Beginnersgids voor Hex-bewerking - Game Save-modding en -programmering

Het aanpassen, aanpassen en aanpassen van Android leent zich voor een ongelooflijk breed scala aan methoden. Algemene programmering, modding van videogames en hex-bewerking hebben allemaal een alternatief, omdat veel van hun concepten op Android kunnen worden hergebruikt. U kunt bijvoorbeeld niet leren hoe u CyanogenMod compileert zonder te leren wat codemodules zijn. Op dezelfde manier kun je geen objectgeoriënteerde C++ leren zonder te leren wat API's zijn en hoe ze op alle platforms worden gebruikt. Het is allemaal met elkaar verbonden als een M. Night Shyamalan-film.

Afgezien van de slechte referentie, als een gebruiker van plan is Android te leren modificeren, waarom zou hij dan niet leren hoe hij andere dingen kan modificeren met behulp van vergelijkbare technieken? XDA-nieuwsschrijver dbzfanaat heeft een van de meest uitgebreide handleidingen over heel XDA geschreven en behandelt een reeks onderwerpen, van aanpassen game saves op XBox 360's tot het leren hex editen tot en met de essentiële beginnershandleiding over porten code.

De gids richt zich niet op de ontwikkeling van Android, hoewel veel van de concepten en methoden die worden besproken en beschreven kunnen worden geëxtrapoleerd in de Android-ontwikkelomgeving, dus het is de moeite waard om het eens te proberen, zelfs als je niet bezig bent met programmeren of aanpassingen in de traditionele gevoel. Als je echter van programmeren en gamemodden houdt, dan is dit een absolute must om te lezen voor degenen die net beginnen. De breedte en breedte van de inhoud is werkelijk indrukwekkend.

Voor iedereen die geïnteresseerd is in een spoedcursus in de bovengenoemde onderwerpen, klik op de geleidingsdraad voor een paar pagina's met puur geweldige inhoud.