's Stadia was van begin tot eind een achtbaan. Voor degenen die het niet weten: Stadia is een streamingdienst voor games in de cloud (vergelijkbaar met NVIDIA's GeForce NOW en Microsoft's xCloud) waarmee games vanaf een krachtige machine in een servercentrum bij u in de buurt naar een van uw apparaten kunnen worden gestreamd. Je kunt games kopen op Stadia of betalen voor het Pro-abonnement om maandelijks een aantal gratis games te krijgen. Met nieuws dat Google heeft zijn eigen interne SG&E-gamestudio geslotenVelen zijn bezorgd dat de dagen van de dienst geteld zijn. Toen het platform voor het eerst werd gelanceerd, beloofde Google dat Stadia de toekomst van gaming zal zijn en dat ze zich inzetten voor het ontwikkelen van first-party titels die exclusief voor het platform zullen zijn. Maar toen werden de twee SG&E-studio's van het bedrijf gesloten, en de enige game die ooit onder zijn riem werd gepubliceerd was

Reis naar de wilde planeet... een game die volgens gebruikers op Reddit nu al bijna drie weken kapot is op het platform.

Voor het eerst gerapporteerd op /r/Stadia 19 dagen geleden, het probleem was vrij eenvoudig op te lossen. Begin gewoon Reis naar de wilde planeet, selecteer singleplayer of coöp, en het spel loopt vast. Er zijn geen oplossingen en gebruikers die de game wilden spelen, konden dat niet. Bovendien waren velen bang dat deze problemen misschien nooit opgelost zouden worden, omdat Typhoon Studios, het videogameontwikkelingsbedrijf dat door Google werd overgenomen en onderdeel werd van SG&E, zich zorgen maakte. Terwijl enkele personeelsleden werden vrijgelaten de sluiting van SG&E, velen werden ook overgeplaatst naar nieuwe rollen binnen Google. Gisteren is er een nieuw bericht geplaatst op /r/Stadia van dezelfde gebruiker die het probleem aanvankelijk had gemeld, waarbij de gebruiker had geprobeerd contact op te nemen met zowel Google-ondersteuning als 505 Games-ondersteuning. De gebruiker nam contact op met 505 Games omdat dat bedrijf verantwoordelijk was voor het publiceren van de game op consoles en op Microsoft Windows. De klantenondersteuning van 505 Games vertelde de gebruiker dat de verantwoordelijkheid voor een oplossing voor de Stadia-versie uitsluitend bij VAA-kosten ligt.

Een woordvoerder van Google gisteren gereageerd op de subreddit.

"Hallo mensen, ik begrijp hoe frustrerend deze situatie is en het spijt me voor de vertraagde update. We werken actief samen met onze partners om een ​​oplossing te vinden, en ik zal mijn best doen om updates door te geven."

Maar eerder vandaag werd bevestigd dat er een oplossing wordt uitgerold:

"Hallo allemaal, dit probleem zou nu opgelost moeten zijn. Nogmaals bedankt voor uw geduld en laat het ons weten als het probleem zich aan uw kant blijft voordoen."

Bovendien heeft een woordvoerder van Google contact opgenomen om te bevestigen dat de studio's waaruit Stadia Games & Entertainment bestaat (inclusief Typhoon Studios) vanaf nu nog steeds bij Google werkzaam zijn. Typhoon Studios, zo wordt ons verteld, heeft geholpen bij het maken van de patch Reis naar de wilde planeet die eerder vandaag uitkwam.

Dit artikel is om 13:57 ET bijgewerkt om aan te geven dat er een patch is uitgerold om deze problemen op te lossen en dat de studio's waaruit SG&E bestaat nog steeds bij Google werken.