De Xbox Series X en Series S zijn achterwaarts compatibel, hier leest u hoe

click fraud protection

Microsoft heeft zich uitgesproken over het feit dat de nieuwe Xbox Series X en Series S een enorme lijst met titels van de oudere generatie kunnen draaien.

De gameconsolerace is weer losgebarsten. Microsoft en Sony hebben met succes hun nieuwste speelautomaten gelanceerd en de vraag is ongekend hoog. Een van de grootste gespreksonderwerpen over het nieuwe Xbox-serie X, Xbox Series S en de PlayStation 5 is de mogelijkheid om titels van een oudere generatie te spelen. Ik ben in de eerste plaats een pc-gamer, maar ik begrijp volkomen hoe belangrijk het is om je oude games op een console van de volgende generatie te laten draaien. Daar zijn twee redenen voor: games zijn niet goedkoop en er zijn bij de lancering niet genoeg nieuwe titels om de kosten van je nieuwe console te rechtvaardigen. Achterwaartse compatibiliteit wordt des te belangrijker naarmate er nieuwe titels binnen druppelen.

Microsoft heeft vrij veel vertrouwen in de achterwaartse compatibiliteit als het gaat om de nieuwe Xbox Series X van $ 499 en de Xbox Series S van $ 299. Het bedrijf beweert dat de nieuwe consoles alle originele Xbox-, Xbox 360- en Xbox One-games kunnen draaien. Dat is een enorme line-up die teruggaat tot 2001, toen de originele Xbox-console werd uitgebracht. Hoewel dat verleidelijk klinkt, is de realiteit een beetje anders. Bepaalde titels (lees: veel), inclusief titels waarvoor de Kinect-bewegingssensor nodig is, worden niet ondersteund. Hier is een initiaal

lijst met achterwaarts compatibele games gedeeld door Microsoft.

De Xbox Series X met zijn 3,8GHz octa-core CPU en 12 teraflops aan grafische prestaties kan met gemak oudere titels aan. Er is bevestigd dat zelfs de Series S, met zijn compactere vormfactor, dezelfde ondersteuning biedt. Microsoft heeft duidelijk gezegd dat gametitels van de originele Xbox uit 2001 met een verbeterde resolutie zullen draaien op de Series X en Series S. Gamers kunnen ook een grote boost in de resolutie verwachten, wat betekent dat games die ooit op 480p draaiden, kunnen worden opgeschaald naar hogere resoluties. Verwacht nu niet dat al je oudere titels nu op 4K draaien. Er wordt gezegd dat de Series S de mogelijkheid heeft om een ​​game op te schalen naar 1440p en 2160p op de Series X, met enkele prestatievoordelen. Dat gezegd hebbende, zal het allemaal afhangen van de ontwikkelaars om hun respectievelijke games te updaten. Op dezelfde manier zullen games die op de Xbox 360 zijn uitgebracht, ook voor beide consoles worden verbeterd.

Wat Xbox One-titels betreft, weten we al dat er bepaalde verschillen zouden zijn tussen Series S en Series X. De Series X zal kunnen profiteren van Xbox One X-verbeteringen aan bestaande games, waaronder een verhoging van de resolutie, verbeterde texturen en verschillende andere grafische effecten. De Series S zou daarentegen profiteren van de prestaties van de Xbox One S-titels. Dit betekent dat de nieuwe console een hogere resolutie zal bieden in games die dynamische resolutieschaling gebruiken, naast verbeteringen in de textuurfilterkwaliteit. Met name games die hardgecodeerd zijn om op een bepaalde resolutie te draaien, zullen niet hoger kunnen draaien. Dankzij de Auto HDR-functies bieden alle oudere ondersteunde games een verbeterde visuele ervaring, zelfs als ze niet standaard een hoog dynamisch bereik ondersteunen. Het spreekt voor zich dat de laadtijden aanzienlijk zullen afnemen dankzij de SSD-opslag en de beste van alles kunnen de Series X en Series S bepaalde Xbox One-titels draaien tegen het dubbele van de prijs frame rate!

Dit alles is bereikt dankzij de nieuwe krachtige hardware. De nieuwe consoles zijn zo gemaakt dat ze oudere Xbox One-titels kunnen draaien door de volledige kracht van zowel de nieuwe CPU als GPU te benutten. Volgens systeemarchitect Andrew Goossen: “We hebben de Series S ontworpen om de Xbox One S-games te verbeteren op een manier die de Xbox One X niet kan. We hebben het gemakkelijk gemaakt om bestaande Xbox One S-games te updaten, zodat ze ook met een dubbele framesnelheid kunnen worden gespeeld als ze op Series S worden gespeeld. Wanneer games worden bijgewerkt, kunnen bestaande games opvragen om te bepalen of ze op de nieuwe console worden uitgevoerd. En qua prestaties biedt de Series S ruim het dubbele van de effectieve CPU- en GPU-prestaties ten opzichte van de Xbox One, waardoor het voor de games vrij eenvoudig is om dit te doen. En in feite voert de Series S GPU de Xbox One S-games uit met betere prestaties dan de Xbox One X."

Je kunt nu gratis je Xbox One-games op afstand op Android spelen

Gossen zei ook dat de games van de oudere generatie geen echte prestatieafstemming vereisen en dat het net zo eenvoudig is als het veranderen van drie regels code. In bepaalde gevallen zijn de oplossingen vrij klein. Microsoft werkt samen met verschillende game-ontwikkelaars en uitgevers om hun titels bij te werken. Hoewel bepaalde games op de nieuwe consoles dubbel zo hoog zullen zijn als de framesnelheden, is het aan de ontwikkelaars en de evenredige vraag van de gemeenschap om dat daadwerkelijk te realiseren.

Kortom, de Xbox Series X en Series S brengen absoluut een sterke reeks functies met zich mee die ze compatibel maken met games van de vorige generatie. Ze zullen niet elke Xbox-titel uit het verleden ondersteunen, maar verwachten dat enkele van de meer populaire namen te zijner tijd op de consoles zullen verschijnen. Er zullen enkele voor de hand liggende verbeteringen zijn, maar zowel de Series X als de Series S zullen daar anders mee omgaan. Persoonlijk zijn we het meest enthousiast over het feit dat bepaalde games dubbele framesnelheden zullen bieden en uiteraard Auto HDR-mogelijkheden met zich mee zullen brengen. Houd ons in de gaten, want we zijn momenteel de Xbox Series S aan het testen en zullen binnenkort de recensie en enkele opiniestukken publiceren.