Ouya: Een terugblik

Leer meer over de geschiedenis van de Ouya Android-gameconsole, inclusief waarom deze faalde, en ontdek enkele nuttige aanpassingen en hacks die u erop kunt uitvoeren.

De NVIDIA SHIELD-console, Razer Forge TV en Nexus Player, allemaal draaiend op het Android TV-platform, vertegenwoordigen de nieuwste inspanningen van Google en zijn OEM-partners om Android om te vormen tot competent en compleet huiskamerentertainment ervaring. Android TV kan worden gezien als Google's eerste serieuze poging om gaming van consolekwaliteit te integreren in het idee van een huiskamerapparaat. Andere bedrijven onderzochten echter hun eigen ideeën over hoe ze een gameconsole met Android konden produceren. Het meest opvallende en beruchte van deze apparaten staat bekend als de Ouya.

De Ouya. Een product dat, als het vandaag wordt genoemd, vaak leidt tot stil gelach of boze gedachten over mislukt potentieel en belofte. Een product dat tien dingen verkeerd deed voor alles wat het goed deed. Een product met mislukt leiderschap, geleid door onwetende leidinggevenden en een nog slechter marketingteam. Een product dat game-ontwikkelaars uiteindelijk negeerden en dat consumenten grotendeels afwezen. Een product dat leidde tot deze hilarische unboxing .gif:

gif-consoles-ouya-unboxing-732136

Maar het was ook een product dat leidde tot een aantal hele mooie, zij het nichegebruiksscenario's, en een product dat belangrijk werd voor het idee dat Android geen grenzen kent en op alles kan draaien. Met het recente nieuws dat CEO Julie Uhrman wil het bedrijf te koop zetten nadat het er niet in is geslaagd de schulden te herstructureren, is het tijd om terug te kijken naar de geschiedenis van de Ouya, en een aantal van de nuttiger en interessanter manieren op te sommen om aan de hardware te sleutelen, deze te exploiteren en optimaal te gebruiken.

I: Geschiedenis van de Ouya

Het aankondigings- en pre-releasetijdperk van de Ouya werd niet als een grap gezien, omdat het veel belangstelling van consumenten en de markt trok. Het werd aangekondigd op 3 juli 2012 en een Kickstarter-campagne werd gelanceerd op 10 juli. De datum is opmerkelijk, aangezien Google net klaar was met het onthullen van de Nexus 7 2012-tablet op Google I/O deze week eerder, en de Ouya deelde zeer vergelijkbare specificaties met de nieuwste van Google, wat voor veel opschudding zorgde binnen Android gemeenschap. Bovendien adverteerde het bedrijf dat de Ouya ‘hackervriendelijk’ zou zijn omdat deze gemakkelijk te rooten was (en geen eventuele garanties in het proces), evenals het gebruik van een ontwerp dat het gemakkelijk maakte om de hardware zelf te openen en eraan te sleutelen met. De gaminggemeenschap was ook geïntrigeerd door de beloften van het apparaat om mobiel gamen en gamen in consolestijl te overbruggen, terwijl game-ontwikkelaars zich begonnen af ​​te wenden van de hoge kosten en lasten van het maken van consolegames ten gunste van mobiel, waardoor iedereen behalve de meest casual gamer gefrustreerd raakt door de kwaliteit van nieuwere games titels.

Bron: Wikipedia

De marketing tot nu toe had wonderen verricht, want de Ouya werd een recordbrekend project op Kickstarter, dat bijna opbracht $ 8.600.000 dollar toen het eindigde op 9 augustus, en het record voor de beste prestatie op de eerste dag van welke Kickstarter dan ook project. Zowel ontwikkelaars van indiegames als grote uitgevers kwamen massaal bijeen om aankondigingen te doen dat hun games op het platform beschikbaar zouden komen. In oktober zorgden aankondigingen over de productie van fysieke hardware en de release van de SDK ervoor dat consumenten en projectondersteuners hoopten dat een release niet ver weg was. Dit is het punt waarop de zaken voor het bedrijf zuur begonnen te worden.

Terwijl eenheden voor ontwikkelaars op 28 december werden verzonden, werden eenheden voor Kickstarter-supporters pas eind maart 2013 verzonden. Er begonnen berichten op het internet te stromen over verzendfouten en vertragingen bij deze eenheden, zoals sommige gebruikers beweerden dat ze hun apparaten pas hadden ontvangen nadat deze drie volle maanden in de verkoop waren gegaan voor het grote publiek later. Deze pre-release Kickstarter-eenheden die door de technische pers werden ontvangen, werden ook niet goed beoordeeld. Problemen met het ontwerp van de draadloze controller, waaronder knoppen die vastzaten onder de aluminium beplating en invoervertraging waardoor het spelen van games onmogelijk werd, werden door vrijwel iedereen gemeld. De tv-interface was traag, verwarrend en lelijk, en ernstige zorgen over de levensvatbaarheid van het platform begonnen duidelijk te worden.

Na een vertraging bij het herwerken van de controller, werd de Ouya op 25 juni 2013 vrijgegeven aan het grote publiek, voor een prijs van $ 99. De beschikbaarheid was nog steeds beperkt en er kon niet veel daadwerkelijk product naar de detailhandelaren worden verzonden. Early adopters hadden al snel door dat dit apparaat meer tijd in de oven had kunnen gebruiken. De controller, hoewel fysiek verbeterd ten opzichte van de Kickstarter-eenheden, vertoonde nog steeds een enorme hoeveelheid invoervertraging en verbindingsproblemen met het apparaat. De WiFi-verbinding was zo slecht dat de draadloze router van een gebruiker in dezelfde kamer moest worden geplaatst. De gebruikersinterface was afschuwelijk en traag, en er werden enkele slechte beslissingen genomen met betrekking tot de organisatie van zowel de winkel als de door de gebruiker geïnstalleerde applicaties. Veel gebruikers stuurden hun apparaten terug, en de vroege problemen van de lancering zorgden ervoor dat sommige lanceringspartners hun plannen voor Ouya-ondersteuning terugschroefden of annuleerden. Veel van deze problemen moesten worden opgelost door hardwarerevisies, omdat de aluminium beplating van zowel het apparaat als de controller dit verstoorde draadloze signalen, en hoewel de software beter is geworden door talloze systeemupdates, blijft de gebruikersinterface op dit punt verwarrend en ongeorganiseerd dag.

Maanden na de lancering bleven de klachten van consumenten en ontwikkelaars bestaan. De fatsoenlijke Ouya-winkel bleef kaal, afgezien van een handvol belangrijke game-releases van onder meer Sega en Square Enix. De populaire indiegame Towerfall werd voor het eerst uitgebracht op Ouya als exclusief voor zes maanden, maar werd later herwerkt en geport naar de meer populaire gameconsoles. De winkel was bezaaid met games van lage kwaliteit en het platform trok geen ontwikkelaars van hoge kwaliteit meer aan, vooral vanwege een gebrek aan interesse van de consument. Ontwikkelaars spotten ook met belachelijk beleid, zoals de vereiste om een ​​‘free-to-play’-game uit te brengen onderdeel van elk spel dat in de winkel te vinden is, een beleid dat later met weinig tot geen werd teruggedraaid invloed. Een slecht doordacht marketingplan met de naam ‘Free the Games Fund’, waarbij het bedrijf de Kickstarter-fondsen zou verdubbelen voor elke Ouya exclusieve titel die werd ontwikkeld, werd misbruikt door oplichters en beschadigde de integriteit van het bedrijf en zijn relatie daarmee verder consumenten.

Bovendien hadden sommige gebruikers het gevoel dat het bedrijf terugkwam op de ‘werkelijk open’ filosofie die gedetailleerd werd beschreven op de Kickstarter-pagina van het bedrijf. Root-toegang bij latere softwarerevisies werd wisselvallig, omdat OS-updates die automatisch werden uitgevoerd, de root weghaalden, waardoor exploits nodig waren om deze te herstellen. Hoewel SU-toegang out-of-the-box beschikbaar is op vroege apparaten, zijn er oplossingen nodig om SuperSU en busybox te installeren als je er iets nuttigs mee wilt doen. Het zijdelings laden van .apk-pakketten, hoewel de mogelijkheid er is, is omslachtig en tijdrovend, en er is geen garantie voor app-compatibiliteit. ADB- en fastboot-toegang wordt standaard verleend, maar de bootloader blijft vergrendeld. En aangezien er weinig interesse is van consumenten of ontwikkelaars in het apparaat, is de Android-gemeenschap in het algemeen totaal niet geïnteresseerd in het vinden van nieuwe exploits.

Tegen de tijd dat het apparaat werd uitgebracht en de grote bugs waren opgelost, waren de interne onderdelen volledig verouderd. De hele bedrijfsstructuur, van boven tot onder, werd op zijn best als incompetent beschouwd, en het consumentenvertrouwen kelderde. Uiteindelijk besloot het bedrijf de Ouya-ervaring te laten insluiten op andere Android-apparaten, zoals de Mad Catz MOJO-console, en op televisies die in het Oosten worden verkocht. En nu blijven er nieuwsverhalen over de financiële ineenstorting van het bedrijf over. Beweren dat de Ouya een rampzalige mislukking was, is geen verreikende of onware uitspraak.

II. Haal het meeste uit uw Ouya

Hoewel het apparaat niet langer kan worden aanbevolen voor aankoop (als het zelfs te koop wordt gevonden, zoals het is gebeurd). uit de schappen van de meeste winkels verwijderd), zijn er enkele leuke dingen die u nog steeds kunt doen als u deze toevallig bezit een.

Opmerkingen/waarschuwingen: Sommige van deze gebruiksscenario's vereisen het gebruik van root-toegang en een aangepast herstel. De meeste root- en herstelinstallatiehandleidingen en software die er zijn, zijn verouderd en zijn geschreven voor eerdere versies van de firmware. Als uw console al een tijdje niet is bijgewerkt, kan het inschakelen van de console met een actieve internetverbinding de automatische download activeren en installatie van de recente firmware-images, die eerdere root-toegang kunnen verwijderen en/of het onmogelijk kunnen maken om opnieuw root te worden in de toekomst. De legaliteit van software-emulators en ROM-images voor klassieke consolegames verschilt per land. Raadpleeg daarom de plaatselijke wetgeving voordat u dergelijke software aanschaft. U aanvaardt alle verantwoordelijkheid voor uw apparaat in de toekomst.

Hoewel het Ouya-platform zelf heel weinig boeiende games biedt, bevat de winkel natuurlijk wel wat nuttige dingen. Emulators voor klassieke consoles zijn er in overvloed, en de meeste werken redelijk goed op het platform. Je vindt zowel gratis als betaalde emulators, waaronder onder meer Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid en reicast. De app Nostalgia fungeert als een unificatiehub die al uw emulators samenvoegt in één app. Hoewel de schamele ingebouwde opslag niet veel ruimte biedt aan ROM-images, wordt externe USB-opslag door de meeste ondersteund, en sommige zullen er zelfs toegang toe hebben via cloudopslagaccounts zoals Dropbox. Het wordt ook aanbevolen om een ​​USB-controller te gebruiken om het probleem met de invoervertraging te omzeilen als u de eerste revisie van het apparaat bezit. Ook te vinden in de winkel zijn mediatoepassingen zoals XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio en Pandora. FilePwn is geweldig als je een eenvoudige app voor bestandsbeheer nodig hebt.

Je kunt ook native .apk-bestanden op je Ouya laden, installeren en uitvoeren met gevarieerde resultaten. Als u naar Maken->Uploaden gaat, kunt u op afstand een .apk-bestand uploaden vanuit de webbrowser van uw computer, maar ik moet deze functie nog betrouwbaar laten werken. U kunt ook overbrengen via een ADB-opdracht, of het .apk-bestand op een USB-opslagapparaat laden en vanaf daar installeren. Een handige truc is om de Dropbox-app via deze methode te installeren en het cloudopslagplatform te gebruiken om .apk-bestanden met weinig moeite over te zetten.

Aan de meer geavanceerde kant lijkt er wel wat activiteit van ontwikkelaars gaande te zijn in de vorm van aangepaste herstelbewerkingen, mods en ports van populaire Android-versies. ROM's. Onze XDA-subforums voor de Ouya bevatten, hoewel niet vermeld op de hoofdpagina van het forum, enkele recente activiteiten en kunnen worden gevonden door deze rechtstreeks te bezoeken koppelingen:

Ouya-generaal 

Ouya Vraag en antwoord, hulp en probleemoplossing 

Ouya Android-ontwikkeling 

Een paar goede draadjes om je op weg te helpen:

[HOWTO] adb / sideloading / superuser-toegang

[HOWTO] Superuser/busybox voor Mac installeren

In het Ontwikkelingssubforum vindt u een groot aantal verschillende hacks en ROM-poorten in verschillende stadia van voltooiing. De meest recente hiervan is een work-in-progress ROM-port van XDA Senior Member werty100 van het populaire OmniROM, gebaseerd op Android 5.1.1. Je kunt de voortgang van deze haven hier volgen: [5.1.1][LMY47X] OmniRom ONOFFICIEEL

Er is ook een geweldige community om alles wat met Ouya te maken heeft te volgen Onofficiële Ouya-forums

U kunt ook een bezoek brengen aan de officiële Ouya-site


Ben jij een Ouya-eigenaar, of ontwikkel je voor het Ouya-platform? Kent u andere coole aanpassingen, hacks of mods die hier niet worden vermeld? Wordt uw console momenteel gebruikt of ligt deze onder in een kast stof te verzamelen? Laat het ons weten in de reacties hieronder!