Op SIGGRAPH 2021 introduceerde NVIDIA een aantal nieuwe tools voor 3D-makers, evenals een nieuwe RTX A2000 GPU voor zowel desktops als laptops.
Vandaag heeft NVIDIA op SIGGRAPH 2021 een handvol nieuwe mogelijkheden en tools aangekondigd voor makers van 3D-inhoud. SIGGRAPH, een afkorting van Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques, is een evenement gericht op computer grafische technologie, dus het is logisch waarom deze aankondigingen hier waren. In het nieuws van vandaag is onder meer een nieuwe RTX GPU voor makers opgenomen, de RTX A2000, evenals nieuwe tools in NVIDIA Omniverse.
Beginnend met de RTX A2000 GPU noemt NVIDIA dit de “krachtigste, onopvallende, dual-slot GPU” in zijn assortiment voor 3D-makers. Het bedrijf heeft geen gedetailleerde specificaties gedeeld, maar de GPU beschikt over alle voordelen van de NVIDIA Ampere-architectuur. De desktopversie van de RTX A2000 verschijnt in oktober op pc's. Als je echter een mobiele maker bent, wordt de RTX A2000-laptop-GPU tegenwoordig geleverd in laptops zoals de
Lenovo ThinkPad P17 Gen 2. NVIDIA zegt dat dit de meest energiezuinige RTX mobiele GPU is.NVIDIA had ook een handvol nieuws te delen op SIGGRAPH 2021 met betrekking tot het Omniverse-platform. Ten eerste werd onthuld dat Blender, een populaire 3D-animatietool, ondersteuning zal toevoegen voor Pixar's Universal Scènebeschrijving in versie 3.0. Hierdoor kunnen makers Blender gebruiken met Omniverse-productie pijpleidingen. NVIDIA toonde ook een alpha-build van Blender 3.0 met meer geavanceerde USD- en materiaalondersteuning. Adobe Substance, dat een reeks RTX-optimalisaties kreeg a paar maanden geleden, krijgt ook meer verbeteringen. NVIDIA en Adobe maken ondersteuning mogelijk voor Substance-materialen in NVIDIA Omniverse.
NVIDIA introduceerde op SIGGRAPH 2021 ook een nieuwe Omniverse-extensie: GANverse3D - Image2Car. GAN geeft aan dat de tool is gebouwd op een generatief vijandig netwerk, vergelijkbaar met de Canvas-tool die in juni werd uitgebracht. Deze nieuwe tool kan 2D-afbeeldingen van een auto maken en AI gebruiken om automatisch een 3D-model van die auto te genereren, inclusief koplampen, knipperlichten en wielen. Deze nieuwe tool is slechts de eerste van wat NVIDIA de AI Toy Box noemt. Dit wordt een verzameling tools die zijn ontworpen om 3D-ontwerp gemakkelijker te maken voor zowel onervaren als ervaren kunstenaars.
Ten slotte benadrukte NVIDIA enkele aan makers gerelateerde updates, waaronder een nieuwe Studio Driver voor NVIDIA GPU's. Een aantal apps hebben ook nieuwe functies toegevoegd die de kracht van RTX GPU's benutten. Deze omvatten nieuwe verwerkingstools in Topaz Sharpen AI, ondersteuning voor het exporteren van karakters van Reallusion Character Creator naar NVIDIA Omniverse, en een nieuwe Magic Brush-tool in Capture One 21.