Denuvo heeft anti-cheat middleware gelanceerd voor PS5-ontwikkelaars

Denuvo heeft zich aangesloten bij het PS5 Tools and Middleware-programma en zal zijn anti-cheat-technologie aanbieden aan game-ontwikkelaars en uitgevers.

Het Denuvo anti-cheatsysteem is nu beschikbaar voor Sony PlayStation5 spelontwikkelaars en uitgevers. Het bedrijf, Irdeto, heeft aangekondigd dat het zich heeft aangesloten bij het PS5 Tools and Middleware-programma, waardoor ontwikkelaars een extra beveiligingslaag kunnen implementeren om valsspelers en hackers af te weren.

De bedrijf zegt dat het zijn technologieën aanbiedt op gamingplatforms, waaronder pc's, consoles en zelfs mobiele platforms (Android en iOS). Tot nu toe heeft Denuvo beveiliging geboden voor meer dan 2 miljard unieke game-installaties op alle platforms en heeft het met succes meer dan 1.000 games beveiligd. Er wordt beweerd dat de anti-cheat-technologie geen negatieve invloed heeft op de spelprestaties; tegelijkertijd onderbreekt het de workflow van ontwikkelaars niet. Met behulp van het systeem kunnen ontwikkelaars ervoor zorgen dat gevoelige spellogica of gegevens worden beschermd. Er wordt zelfs gezegd dat hun anti-cheat-technologie al op bepaalde PlayStation 5-titels draait. Opvallend is ook dat dit niet hetzelfde is als het Denuvo anti-tamper-systeem, en al een tijdje beschikbaar is voor niet-pc-platforms.

Als PlayStation 5-bezitter zou dit goed nieuws moeten zijn, omdat het ervoor zorgt dat je niet met valsspelers te maken krijgt, vooral niet als je competitieve multiplayer-games speelt. Denuvo is echter een onderwerp van discussie geweest in de game-industrie, omdat er beschuldigingen zijn geuit over de technologie van het bedrijf die de prestaties van bepaalde games beïnvloedt. Een paar jaar geleden, Katsuhiro Harada, producent van Tekken 7, zei dat bepaalde bewegingen die in het spel worden uitgevoerd, zouden leiden tot een daling van de framesnelheden op de pc vanwege problemen met de anti-cheat-codering van Denuvo. Op dezelfde manier was er een probleem met Sonic Mania op de pc waarbij een fout de gebruiker dwong de game online te verbinden, ondanks dat het een offline game voor één speler was.

Eerder dit jaar, Denuvo's anti-cheat- en anti-sabotagesoftware is verwijderd van Doom Eternal en Metro Exodus. Er werd gezegd dat de pc-versie van Metro Exodus te maken had met een beveiligingsprobleem dat te wijten was aan de antipiraterijsoftware. Wat Doom Eternal betreft, werd gespeculeerd dat de software van Denuvo prestatieproblemen veroorzaakte. Hoewel uitvoerend producent Marty Stratton van Doom Eternal duidelijk had gemaakt dat de reden voor het verwijderen van Denuvo Anti-Cheat was om de singleplayer-ervaring probleemloos te maken.