Huawei maakt winnaars bekend van de wereldwijde app-wedstrijd

Huawei, 's werelds toonaangevende technologiebedrijf, heeft vandaag de winnaars bekendgemaakt van Apps UP, de jaarlijkse HMS wereldwijde applicatie-innovatiewedstrijd. Deze wedstrijd nodigde toonaangevende ontwikkelaars van over de hele wereld uit om apps te maken met behulp van de HMS en HMS Core volledige reeks tools en bronnen, om gebruikers van Huawei-apparaten te helpen beter door het dagelijks leven te navigeren gemakkelijk.

Meer dan 3.000 teams uit meer dan 170 landen en regio's namen deel, waarbij de wedstrijd bijna 1.000 app-inzendingen ontving, allemaal geïntegreerd met de open mogelijkheden van HMS. HMS Core, de verzameling Huawei Developer-kits en -diensten, ondersteunt momenteel meer dan 2 miljoen geregistreerde ontwikkelaars en meer dan 100.000 HMS Core-geïntegreerde apps wereldwijd. Deze kits werken naadloos samen om ervoor te zorgen dat Huawei-apparaten direct uit de doos een uitzonderlijke gebruikerservaring bieden.

De inzendingen stimuleerden innovatie op gebieden als lichamelijke en geestelijke gezondheid, onderwijs, landbouw, milieubescherming, transport en openbare veiligheid. Zhang Pingan, president van HUAWEI CLOUD Services, merkte op: “We zullen doorgaan met het ontsluiten van meer mogelijkheden, geïntegreerde ontwikkelomgevingen en tools, en streven naar software- en hardware-innovatie om ontwikkelaars in staat te stellen innovatief te creëren toepassingen. We verwelkomen meer ontwikkelaars om zich aan te sluiten bij het HMS-ecosysteem, waarbij we elke innovatie op het wereldtoneel brengen om de toekomst van de technologie vorm te geven.”

Dit zijn de twintig beste apps en de HMS-kits die deze mogelijk maken.

  • 100 Doors Games 2020: Ontsnapping uit school - Geïntegreerd: advertenties, account, game, in-app-aankopen
  • Blackout Age - Kaartgebaseerd Postapo-overlevingsvaartuig - Geïntegreerd: analyses
  • Volledige ritmetrainer - Geïntegreerd: account, spel, in-app-aankopen
  • Kookmanie - Geïntegreerd: in-app-aankopen, account, game, advertenties
  • Aardbevingsnetwerk - Geïntegreerd: in-app-aankoop, advertenties, account, locatie
  • Genius Brain - Te lastig voor jou? - Geïntegreerd: analyses, in-app-aankopen, push-advertenties
  • Kustom Widgetmaker - Geïntegreerd: locatie, advertenties, in-app-aankopen
  • Leer 34 talen - FunEasyLearn - Geïntegreerd: analyses, games, in-app-aankopen
  • Marmer AR - Geïntegreerd: AR-engine, account, gameservice, in-app-aankopen, advertenties
  • Pieklens - Geïntegreerd: locatie, analyses
  • Plantenklik - Geïntegreerd: kaart, in-app-aankoop, account, push, locatie
  • Zakcode - Geïntegreerd: analyses
  • Runbit - Geïntegreerd: account, locatie, scannen, in-app-aankopen
  • Scoolio - Geïntegreerd: analyse, scannen, push, locatie, dynamische tagmanager
  • Spingram - Geïntegreerd: account, in-app-aankopen
  • Streamer Sim Tycoon - mobiele simulatiegame - Geïntegreerd: account, spel, in-app-aankopen
  • Zonzoeker Lite - Geïntegreerd: locatie voor in-app-aankopen, kaarten, dynamische tag
  • TikVenture - Geïntegreerd: account, game, advertenties, in-app-aankopen, push
  • Speelgoeddoos gezelschapsspel - Geïntegreerd: account, spel, in-app-aankopen
  • Virtuele assistent DataBot: kunstmatige intelligentie - Geïntegreerd: machine learning, locatie, in-app-aankopen

Elk van de hierboven genoemde winnaars werd gekozen door een jury en door middel van openbare stemming. De winnaars kregen elk een geldprijs van maximaal $ 20.000. Huawei zal zijn apps ook promoten op de Huawei AppGallery, dus help deze ontwikkelaars een publiek van honderden miljoenen gebruikers te bereiken.

  • “Beste app” finalisten: Scoolio (Duitsland), Pocket Code (Oostenrijk), Complete Rhythm Trainer (België), Marble AR (Duitsland) en Runbit (Zweden).
  • “Meest sociaal impactvolle app” finalisten: Plantsnap (VS), Learn 34 Languages ​​(Moldavië) en Earthquake Network (Italië).
  • "Beste spel" finalisten: Spingram (Italië), Streamer Sim Tycoon (Finland) en 100 Doors: Escape from School (Servië).

Bovendien werd de prijs “Meest populaire app” toegekend aan Peaklens (Italië), die tijdens de openbare beoordelingsfase het hoogste aantal stemmen en downloads ontving. Nog eens twaalf apps ingediend door Europese ontwikkelaars, waaronder Virtual Assistant DataBot: Artificial Intelligence (Italië), Sun Locator Lite (Zwitserland) en Blackout Age (Polen), ontvingen allemaal een "Eervolle vermelding" prijs.

Feedback van de winnaars

De juryleden van de Apps UP-wedstrijd beoordeelden de inzendingen op basis van vier hoofdvereisten: positief sociaal invloed, uitstekend visueel en functioneel ontwerp, marktpositionering en bedrijfsmodel en technisch functies. De succesvolle finalisten lieten zien hoe hun apps een slimmer leven mogelijk zouden maken en een verbeterde digitale levensstijl in alle scenario's zouden creëren voor gebruikers van Huawei-apparaten.

Renee Gittins, uitvoerend directeur van de International Game Developer Association en jurylid van Apps UP zei: “De functionaliteit voor de gebruiker en de emoties die de app of game opriep waren cruciaal tijdens het besluitvormingsproces.”

Jaime Gonzalo, Vice President van Huawei Mobile Services in Europa en Apps UP-rechter zei: “Ons doel was om de app-ontwikkelingsindustrie wakker te schudden, door interactie met ontwikkelaars van over de hele wereld die nog niet de kans of het platform hadden gehad om hun talenten te laten zien. We waren erg onder de indruk van het aantal aanmeldingen dat we ontvingen, evenals van de uitstekende kwaliteit van de inzendingen. Het Het was echt verfrissend om de drive te zien van deze ontwikkelaars die met hun apps de samenleving willen helpen op terreinen als onderwijs en gezondheidszorg.”

Catrobat, een non-profitproject dat is bekroond met de prijs 'Beste app' voor Pocket Code, ontwikkelde hun app om tieners en volwassenen te inspireren om te leren coderen, om zich voor te bereiden op de digitale wereld van de toekomst. Wolfgang Slany, oprichter van Pocket Code, merkte op: “Wij geloven in armoedebestrijding door middel van codeeronderwijs voor tieners – in het bijzonder meisjes, vluchtelingen en tieners in ontwikkelingslanden, met een leuke app die direct op hun persoonlijke smartphone te gebruiken is apparaat. Pocket Code heeft een enorme groei doorgemaakt sinds de lancering in 2014 en vooruitkijkend zijn we van plan nog meer HMS Core-services aan de app toe te voegen, zodat gebruikers de volledige mogelijkheden ervan kunnen benutten.”

Runbit kreeg een overwinning in de categorie "Beste app". De makers van Runbit werden gevraagd naar de inspiratie achter hun app. "We wilden een app maken die geen rekening houdt met geladen nummers. Andere apps voor hardlopers en wandelaars richten zich veel op calorieën, tempo en afstand, wat veel druk op hun gebruikers legt. Sinds we dit gat in de markt signaleerden, zagen we een kans om een ​​app te maken die mensen inspireert om in beweging te komen, zonder dat het als een last voelt. Gamification was dan ook een sleutelwoord in het proces van idee tot product.”

Marble AR, een andere finalist in de categorie ‘Beste app’, is het eerste locatiegebaseerde Augmented Reality-platform waarmee mensen herinneringen en verhalen in de echte wereld kunnen plaatsen. Tom Brückner, oprichter en CEO van Marble AR, zei: “Het hebben van een solide AR-framework is absoluut essentieel voor een app als de onze. Daarom is de meest prominente open HMS Core-mogelijkheid die we gebruiken de AR Engine. We waren aangenaam verrast door hoe eenvoudig de aanpassing aan AR Engine was en tot nu toe zijn de resultaten fantastisch. Marble AR is ook de perfecte app om 5G onder de aandacht te brengen, en dat is waar de mobiele apparaten van Huawei echt uitblinken, dankzij hun brede ervaring op dit gebied.”

Games maakten ook een grote sprong in deze wedstrijd. Streamer Sim Tycoon is een game waarmee gebruikers kunnen spelen als online contentstreamer, terwijl ze hun bedrijf laten groeien. De makers van deze app hebben het maximale uit hun ontwikkelingsproces kunnen halen door Account Kit, Game Kit en In-App-Purchases Kit te gebruiken. Toen hem werd gevraagd naar dit proces, zei de ontwikkelaar "Unity's distributieportaal zorgde voor de implementatie van alle benodigde HMS Core-mogelijkheden en maakte het mogelijk en probleemloos om de game naar de HMS-omgeving en naar de Huawei AppGallery te brengen."

Winnaars van de Apps Up 2020-wedstrijd

Huawei zet zich in om ontwikkelaars aan te moedigen om te innoveren, door uitgebreide prikkels te bieden op het gebied van openheid van capaciteiten, beleidsondersteuning en technologische mogelijkheden. Apps UP is slechts een van de inspanningen van Huawei om ontwikkelaars van over de hele wereld te ondersteunen, met de winnaars van de Huawei 2020 DIGIX Global AI De Challenge werd vorige maand ook aangekondigd, waarbij dertig bachelor- en masterteams prijzen uitreikten uit een collectief fonds van $158.000 AMERIKAANSE DOLLAR. Bovendien heeft het Huawei DIGIX Geek Innovation Competition Platform sindsdien bijna tien wedstrijden georganiseerd de conceptie ervan, om innovatie onder jongere ontwikkelaars te inspireren, met behulp van verschillende technologieën zoals AI en AR.

Vind meer informatie over Huawei's Apps UP-wedstrijd en de finalisten hier.

Wij danken HUAWEI voor het sponsoren van dit bericht. Onze sponsors helpen ons met het betalen van de vele kosten die gepaard gaan met het runnen van XDA, inclusief serverkosten, fulltime ontwikkelaars, nieuwsschrijvers en nog veel meer. Hoewel je mogelijk gesponsorde inhoud (die altijd als zodanig wordt gelabeld) naast Portal-inhoud ziet, is het Portal-team op geen enkele manier verantwoordelijk voor deze berichten. Gesponsorde inhoud, advertenties en XDA Depot worden volledig beheerd door een apart team. XDA zal nooit zijn journalistieke integriteit in gevaar brengen door geld te accepteren om positief over een bedrijf te schrijven, of onze meningen of standpunten op welke manier dan ook te veranderen. Onze mening is niet te koop.