Microsoft heeft met zijn partners samengewerkt om meer apps native ondersteuning te bieden voor het Windows on Arm-platform, met als opmerkelijke toevoeging Luminar Neo.
Build 2023 is een vlaggenschipevenement dat Microsoft jaarlijks voornamelijk voor ontwikkelaars en zakelijke klanten organiseert. Hoewel de Windows on Arm-ontwikkelingsgemeenschap niet bijzonder groot is, blijft Microsoft nieuwe functies toevoegen om meer ontwikkelaars te verleiden native apps voor het platform te bouwen. Dit heeft een aantal opgeleverd geweldige apps door de jaren heen, waarbij de technologiegigant uit Redmond zelfs de mogelijkheid implementeert om een Virtuele Hyper-V-machine met Windows 11 rechtstreeks op Arm-gebaseerde apparaten gisteren nog. Tijdens de Build-conferentie die vandaag begint, heeft het bedrijf de komst van veel native apps naar Windows on Arm geïntroduceerd.
Het nieuwste initiatief van Microsoft om meer apps native op Arm-gebaseerde hardware te laten draaien, heeft geleid tot de release van een aantal populaire apps van derden en open-sourcesoftware op Windows on Arm. Dit omvat Multi-platform App UI (MAUI)-ondersteuning voor Arm in Visual Studio 17.6. Het is belangrijk op te merken dat
Visual Studio zelf draait native op Windows on Arm al. Even terzijde: Visual Studio 17.71 Preview 1 biedt ook ondersteuning voor Linux-ontwikkeling via C++.Op dezelfde manier worden voor ontwikkelaars die LLVM gebruiken, versie 12.0 en hoger van de software cross-compile- en native compileermogelijkheden voor Arm aangeprezen. Node-ontwikkelaars zullen ook blij zijn te weten dat versie 20.0.0 van het platform native Arm-ondersteuning biedt. Bovendien kunnen nu native installatieprogramma's voor Arm worden gemaakt via de nieuwste versie van het WiX-installatieprogramma. Degenen die Skylum's AI-aangedreven fotobewerkingssoftware Luminar Neo op Arm-hardware gebruiken, kunnen dat ook bekijk de nieuwste versie van de software in de Microsoft Store, omdat deze native ondersteuning biedt Arm.
Alle bovengenoemde software is nu als preview beschikbaar zodat ontwikkelaars deze vandaag kunnen uitproberen. Unity Player staat echter gepland voor een native Windows on Arm-release in juni. Dit is ideaal voor game-ontwikkelaars die zich op dit specifieke platform willen richten om de prestaties van hun bestaande en toekomstige titels die op de hardware draaien te verbeteren.