Nvidia zet niet genoeg VRAM op zijn GPU's, en het is een ramp die nog moet gebeuren

Veel van de nieuwste kaarten van Nvidia gaan gepaard met een zorgwekkend lage hoeveelheid geheugen, en dit zou voor gebruikers problematisch kunnen worden.

Mensen hebben Nvidia bekritiseerd vanwege een paar dingen: hoge GPU-prijzen, slechte namen voor grafische kaarten, het creëren van een gesloten ecosysteem, enzovoort. Ik schreef onlangs een stukje over hoe De prijzen van de RTX 40 zijn schadelijk voor desktop-pc-gaming, dus het is voor mij geen onbekende om Nvidia (of welk bedrijf dan ook) te bellen. Toch was er één klacht waar ik het niet altijd mee eens was: dat Nvidia GPU's niet genoeg hadden VRAM. Ik dacht altijd dat Nvidia beter zou weten dan te bezuinigen op VRAM. Het moet weten wat het doet, toch?

Nou, het lijkt erop dat de enige keer dat ik Nvidia het voordeel van de twijfel gaf, een slecht idee was. Testgegevens van recensenten laten zien dat kaarten uit de RTX 30-serie in sommige van de nieuwste AAA-games zonder VRAM kunnen raken, wat resulteert in slechter dan verwachte prestaties. Het is niet alleen een vreselijk cadeau voor RTX 30-bezitters, maar misschien een kijkje in de toekomst voor mensen die RTX 40 bezitten GPU's, waarvan ik me de meeste zorgen maak, hebben niet genoeg geheugen voor grafisch intensieve games, hoge resoluties en ray traceren.

Een geschiedenis van Nvidia GPU's en VRAM, en waarom RTX 40-kaarten er zo zorgwekkend uitzien

Alleen al door naar een specificatieblad te kijken, is het niet bepaald eenvoudig om te bepalen of een GPU voldoende VRAM heeft of niet. Benchmarking zou die informatie uiteraard aan het licht brengen, maar hoewel de resultaten er op de beoordelingsdag misschien goed uitzien, kan dat snel veranderen naarmate modernere games met hogere VRAM-vereisten worden gelanceerd. Tegen de tijd dat dat gebeurt, hebben miljoenen mensen nieuwe GPU's gekocht. Laten we voor de context eens kijken naar het afgelopen decennium en het trackrecord van Nvidia evalueren. We hebben de onderstaande gegevens verzameld over hoeveel geheugen Nvidia per generatie en klasse op zijn GPU's heeft geplaatst, van de topklasse Titan (moge het in vrede rusten) tot de 90-klasse kaart en de meer middenklasse 60-klasse model.

10 Serie

20 Serie

30 Serie

40 Serie

Titan/90-klasse

12 GB

24 GB

24 GB

24 GB

80 Ti-klasse

11 GB

11 GB

12 GB

20 GB*

80 Klasse

8 GB

8 GB

10 GB

16 GB

70 Ti-klasse

8 GB

N.v.t

8 GB

12 GB

70 Klasse

8 GB

8 GB

8 GB

12 GB

60 Ti-klasse

N.v.t

N.v.t

8 GB

8/16 GB

60 Klasse

6 GB

6 GB

12 GB

8 GB

* Geruchtenspecificatie

Wat je misschien zal verbazen, is dat Nvidia van de 10-serie tot de 30-serie nauwelijks de hoeveelheid VRAM per klasse heeft veranderd, waarbij alleen de RTX 3060 een opmerkelijke uitzondering vormt.

Je kunt ook zien dat de RTX 40-serie feitelijk een grote stijging in VRAM over de hele linie met zich meebrengt, dus je zou kunnen denken dat de meeste in orde zouden moeten zijn, zelfs als oude kaarten uit de RTX 30-serie het moeilijk hebben. Natuurlijk is het slecht voor mensen die een kaart uit de 30-serie bezitten, maar de 40-serie zal in ieder geval niet hetzelfde probleem hebben dankzij al dat extra VRAM. Nou, daar ben ik niet zo zeker van, vooral als je de prestatiewinst van generatie op generatie meetelt.

10 Serie

20 Serie

30 Serie

40 Serie

Titan/90-klasse

122%

N.v.t

116%

71%

80 Ti-klasse

108%

84%

59%

N.v.t

80 Klasse

100%

72%

55%

60%

70 Ti-klasse

105%

N.v.t

54%

57%

70 Klasse

118%

86%

58%

66%

60 Ti-klasse

N.v.t

N.v.t

67%

N.v.t

60 Klasse

119%

75%

127%

N.v.t

Ik heb hier een tabel samengesteld die afhankelijk is van de TechPowerUp GPU-prestatiedatabase (die weliswaar onvolmaakt is voor het vergelijken van zo'n grote verscheidenheid aan kaarten) om de geheugen-prestatieverhouding voor elke kaart af te leiden. Omdat hogere prestaties het toevoegen van meer geheugen rechtvaardigen, kun je verwachten dat deze verhouding voor elke klasse omhoog gaat, gelijk blijft of slechts af en toe afneemt. Maar het is vrij duidelijk dat de verhouding al jaren daalt en dat de RTX 30-serie zich op een dieptepunt bevindt. Erger nog, de RTX 40-serie is niet veel beter.

Uit testgegevens blijkt al duidelijk dat de 3070, 3070 Ti en 3080 niet genoeg VRAM hebben voor moderne titels. Techspot's 2023 hertest van de 3070 En 3080 onthulde dat ze zonder VRAM kunnen komen te zitten in AAA-games met ray tracing ingeschakeld, hoewel de 3070 bijna geen VRAM meer had, zelfs als deze was uitgeschakeld. En het gaat ook niet uitsluitend om games die in 2023 uitkwamen; lanceringsdag 3070 Ti beoordelingen van ArsTechnica En ExtremeTech laten slechte prestaties zien in een aantal games die in 2020 uitkwamen.

Het is geenszins gegarandeerd dat GPU's zoals de RTX 4070 Ti geheugenproblemen zullen tegenkomen, maar de gegevens zien er niet goed uit. Bovendien zijn de scenario's waarin kaarten uit de 30-serie problemen tegenkomen het gebruik van grafisch intensieve instellingen, welke eigenaren van de 40-serie eerder willen inschakelen, omdat hun kaarten meer pk's hebben dan oudere kaarten modellen.

Nvidia zou er misschien spijt van kunnen krijgen dat ze voor een keer bezuinigingen op VRAM hebben gedaan

GDDR6-geheugen kwam uit in 2018 en omdat het vijf jaar oud is, zal het goedkoper zijn dan ooit tevoren. Zelfs AMD kan het zich veroorloven om meer geheugen op zijn kaarten met hogere prestatieniveaus te plaatsen, terwijl ze ze ook voor minder verkopen. Het is niet zo dat Radeon een lucratief bedrijf is, en de arme oude Nvidia kan gewoon geen paar gigabytes extra per kaart begroten. Nvidia heeft met de 20-, 30- en 40-serie bewust besloten om te bezuinigen op het geheugen, en deze keer weet ik niet zeker of Nvidia ermee wegkomt.

Nvidia heeft al een slechte geschiedenis als het gaat om kaarten en VRAM (tot het punt dat je een rechtszaak verliest over één bijzonder slecht exemplaar), en AMD heeft het grootste deel van 2023 op zijn trommel geklopt over VRAM. Bovendien zijn sommige van de nieuwste AAA-games die zijn verschenen niet bepaald supergeoptimaliseerd, zoals blijkt uit Techspot's benchmarks, en gebruikers beginnen begrijpelijkerwijs sceptisch te worden over Nvidia-kaarten. Misschien is dit de reden waarom de RTX 4060 Ti wordt geleverd met een optie van 16 GB, maar Nvidia zou hetzelfde ook voor andere GPU's moeten bieden.

De 40-serie is al enigszins impopulair omdat hij extreem duur is, en als hij in de toekomst VRAM-problemen tegenkomt, zou dit de geloofwaardigheid van Nvidia ernstig kunnen schaden. Meer opladen terwijl je maar een klein beetje meer geheugen biedt is al erg genoeg, maar prestatieproblemen als gevolg van geheugenproblemen zouden een PR-nachtmerrie zijn. We zullen gewoon moeten afwachten of "GDDRmageddon" ooit zal gebeuren, en in het belang van RTX 40 GPU-bezitters hoop ik echt dat dit niet gebeurt.