Deze afbeeldingen kunnen Project Cambria zijn, de aankomende professionele headset van Meta

click fraud protection

Project Cambria, Meta's nieuwe high-end VR/AR-headset, is gelekt met zowel persberichten als mogelijke technische specificaties.

Meta, dat vroeger Facebook heette, heeft hard gewerkt aan de nieuwe 'Meta Quest' (die heette vroeger Oculus) virtuele en augmented reality-headsets. Er wordt niet verwacht dat het bedrijf dit jaar een vervolg op de Quest 2 zal uitbrengen, maar er wacht een andere headset op, gericht op professioneel gebruik en high-end gaming.

Meta plaagde vorig jaar voor het eerst een high-end virtual en augmented reality-headset, genaamd Project Cambria, met slechts een paar details en de onderstaande video. Meta zei destijds dat het camera's zou hebben die video met hoge resolutie naar de schermen van de headset sturen voor gemengd gebruik reality-toepassingen, en zou een "volledig nieuw" project zijn dat zich aan de "hogere prijsklasse" bevindt spectrum."

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=nSH8olliaKI\r\n

Brad Lynch, een VR/AR-hardwareanalist, heeft veronderstelde weergaven van de nieuwe headset op Twitter gedeeld. Hij schreef in een reeks tweets: "kreeg bevestiging van de toeleveringsketen en vertelde van degenen die het apparaat hebben geprobeerd dat dit precies is hoe het uiteindelijke PVT-model eruit ziet."

Krediet: Brad Lynch

Supply chain-analist Ming-Chi Kuo heeft ook mogelijke informatie en specificaties voor de nieuwe headset verstrekt. Naar verluidt zal het twee 2,48 inch 2160×2160 Mini LED-panelen hebben, 'pannenkoek'-lenzen met meerdere elementen (in plaats van Fresnel-lenzen) en hoofd- en oogtracking. De verwachting is dat de headset nog ergens dit jaar zal verschijnen, zoals Meta oorspronkelijk in zijn teaser zei.

Meta's belangrijkste focus op dit moment (zoals aangegeven door de huidige bedrijfsnaam) is de 'Metaverse', een losjes gedefinieerd concept van de virtuele wereld dat sterk leunt op sociaal gamen/interactie. Het is echter nog steeds meer een modewoord dan wat dan ook, en Meta heeft moeite het idee aan het grote publiek te verkopen. Het helpt niet dat het bedrijf de afgelopen jaren verwikkeld was in schijnbaar talloze controverses en dat de dagelijkse gebruikers van Facebook voor het eerst in de geschiedenis gedaald in het vierde kwartaal van 2021.

Bron:Brad Lynch (Twitter), VR uploaden