Google Stadia is een gamestreamingservice voor Android, Chromecasts, Chrome en meer

Op GDC 2019 heeft Google de laatste hand gelegd aan een nieuwe dienst. Stadia is een volledige platformonafhankelijke gamestreamingservice waarvoor geen speciale hardware vereist is.

We hadden verwacht dat Google een grote gaming-gerelateerde aankondiging zou doen sinds ze de Project Stream-service afgelopen herfst. Dit was een nauwelijks verhulde test voor een toekomstige reguliere dienst, en vandaag, op GDC 2019, heeft Google de laatste hand gelegd aan die dienst. Stadia is een volledige platformonafhankelijke gamestreamingservice waarvoor geen speciale hardware vereist is.

Wat is Stadia?

Google Stadia kan games streamen op alles, van Android-telefoons tot Chromecast-apparaten. Jij en je vrienden hebben waarschijnlijk al verschillende apparaten die games kunnen streamen met Stadia, wat geweldig is voor multiplayer. Google legt veel nadruk op het feit dat je geen gespecialiseerde hardware nodig hebt. De ‘console’ bestaat in wezen uit hun gecentraliseerde servers en datacenters. En omdat alles via internet wordt gestreamd, worden je voortgang en opgeslagen gegevens op verschillende platforms gesynchroniseerd.

Een ander accent van de dienst is het beperken van de toegangsdrempel. Ze demonstreerden een voorbeeld van het bekijken van een trailer van een videogame op YouTube. Je kunt op een knop aan het einde van de trailer tikken om in slechts 5 seconden snel in het spel te springen. U hoeft uw console niet op te starten of te wachten tot game-updates zijn geïnstalleerd. Het maakt niet uit welk platform je gebruikt, de game kan midden in de game eenvoudig worden overgezet naar andere apparaten.

Google wil dat Stadia de centrale community wordt voor gamers, makers en ontwikkelaars. Ze doen in dit opzicht echt hun best met YouTube. Google zegt dat er momenteel geen gamingplatform is waar gamers en YouTube-makers samen kunnen komen. Creators kunnen eenvoudig rechtstreeks naar YouTube en kijkers livestreamen. De "Crowd Play"-functie werkt als een lobby voor kijkers om direct in het spel te springen en met de maker te spelen.

Stadia-controller

Het grootste deel van de presentatie ging over hoe de dienst afhankelijk is van software en internet, maar Google heeft wel één stuk hardware aangekondigd. De Stadia Controller is niet noodzakelijk om de dienst te gebruiken, maar bevat wel enkele bijzondere features die de ervaring completer zullen maken.

De controller maakt via WiFi verbinding met de servers van Google voor een vertragingsvrije ervaring met lage latentie. Dit is iets dat een probleem kan zijn bij vergelijkbare gamestreamingdiensten. De controller heeft ook een ingebouwde Google Assistant-knop en een Share-knop om sessies rechtstreeks naar YouTube te uploaden. Nogmaals, deze controller is geen vereiste. U kunt standaard USB-controllers of een muis en toetsenbord gebruiken. Google zal de controller later dit jaar in drie kleuren aanbieden.

Spellen

Een van de eerste games die wordt ondersteund is DOOM Eternal, die speelbaar zal zijn op volledige 4K 60FPS. Elke gebruiker die de game speelt, krijgt zijn eigen speciale GPU. We kunnen ook verwachten dat Assassin's Creed Odyssey beschikbaar zal zijn zoals bij Project Stream. Google ging niet in detail in op het aantal titels dat bij de lancering beschikbaar zal zijn.

Prestatie

Het is duidelijk dat prestaties een groot probleem zijn als het gaat om dit soort services. Kunnen ze echt concurreren met de verbeterde pc-gamingplatforms? Google lijkt dat zeker te denken. Bij de lancering ondersteunt Stadia 4K @ 60FPS-gameplay en ze werken aan het toevoegen van 8K @ 120FPS-ondersteuning in de toekomst. Ze werkten samen met AMD om een ​​aangepaste GPU voor hun datacenter te bouwen. Die GPU heeft 10,7 teraflops aan kracht, 56 rekeneenheden en HBM2-geheugen. De CPU heeft een aangepaste x86-processor geklokt op 2,7 GHz, hyperthreaded en AVX 2. Het geheugen bedraagt ​​in totaal 16 GB met een overdrachtssnelheid tot 484 GB/s en een L2+L3-cache van 9,5 MB.

Ontwikkelaars

Zoals bij elk platform zullen ontwikkelaars een grote rol spelen in het succes van Stadia. Google probeert het voor ontwikkelaars gemakkelijk te maken om games naar het platform te brengen. Ontwikkelaars hoeven zich geen zorgen meer te maken over het bouwen van hun games voor specifieke hardwarevereisten. En elke game die beschikbaar is op Stadia is direct speelbaar op een groot aantal apparaten. Het datacentrum van Google kan games schalen zodat ze passen bij het apparaat dat spelers gebruiken. Google zal ook ontwikkelaars selecteren die gratis ontwikkelingshardware ontvangen. Bezoek deze blogpost voor meer informatie over hoe u zich kunt aanmelden en bekijk de Ontwikkelaarsblog voor meer bronnen.

Lanceringsdetails

Google heeft niet veel informatie gedeeld over lanceringsdetails en prijzen. Het zal ergens dit jaar naar de VS, Canada en het grootste deel van Europa komen. Google zal later deze zomer meer details daarover en prijzen delen. Volg Stadia op Twitter en sluit je aan bij de Reddit-gemeenschap mee te volgen.


Officiële websiteVia: Google