Terwijl Google dagdroomt, blijft Apple bij de realiteit

Deze week kondigde Google zijn nieuwe Android-aangedreven Virtual Reality-platform, Daydream, aan. Google denkt dat honderden miljoenen gebruikers binnenkort over VR-telefoons voor dagdromen zullen beschikken. Het heeft aanzienlijke wijzigingen aangebracht in dit nieuwe VR-platform van zijn op karton gebaseerde aanbod, waarvan de belangrijkste de toevoeging van interactiviteit is.

Het daydream-platform biedt ontwikkelaars een meegeleverde afstandsbediening voor bewegingsbesturing. In plaats van op de oude manier te communiceren door naar een optie te staren en op een knop te klikken, biedt de nieuwe afstandsbediening ontwikkelaars betere manieren om te profiteren van de interne sensoren. Samen met de lancering van Daydream lanceerde Google ook een nieuwe site voor virtual reality ontwikkelaars vandaag.

Bron: Google
Bron: Google

Dit aanbod van mobiele VR van Google zal een behoorlijke uitdaging zijn voor het populaire GearVR-platform van Samsung dat wordt aangedreven door Oculus.

Interessant is dat Google's uitstapje naar VR zich iets verder uitstrekt tot het iOS-platform van Apple. Met het kartonnen VR-platform van Google kunnen ontwikkelaars hapklare ervaringen creëren en vrijgeven voor iPhone-gebruikers. Dit wordt mogelijk gemaakt door de Google VR SDK waarmee ontwikkelaars VR-ervaringen kunnen bouwen voor native iOS-apps in Objective-C.

Hoewel dit platform behoorlijke ondersteuning biedt voor VR-audio door volledige ruimtelijke audio, 3D-kalibratie en head-tracking te bieden, heeft het VR-weergaveaanbod enkele grote nadelen voor iOS-gebruikers. De 360-video's werken soms niet in een webbrowser vanwege een probleem met iOS waardoor het afspelen van video's op volledig scherm in de browser wordt geforceerd. De 360-video's tonen een onjuiste oriëntatie in ios safari als de code en afbeeldingen op verschillende servers worden gehost. Bovendien is het nieuwe Daydream VR-aanbod niet beschikbaar voor iOS-platforms.

Hoewel Google zijn VR-aanbod via het nieuwe platform versterkt om te concurreren met Samsung, vergroot het via dit aanbod ook de aantrekkelijkheid van het Android-platform in het algemeen. Apple is volledig uit de VR-mobiele scene verdwenen.

In talloze online gevonden benchmarktests is het duidelijk dat de iPhone 6s A9-chip extreem competitief is met De Exynos 8890 of de Snapdragon 820-chipsets van de Samsung Galaxy S7 en de prestaties van de Galaxy in tal van gebieden. Dit zou suggereren dat de iPhones van Apple de kracht en de oomph hebben om VR te leveren. Het is daarom verrassend om te zien dat iOS nog geen SDK of ander ontwikkelaarsplatform biedt om volledige mobiele VR te ondersteunen.

Bron: ibtimes
Bron: ibtimes

Het is slechts een kwestie van tijd dat Apple zijn eerste uitstapje naar VR maakt. Als virtual reality-technologie blijft evolueren en gewone gebruikers aantrekt, zal Apple geen andere keuze hebben dan een geschikt aanbod te introduceren om zijn gebruikers betrokken te houden. Zoals we allemaal weten, zit Apple tegenwoordig vast in de realiteit, wat onder meer inhoudt dat hij zich zorgen maakt over de dalende aandelenkoers, aantrekkelijk is voor Chinese regelgevers en het bijwonen van Bollywood-feesten om ervoor te zorgen dat de door China en India aangeboden wereldmarkt aantrekkelijk en winstgevend blijft voor haar aandeelhouders.

sudz - appel
SK(hoofdredacteur)

Sudz (SK) is geobsedeerd door technologie sinds de vroege komst van A/UX op Apple en is verantwoordelijk voor de redactionele leiding van AppleToolBox. Hij is gevestigd in Los Angeles, CA.

Sudz is gespecialiseerd in alles wat met macOS te maken heeft en heeft in de loop der jaren tientallen OS X- en macOS-ontwikkelingen beoordeeld.

In een vorig leven hielp Sudz Fortune 100-bedrijven met hun ambities op het gebied van technologie en zakelijke transformatie.

Gerelateerde berichten: