Tussen zwakke generatie-upgrades en nichefuncties ben ik gewoon niet zo gedwongen om te upgraden als vroeger.
Ik heb vandaag een RTX 3060 Ti op mijn desktop en ik heb hem al bijna drie jaar, wat de langste tijd is dat ik ooit met een GPU heb vastgezeten. Nadat ik in 2015 mijn allereerste GPU (de R9 380 4GB) kreeg, heb ik deze ongeveer elke twee jaar geüpgraded: naar een RX 480 in 2016, een RX Vega 56 in 2018, een GTX 1080 Ti in 2020 en een RTX 3060 Ti in 2021. Met de voltooiing van de RTX 40- en RX 7000-serie heb ik ook behoorlijk wat opties voor nieuwe kaarten.
Maar hoewel ik nog steeds zin heb om van tijd tot tijd een upgrade uit te voeren, gewoon voor de lol, heb ik er nooit meer mee doorgegaan sinds ik mijn 3060 Ti in januari 2021 kocht. Ik ben niet bijzonder gehecht aan mijn 3060 Ti (ik zou hem echt moeten vervangen omdat hij brandschade heeft, nee grap), maar ik kan het niet laten om vandaag de dag te twijfelen aan de huidige grafische kaarten vanwege een paar behoorlijk grote dealbreakers.
Prestatieverbeteringen zijn niet goed genoeg en de functies compenseren deze niet
Bron: Nvidia
Ik weet dat ik aan een dood paard trek, maar ik ben een behoorlijk prijsbewust persoon, en ik kan het idee niet verdragen om minimaal $ 500 uit te geven aan een grafische kaart die daadwerkelijk een aanzienlijk voordeel kan bieden prestatieverbetering vergeleken met mijn 3060 Ti. Ik heb in 2018 ongeveer $ 550 uitgegeven voor mijn Vega 56, en hij was bijna twee keer zo snel als mijn RX 480, die ik voor $ 300 had gekocht bij launch. Maar vandaag kijk ik naar een aankoop van $ 600 voor de RTX 4070 (of misschien $ 500 voor de 7800 XT) ter vervanging van mijn $ 400 3060 Ti, en ik krijg slechts ongeveer 30% -40% betere prestaties in games.
Het grote tegenpunt zijn natuurlijk de features die Nvidia (en tot op zekere hoogte AMD) beloven voor nieuwe GPU’s. DLSS 3 verviervoudigt je framerate, je krijgt betere ray tracing-prestaties met de RTX 40 en RX 7000, en je krijgt ook AV1-codering op sommige GPU's. Ik speel echter nogal wat oudere games, zoals Skyrim, GTA V, En De Hekser 3, dus deze nieuwe functies doen er voor mij niet zoveel toe.
Het duurt langer voordat nieuwe generaties op de markt komen, we behalen slechtere rendementen op prestatie- en efficiëntieverbeteringen, en het enige dat we daarvoor echt moeten laten zien zijn enkele opschalingsfuncties.
Natuurlijk, De Hekser 3 Het is toevallig een game die onlangs een update heeft gekregen met nieuwe functies zoals ray tracing en DLSS. Dus ik stapte opnieuw in een spel waar ik al 350 uur in heb gestoken. Onnodig te zeggen dat ik niet zo onder de indruk was. De nieuwe DX12-versie van De Hekser 3 heeft slechtere prestaties dan de originele DX11-versie, dus DLSS is een beetje noodzakelijk, en ik kan het niet vertellen verschil tussen ray tracing op maximale instellingen versus het volledig uitschakelen ervan, afgezien van het feit dat mijn framerate lager is dan de helft.
Voor alle duidelijkheid: ik zeg niet dat ray tracing en DLSS nutteloos zijn. Ik heb ze maar in één spel geprobeerd. Maar een snellere GPU zal de prestaties in vrijwel elke game verbeteren met een snufje optimalisatie, terwijl deze nieuwe functies er alleen toe doen als je de games speelt waarin ze worden ondersteund. Tegenwoordig ondersteunen slechts ongeveer 300 games minstens één upscaler, terwijl nog minder ray tracing ondersteunen. Het is gewoon niets voor mij, en mijn 3060 Ti is lang niet traag genoeg om mij de kosten van het upgraden te laten betalen.
Zowel RTX 40 als RX 7000 hebben kritische nadelen
Bron: AMD
Zowel de RTX 40- als de RX 7000-serie hebben aspecten die ik leuk vind. RTX 40-kaarten zijn super energiezuinig, snel en beschikken over de nieuwste functies, terwijl RX 7000 GPU's een betere prijs, meer VRAM en aantoonbaar betere stuurprogrammasoftware. Het minst favoriete ding aan mijn 3060 Ti heeft alles te maken met de software. Het Nvidia-configuratiescherm is vreselijk verouderd, GeForce Experience is vervelend, en undervolting (wat ik liever doe dan overklokken) is vervelend op Nvidia-kaarten. Daar maak ik me ook zorgen over nieuwe RTX 40-kaarten hebben gewoon niet genoeg VRAM voor de lange termijn.
Het gras is niet groener (of roder) aan de overkant. Toen AMD zijn RX 7800 XT aankondigde, moet ik toegeven dat ik behoorlijk opgewonden werd. Het is een GPU van $ 500 met 16 GB VRAM, en AMD beweert dat hij een stuk sneller is dan de RTX 4070. Ook al is het maar net zo snel, de korting van $ 100 is zeker genoeg om het te halen een van de beste gaming-GPU's van de huidige generatie. Maar toen ik naar het specificatieblad keek, viel me iets op dat ik niet zo leuk vond: de TDP. Met meer dan 250 W verlegt de 7800 XT echt de grenzen van wat ik kan verdragen in een gaming-GPU, aangezien mijn pc een aangepaste vloeistoflus gebruikt met slechts een radiator van 240 mm, wat het enige is dat past.
Hoewel dit misschien kleine problemen lijken, zijn ze voor mij veel belangrijker nu nieuwe grafische kaarten niet meer zo veel opleveren als vroeger. Zelfs als ik al het geld van de wereld had, is het feit dat de verbeteringen vertragen ook een fundamenteel probleem als het gaat om het idee om mijn GPU te upgraden.
Desktop grafische kaarten zijn gewoon niet meer zo spannend als vroeger
Toen Nvidia bijna vijf jaar geleden zijn RTX 20-serie lanceerde, was dit een keerpunt voor GPU's. Het was zou het begin moeten zijn van een nieuw tijdperk voor gaming-graphics, de toekomst van hoe we onze games zouden zien en spelen spellen. Het beloofde de meeste innovatie te zijn die we ooit hebben gezien, iets interessanters dan alleen de mogelijkheid om meer grafische instellingen in te schakelen dan voorheen.
Maar het bleek dat de zaken veel minder innovatief zijn geworden. Het duurt langer voordat nieuwe generaties op de markt komen, we behalen slechtere rendementen op prestatie- en efficiëntieverbeteringen, en het enige dat we daarvoor echt moeten laten zien, zijn enkele opschalingsfuncties in een paar honderd games en zelfs ray tracing minder. Nvidia heeft GTX letterlijk laten vallen voor RTX, en het heeft DLSS veel meer liefde getoond dan ray tracing. AMD en Intel proberen ondertussen alleen maar hun achterstand in te halen.
Misschien ben ik hier in de minderheid. Het enige dat ik weet is dat ik vroeger erg enthousiast werd over gaming-GPU's, en nu niet meer zo veel. Eerlijk gezegd zijn het Intel graphics, en niet Nvidia of AMD, die voor mij op dit moment het meest interessant zijn. Het is duidelijk dat ik mijn 3060 Ti niet verruil voor een A750, maar misschien zullen de aankomende Battlemage-kaarten mijn enthousiasme voor gaming-GPU's nieuw leven inblazen.